UofT | 多伦多大学 (University of Toronto) 简称UofT \ 多大。是一所公立联邦制大学与研究型大学。位列2023USNews世界大学排名第18位 ,2023QS世界大学排名第34位。

大家好,响应小伙伴们的呼声!「UXOFFER | 北美UX院校分享系列」又重新回来啦!(撒花✿✿
本期我们给大家带来了在 University of Toronto 读 MI (Master of Information)的小姐姐Roxie写的院校分享文章。2023年多大的MI竞争尤其激烈,录取率越来越卷。不少同学也关注起来加拿大的交互研究生项目,是否适合自己转专业申请?毕业后在加拿大的发展前景如何?一起来看看Roxie学姐带来的详细介绍吧👇
本期嘉宾
Roxie
UXOFFER 往期学员
1、UXOFFER | 请简单介绍下你的背景和你的项目吧
我是Roxie,之前的教育背景是法律,在国内作为UX设计师工作一年后,2021年来到加拿大University of Toronto就读Master of Information(MI),在此期间在加拿大Telecom巨头Rogers和最大的铁路公司Canada National Railway做了两段实习,今年春天毕业。
我当时收到了UMich、IIT等美国的Offer,然而最终选择UofT,成为当年申请季身边小伙伴里唯一前往枫叶国的人。当时中文互联网上美国院校信息不少,却几乎没有任何UofT乃至加拿大院校的UX项目就读体验分享,选择UofT可以说是一场权衡左右后的冒险。不过,鉴于我前期搜集到的信息和实际情况十分吻合,因此在UofT两年也算是有喜无惊。
本文比起UofT MI本身,更像是对加拿大UX项目的overview,希望本文为正在选项目的朋友们提供新的思路。
稀有度SSR: 多大的夏天
2、UXOFFER | 加拿大有哪些相关硕士项目?
相较美国,加拿大的教育理念更强调本科学基础、研究生做学术研究,研究生商业化程度有限,因此当地人转行UX时更倾向于走Collage或bootcamp/continuing studies,UX专门硕士项目少。
根据我不完全了解,除了UofT的MI项目,加拿大的相关硕士项目还包括:
  • 西边UBC、BCIT、SFU、BCIT四校联办的Master of Digital Media,比起UX本身更看重广义的数字媒体设计,和业界结合紧密,甚至被一位redditor评价为the equivalent to MHCI+D in University of Washington。虽然不知现在政策如何,但在我申请的那一年,MDM在BC省提名的院校名单里,换言之,毕业保送枫叶卡。我走到面试被拒了,深感怨念。
  • SFU的Interactive Arts and Technology在我录取的那一年同样在BC省提名名单内,毕业保送枫叶卡。然而学术性较强,更偏重HCI研究,如果我的记忆没错在我申请那年需要带着thesis proposal和意向导师去(现在似乎只需要作品集了),适合有心学术有匹配背景的申请者。

  • 安大略的艺术院校OCAD拥有两个硕士项目,其一Strategic Foresight and Innovation更注重设计战略,而Digital Futures更技术导向,侧重于前瞻性的AR/VR/game。

  • Ryerson的Master of Digital Media和Waterloo的MEDI其实挺对口的,但均只有一年长度,因此,你要么无缝读另一个一年制的certicate/diploma/master项目拼出一个两年学习长度,要么只能拿一年工签。另外值得一说的是,我两份实习都有设计师前辈来自MEDI,滑铁卢大学在IT行业的connection也无比深厚,但我两年前收集到的信息是MEDI招生人数十分有限,录取像中彩票,不知近年是否有所放宽。其中一位设计师前辈的小道消息是MEDI现在正在考虑将项目拓展到两年以便利国际生拿工签,让我们拭目以待……

  • UBC的Master of Library and Information Studies拥有Information Interaction and Design方向,不过单从课程设置来看似乎更倾向科研和数据库了。

  • UofOttawa的Master of Digital Transformation and Innovation (Concentration UX Design)课程设置对口,不过我没有和他们的毕业生聊过,在此列出仅供参考。

  • 算来算去,UofT MI是其中相对较为平衡UX找工导向性、录取难度、工签长度的硕士项目了。诚然,MI起初是一个图书馆情报学项目,UX只是其最新设立的concentration。不过,它近年获得了许多资源,多伦多DT的位置和多伦多大学的招牌也使它拥有特殊的找工优势。
3、UXOFFER | 进入MI项目初体验
MI的必修课程从一个覆盖UX全流程的introductory course开始,每个设计阶段如research、information arhictecture、interface design会单独开设一门必修课,最后以一个和non-profit client合作、强调client management的capstone结尾。选修课则focus在特定领域,如accessibility、game UX、communication systems等。这意味着有些课只能覆盖一个设计阶段,比如interface design课的产出可能就没有research扎根,只是一个纯UI项目。不过,这也看你怎么包装项目本身,有时专攻某方面的项目反而更适合在面试时讲故事。
MI UXD方向比南方的Michigan稍微少一点,但总归是个大专业,师生比较低。因此,如果你想要深抠某个项目,需要主动寻求教授助教office hour、校外mentor等资源。不过,人多意味着Networking资源多。有些助教是来自IBM等公司的业内designer,而有时上课组队队友就会是当地企业的senior designer。找好小伙伴!如果你是一个networking大牛,无比丰富的校友圈会让你觉得像是掉进了蜜罐里。
The Mood™️ of groupwork (from one of my teammate)
不过,MI图书馆/情报学的历史决定了相对较为浓重的学术气息。虽然有来自IBM的Design Executive Alison Cox、拥有十多年的Consultancy Managing Partner经验的Sarah English等业内设计师做讲师,但许多课上讲的知识偏于学术,“设计文化”的积累目前还难以比上艺术学院。而且,虽然在我就读期间开了不少新的UX课,但选择仍然有限,有时因为抢课手慢,最后还是得上一些Information system design、knowledge & information management等其他concentration的课程来凑学分。不过,这些课反而能帮你触类旁通——比如我觉得database design对我理解UI设计帮助最大。此处Shoutout to Professor Anastasia Kuzminykh,她的风格偏向学术,但却是我在UofT遇到最有“设计感觉”的教授。
4、UXOFFER | 签证、找工作、毕业去向如何?
签证政策乃是加拿大相比其他目的地而言的大杀器。单就毕业后工作而言……
  • 在去美国的朋友们仍然在为抽H1B烧香拜佛抽塔罗的时候,加拿大政府早已大笔一挥:项目时长小于两年毕业后工签长度和项目相同,项目时长大于两年则一律给三年工签。
  • 在去美国的朋友们仍然在熬身份排期时,加拿大的学生们有国内外连续一年工作经验便可以入池打分,毕业后本地工作一年便可大大加分。
  • 在去美国的朋友们因雇主没有sponsor资格而纠结时,只要符合特定职业,加拿大的学生们就可以获得不错的的分数。换言之,绝大部份的公司不会因为sponsor刷掉你,甚至在最终background check前都不会问你的身份。当然,如果你想做个政府部门的UX设计师公务员,个中可能会有身份考量;但如果你心系中小厂或agency,干就是了。我唯一一次因为身份被卡是因为这个实习项目是政府资助设立的,因此只开放给本地身份的申请者。
此外,就读时也有大量积累工作经验的方法。首先,加拿大零工文化盛行,在校期间学生可以在校外工作20小时,校内不限时。UofT校内有一个work study program,专为UofT校内学生开设,你可以找到各院系从程序员到设计师到养鱼专员(……真的)等各种岗位。我所见到的UX相关职位包括University Health Network网站设计、教授自研项目的data visualization dashboard、专注于重设计学生就读体验的design researcher、甚至校内孵化startup的UX设计师等。虽然这项目统一发放最低工资(……),但考虑到加拿大职场文化极其看重本地经验,对于刚从异国抵达的国际生,一份低门槛的本地经验大有助益。
其次,加拿大有一种特殊的internship叫做coop,因为招coop学生的企业可以获得政府减税,所以很多企业都有regular coop项目。在多大的MI项目中,学生有权做两段coop,换言之,你在毕业前可以获得两学期八个月全职实习时间。你可以选择在夏秋冬任何一个学期实习,虽然夏天的机会较多。你可以像我一样选择在不同公司实习,或者一次性找一份八个月的实习。你甚至可以选择同时做coop和part-time contract,每周工40+小时……此外,直到2023年结束为止,所有的国际学生无论是否在coop期间,每周都可以full time工作40小时。我的国际生同学会借机将实习合同extend,半工半读,获取return offer。希望这个利好政策能够延续到2023之后。
在Rogers coop时拍下的涂鸦
可惜,如前所说,因为MI的基石是图书馆/情报学,学校Career Office放的coop和全职岗位绝大多数都是图书馆/情报学的。就业不能指望学校,需要自己去找。此处羡慕传说中的滑铁卢大学。
至于毕业去向,加拿大的IT企业当然没有美国多。我所实习的Rogers和CN Railway都是传统行业,而身边更多也都是Loblaws、SunLife这些传统企业的UX team。招人最多的大概是金融业,RBC银行有百余人的设计team,实习的朋友们也一堆去了银行,无怪乎码农朋友笑说IT业最后的归宿是五大银行……也因此,很多本地人会南下美国找工,去Uber实习、去Figma工作等等,可惜这对国际生是此路不通的。不过,这不意味着当地没有software industry的机会,除了推特、Dropbox、Yelp等厂在加拿大开设的分部之外,你也可以在加拿大找到Caseware、Intuit等的身影。
当然,加拿大的政策似乎正在缩紧,近日有入池后按照特定标准定向打分的风声(e.g. 优待特定职业或法语),在意身份的朋友们还请千万留意。老本行法律使然,在此轻轻放下一个disclaimer:本文中所有跟政策有关的叙述都不构成法律建议,请查询加拿大IRCC官网。
最后总结一下!
MI非常明显正处于新旧之交的阶段:图书馆/情报学的历史决定了其相对较为浓重的学术气息,但不断注入的新资源和活跃的校友网也让你能在加拿大的东海岸找到属于自己的位置。如果你想要寻求最好的设计教育,艺术院校也许会更适合你。但如果你在意找工、政策、或者就是喜欢加拿大更chill更重视WLB更强调社会福利的氛围,那么MI会是一个不错的选择。
欢迎你来枫叶国读设计!如果你想了解更多,可以在LinkedIn敲我:https://www.linkedin.com/in/roxie-wu/
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