作者:芯光犬
排版:LEAHMA
出品:SOlab
深度好文,1333字=3分钟阅读
2 月 8 日消息,苹果芯片设计师蒂姆・米勒(Tim Millet)近日在接受国外科技媒体 TechCrunch 采访时表示,未来 Mac 每年都会升级芯片,至少发布周期接近每年一次更新。
苹果M1芯片概念图     图源:百度
五个重点内容汇总
Millet 在芯片制造领域工作 30 多年,在苹果公司工作了将近 17 年。他表示 M1 芯片的推出,是历史性的突破。M1芯片是当时市场上最先进的处理器之一。
Millet 表示不会采取“挤牙膏”的方式推进,M2 芯片通过再次突破技术极限来保持领先地位。我们不会将 20% 的性能增幅划分在 3 年时间里完成,我们在 1 年内努力实现这个的目标。
Millet 表示通过软硬件的整合,还希望通过持续改进和创新来推动Mac的发展。我们已经对Mac进行了一些重大升级。我们认为这些升级将会帮助Mac更快更好地适应新时代的要求。
Millet 表示苹果自研芯片之前有人质疑它的可靠性和安全性。苹果研发芯片就是要通过不断优化来降低成本提升产品力。虽然这条自主研发的道路并不平坦。
Millet 也承认目前 Apple Silicon 芯片在游戏方面存在不足。他表示苹果不会在宣传中,使用“Mac 是出色的游戏平台”这样的标语,但苹果未来会持续提高 Apple Silicon 的游戏性能。
M1芯片新苹果Mac Mini拆解图图源:百度
苹果自研芯片的初心
苹果芯片设计师Tim Millet2022年2月在采访中表示,他们构建自己的芯片可以避免让苹果被第三方卡脖子。
这个理由甚至都没啥可解释的,Tim Millet表示芯片商会把产品卖给10多个客户,他们不一定关心苹果关心的事。而苹果自研芯片之后就不用担心这个问题,这将是提供独特优势的东西。
  “苹果在这方面很有眼光,”Millet2022年3月接受媒体访问时说道,“苹果现在只需要花很少的钱就能获得最好的性能和最便宜的价格。”在他看来,苹果可以会通过收购来扩大研发力量,但是他认为这种事情不太可能发生。
 自主研发对于科技公司是最正确的道路。
苹果芯片设计师Tim Millet图源:百度
补强芯片,意在游戏市场
2022年《生化危机:村庄》登陆到了 Mac 的 App Store,兼容搭载 macOS Monterey 或 macOS Ventura 的 M1 和 M2 芯片的 Mac 设备。
游戏《生化危机:村庄》封面图源:百度 
苹果全球产品营销副总裁Bob Borchers 表示,苹果正在加入新的 API,并通过 Metal 3 扩展 Metal,因此对游戏开发商来说是一个 " 巨大的机会 "。
想吸引游戏玩家到 Mac 可能需要数年的时间,但一趟旅程终究有一个起点,Bob Borchers 称自研芯片虽然为 Mac 带来了游戏功能,但还有很多工作需要做,现阶段主要精力仍集中在提高生产力或创意专业人士上。
苹果全球产品营销副总裁Bob Borchers       图源:百度 
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