【侨报网讯】走进全球任何美军基地的娱乐室,你几乎都会看到:年轻的军人沉浸在网络游戏世界中。现年21岁的马萨诸塞州空军国民警卫队成员杰克·特谢拉(Jack Teixeira)被指在游戏聊天室非法发布机密文件后,美军士兵对游戏的热情及其带来的风险终于呈现在聚光灯下。
玩家打电子游戏时的场景。(图片来源:美联社资料图片)
美联社报道,国家机密可以通过无数种不同的方式被非法分享,从私下交流和秘密情报传递再到无数社交媒体平台。但长期以来,网络游戏论坛一直是美军特别担心的问题,因为它们对年轻士兵极具吸引力,而官员们对这些论坛的监控程度有限。
专门研究军事和安全许可的塔利林基(Tully Rinckey)律师事务所合伙人丹·迈耶(Dan Meyer)说:“十年来,社交媒体世界,尤其是游戏网站,一直被认为是反间谍的焦点。”
迈耶表示,外国情报人员可以在游戏聊天中使用头像,与“在诺福克海军基地(Norfolk Naval Base)侦察中心玩游戏的18至23岁海员建立联系,通过几个月时间赢得他们的信任,然后开始在其他社交媒体平台与他们建立联系”。
迈耶还透露,美国间谍机构也创建了假身份在网络游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)和《第二人生》(Second Life)中进行监视。不过军方无权在美国领土上对美国公民进行监视,因为这是联邦调查局(FBI)等执法机构的职责。即使是监视军队成员,其中也存在隐私问题。
事实上,军方确实在网游社区中占据一席之地。陆军和海军都有全职人员作为军事电子竞技队成员参加电子游戏锦标赛。这被视为接触和招募从小在网游世界中成长的年轻人的有效途径。但没有一家军方机构表示,他们有任何类似的团队在网上活动,以监控潜在的威胁或泄密。
五角大楼发言人休·高夫(Sue Gough)表示,五角大楼的情报活动主要集中在国际上。而军方一直将重点放在训练服役人员一开始就不要泄露机密信息上。在此次泄密事件发生后,军方正在审查其保护机密信息的流程,减少可以访问的人员。不过这可能还不够。
曾为五角大楼提供未来战争方面建议的彼得·W·辛格(Peter W.Singer)预计,未来的间谍活动和阴谋可能会在一些私人网络世界中找到庇护所。但辛格表示,五角大楼(国防部)几乎不可能监控到如此多的网站和私人(游戏)聊天室。“你的答案不能是‘我如何在电子游戏世界中找出它’,而必须是‘我如何从一开始就防止它泄露’。”(来源:侨报网)
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