这是真的走向正轨了?
扬帆出海最新消息,续4月、6月以及7月版号下发之后,8月版号在刚刚进入第一天便迅速放出,对于许多等待已久的厂商无疑是巨大的惊喜。
在此次获批版号的69款游戏中,65款移动端游戏,2款客户端游戏以及2款Switch游戏。获得版号的知名游戏厂商包括重庆帕斯亚、龙创悦动、厦门游力、多益、中手游、金山世游、北京畅游以及厦门青瓷等公司。
值得注意的是,腾讯、网易在2022的版号收获依旧为零。
回复关键字:【2022年8月版号】获取完整版号信息
点击查看往期版号文章:
作为国内游戏第一道门槛,如何缓解版号焦虑成为国内很多厂商的必修课。前不久上海某公司还因没有取得版号被封停7款游戏,并被处以没收全部违法所得、罚款约111万元的行政处罚。
除此之外,6月份以来,已有江苏、上海、湖北、广东等多十多个省市公布了对违规运营游戏的处罚消息,数量明显高于往年同期。
可见版号对于许多游戏公司真的是“活下去”的关键之匙。其实也难怪,今年上半年中国游戏市场销售收入与用户规模“双降”。数据显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,出现近年来的首次同比下降;中国游戏用户约6.66亿人,同比下降0.13%。
虽然版号已经陆续开始发放,但是国内游戏行业的寒冬依旧没有过去,从“红利时代”进入“存量竞争时代”的国内市场,似乎已经不再是游戏厂商的第一选择。
观察上半年盈利不错的游戏公司,基本都是靠着海外市场不错的收益来“反哺”国内市场的亏损。

另外7月21日,商务部等27个部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(以下简称《意见》)。《意见》提出,“聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。”
可以说,中国游戏的全面出海时代已经来临,无论是资本还是投资人,在瞄准游戏行业之时,都会把公司是否有出海业务当成十分关键的核心来看。
另外,根据汇量科技与SensorTower联合发布《2022国内手游出海白皮书》显示,从近三年国内出海收入的市场结构占比来看,美国、日本为中国自主研发手游出海收入的Top2国家。但整体来看,Top2市场累计贡献的收入占比正在逐步降低,我国手游出海的市场头部化趋势特征正逐步减弱。反之,国内游戏厂商对东南亚、南美等新兴市场的探索与投入力量正在不断加强。

所以,与其等待版号的下发,不如扬帆出海,掌握主动。
点击查看精品游戏寻发行,更多行业内容尽在【扬帆出海】小程序:扬帆每周精选 No16|精品游戏寻发行 OHLA寻海外测试
2022出海技术沙龙
活动报名
8.11日14:00 - 16:30,扬帆出海携手Akamai共同举办的《2022出海游戏技术沙龙 03期》活动将于广州·阳光酒店7层3号厅展开。本次活动将聚焦于“如何从技术角度出发助力中国企业出海,有效躲避技术暗礁”这一主题进行深度分享及讨论。
想要了解、报名活动可点击下方小程序了解详情:
继续阅读
阅读原文