2022年尾声已至,寒冬来临,但观之手游出海赛道,却仍可感受到些微暖意。近日,随着《胜利女神:妮姬》《云图计划》等优秀新品的上线,在全球移动游戏市场中占据重要地位的RPG赛道又以一个更为亮眼的姿态出现在众人眼中。

据今日Sensor Tower发布的最新报告《2022年RPG手游市场洞察》显示,自2017年至今,RPG手游已连续6年成为全球用户支出最高的手游品类,仅2022年前三季度,全球RPG手游收入就已突破156亿美元,占全球手游总收入的27%

在报告中。Sensor Tower还详细列出了RPG手游在不同市场中的收入变化情况,以及部分头部RPG手游的表现,扬帆出海也第一时间对此进行了分析与解读,并提炼出了一些要点供出海者们享用。(关注扬帆出海,后台回复“RPG手游市场洞察”可获取完整报告)
IP仍为吸金热门,多个子品类强势登榜
在当下,随着流量竞争逐渐加剧,以及对用户洞察力的不断提高,游戏营销策略正在逐渐向IP化转变。
根据报告中的数据来看,自2020年起至今,全球RPG手游收入年度排行榜TOP10中,绝大多数都为IP手游。按品类来看的话,MMORPG、解谜RPG、组队RPG以及回合制RPG四个子品类最为吸金,其中MMORPG、解谜、组队三个子品类更是贡献了80%的RPG手游总收入。
其中,CyberAgent推出的《赛马娘》是组队RPG中最具代表性的产品,凭借二次元题材中较为少见的融合玩法——模拟经营+Roguelite+卡牌养成为玩家带来了优秀的游戏体验,集中收割着用户心智,其收入份额也一路走高,从2020年的4%增加至2022年前三季度的9%,并蝉联2021与2022年前三季度RPG手游收入冠军
而观今年的榜单,MMORPG手游《Lineage W》则凭借天堂系列IP的热度,前进15名,位列全球RPG手游收入榜TOP2,同时也助力发行商NCSOFT在2022年前三季度全球RPG手游收入达到了12.6亿美元,一举登顶2022年RPG手游发行商收入榜
此外值得一提的是,作为RPG手游出海最重要收入来源的美日韩市场,其在2022年前三季度收入占比超过80%,其次为巴西和印尼,就下载量而言,巴西和印尼已成为中国RPG手游海外用户群体第2和第3大市场。
在此前洞察拉美(三)丨游戏市场:增势明显的“黑马效应”一文中,扬帆也提到,由于智能手机的普及率提高,拉美地区对游戏的需求也随之增长,在2022年及之后的几年中,将成为游戏增长的主要力量,也将成为中国游戏出海的必争之地。
三七稳居榜首,冰川凭副玩法成最大黑马
根据Sensor Tower提供的2022年前三季度中国RPG手游海外收入榜TOP10来看,末日生存题材RPG《Puzzles & Survival》在海外市场吸金近4.5亿美元,稳居中国RPG手游海外收入榜榜首,其发行商三七互娱也以超6亿美元的RPG手游收入蝉联了2022年中国RPG手游发行商海外收入冠军
位列TOP2的友爱互娱也凭借《放置少女》在海外市场的优异表现,今年前三季度在海外App Store和Google Play收入突破了2亿美元
而网易则凭借代表RPG手游《明日之后》位列收入榜第3。从第四位起则依次为莉莉丝、4399、紫龙游戏、悠星网络、沐瞳科技、朝夕光年、腾讯
从下载榜TOP10来看,则展现出了一些颇有意思的变化:
首先是冰川网络旗下放置卡牌RPG手游《X-HERO》,凭借“救救狗狗”等一系列吸量的副玩法强势逆袭登榜,自8月以来热度不断攀升至2022年中国RPG手游下载榜TOP2。
另一款值得关注的游戏则为北京原力棱镜旗下的高自由度海岛生存MMORPG手游《LOST in BLUE》,在游戏中,玩家将化身为陷入神秘岛的空难幸存者,探索多个神秘岛屿、建造庇护所、收集物资制造武器来防御未知生物的袭击。生存探索+沙盒建造、PVE与PVP玩法的独特组合(玩家间能够战斗或联手对抗敌人)是该游戏最特色的玩法设计。
而与上面两款提及的游戏相比,《The Legend of Neverland》(中译:《圣境之塔》)要显得更加神秘,据调查,该作是由昆仑万维旗下GameArk研发并发行的二次元风格MMORPG手游,整体游戏以“森系治愈”为卖点,虽为MMO游戏,玩法设计却更为轻量化,加入了钓鱼、家园等附加玩法来满足轻度玩家的需求。在营销方面,我们观察到《圣境之塔》的投放素材与《原神》有较多相似之处,因此一度作为“原神like”游戏引起了海外玩家的广泛关注。而在近日社媒的宣传中,其素材则多围绕开放世界探索、高自由度的家园建造等方面展开投放,并以真人解说等形式展示游戏玩法特色。得益于丰富的玩法与策略性的营销,《圣境之塔》于2022前三季度中国RPG手游海外下载榜TOP10,位列第9
写在最后
总体来看,当下RPG游戏赛道仍然焕发着惊人的活力,无论是在美日韩三大关键市场,还是正在“奋起直追”的巴西、印尼等新兴市场,RPG品类仍将在未来的几年中占有绝对地位。
同样,这对于想要挤进该赛道的游戏厂商来说,无疑提出了更高的要求:当下,无论在研发投入、剧情策划,还是核心玩法、画面制作甚至海外运营等方面,都要耗费更多的心血。
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