Esther | 编辑
发布会之前有些传闻,在我看来还是产品为先,大家把精力放到产品上对消费者最公平。我们的文章也一直如此,先看产品表现,下面进入正题。
今晚Nreal在国内发布Nreal Air,Nreal X(实际上就是之前的Nreal Light)两款产品和Nreal适配器,软件方面包括自研手势技术,空间交互系统,以及联合爱奇艺、咪咕等定制的AR应用。
发布会后我们对徐驰进行采访,文章下半部分,我们对部分问题进行精简汇总。
1,Nreal Air和Nreal X
这两款产品都是之前在海外发布,需要说明的是并没有新产品,但是价格确实有点意思。目前Nreal只有BB方案产品,两款产品定位清晰,Air是3DoF观影,适合绝大多数人;X(之前海外发布的Light)融合双目SLAM可实现6DoF,更适合开发场景。
Nreal Air定价2299元,价格上确实很有冲击力。实际上,真正有冲击力的是在同为BB方案AR产品中,Nreal Air的产品综合素质、产品体验、价格都有较大优势,这个得承认。相关阅读:《Nreal Air抢先上手:专为观影打造的3DoF精简版Light
这个定价实际上和之前海外发布Nreal Air接近,在国内也会引起行业内硬件补贴策略的一些讨论。据了解,Nreal Air采用索尼Micro OLED屏幕成本就很高,而且为了实现镜腿的俯仰调节,加入了棘轮成本也很高,如上图位置。这么来看,2299元的定价利润空间似乎不大。
下一步就看消费者买不买单了,我认为Nreal Air在消费级AR中的影响力,还没有达到Quest 2发布时其在VR领域的影响力,主要原因在于消费级AR市场的教育工作仍未完善。无论如何较低的售价对消费者绝对是利好,现阶段来看BB AR眼镜的定位更多用于观影用途,更大的游戏场景还待开启。
2,支持机型
Nreal在发布会上表示,目前兼容支持DP替代协议的USB Type C接口设备,同时推出了Nreal适配器,支持iOS设备和HDMI设备,售价799元并不低。而且,它还是有线连接方案,实际上无线投屏器也可以解决连接iOS的问题,此前同类产品也有一些无线投屏解决方案。
如果不用适配器直接连接最多的还是安卓手机,目前Nreal+社区内容提到,目前支持O、V、黑鲨、三星等品牌机型,而小米、华为系列则未列出。当然,社区里也说明并不是绝对性的不支持未列出产品,具体还需要大家自己来试一下,可能存在部分兼容性小问题,在未解决前不会在官方支持中列出来。
但前提是,支持DP替代模式的USB Tyep C 3.0接口,以及接口对外供电达到5V/1.5A。
3,内容生态
既然是观影为主,就要解决片源问题,一个是手机本身可以投屏,这种场景简单直接;另一个是推出适配的手机App可以在AR场景下实现更多玩法。
Nreal联合爱奇艺推出AR版客户端,联合咪咕视频推出移动云VR观赛应用(专注体育赛事),适配App可以带来更沉浸的观影体验,比如咪咕可实现更沉浸的观赛体验,我比较期待这两款应用的体验效果。
另外还提到,针对M芯片的Mac电脑的办公模式,Nreal可扩展显示三屏模式。
4,视力矫正
目前Nreal Air和X不支持视力矫正,需要佩戴视力矫正镜片。视力矫正配镜服务,价格299元。另外还有更高端依视路配镜服务。
5,定制版本
发布会提到联合咪咕特别版,同步上架中国移动官方旗舰店和咪咕商城;Nreal和蔚来合作开发的Air AR眼镜将在9月初发布,硬件上应该是基于Nreal Air。
关于蔚来定制产品,此前李斌在用户沟通会表示:蔚来与Nreal合作的AR眼镜支持直连车机,但仅限于搭载Banyan智能系统(搭载于ET7、ES7、ET5)的车型,866车型(ES8、ES6、EC6)不支持,后者只能连接自己的手机使用。
以下是访问部分:
  • 为何现在进入中国市场?
我最开始创业在国外,对国内外文化相对都有了解。国外上下游相对成熟一些,最开始参加出海的展会更多些,但Nreal扎根在中国,面对中国市场时是准备最充分的。
  • X和Light区别
Nreal X是国内版,Light是海外版,两者没有区别。
  • Air的定价怎么考虑,是否有补贴成分
发布会时也提到,我们用最的诚意让产品的价格更受大家的期待,好让创作者和消费者提前能更早的享受到未来科技带来的乐趣。
  • Nreal Air的产品利润率
有足够利润,支撑未来的产品开发。
  • Nreal X手势识别和Quest 2的区别?
这个要用户自己来体验。
  • Nreal国内销量预期?
没有具体量级的数字。
  • 现阶段AR跟谷歌Glass时期的差异
当时谷歌Glass的不成功来自于产品体验还不够优秀,产品粘性不够。AR眼镜今天就是有不同产品形态,谷歌Glass追求全天候佩戴,追求极致轻巧,在此原则下导致功能有限。
我们并不是追求全天候佩戴,而是想要全天候携带的产品,但是即插即用,携带和佩戴的成本比较低。
  • 谈AR市场变化
中间历经泡沫,中国和美国市场比,中国有有点像美国的放大器,市场行情好,中国市场会放大好的状态;而低谷时,中国又会放大低谷效应。最近几年资本投入,资源投入太少,如果有资本进来会更好的市场。中国和美国在部分场景的差距是再拉大的。
但今天是个好的时间点,很多厂商都在推产品创新,对消费者来讲是个好的时代。
  • 蔚来合作和竞争
双方确实已经进行了深度合作。
至于蔚来进入手机领域,后续是否存在潜在的竞争无法明确,但我们看到的场景是车内的AR场景是趋势。
  • 行业场景的探索
发布会上更多讲的是个人方向的应用,包括在文旅、展区、设计和艺术类都有尝试,但不是to C场景今天发布会没有提到。今年和明年大家可能会听到,一些大空间文旅场景上的案例。
  • 海外出货量
今年稍晚些公布。对比VR,AR的市场还不大,未来1-2年将出现数量级的增长。
  • 供应链上有什么挑战
整体BOM成本在下探,行业发展在加速。
  • 关于光学引擎
今天是我们第一次公开光学模组的工厂生产车间视频。我们把整成本做到行业内的竞争力,源自于过去三年内良率不断提高。我们的厂房在无锡,在设计、研发、制造形成闭环,凸显产能优势,我想用我们的销量告诉大家“惊鸿锐影”光学引擎2.0的优势。
( END)
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