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Unity将发布新软件包,无需头显专用SDK即可支持手部追踪
以往在Quest上增加对无控制器手部追踪的支持需要导入Oculus Integration,该集成增加了一系列其他Quest特有的功能以及预制件和示例。虽然Oculus Integration是基于OpenXR的,但它的手部追踪使用了一个专有的扩展和一个非标准的手部关节骨骼排列。
目前处于预发布阶段的XR Hands软件包可通过Unity的标准XR子系统和OpenXR支持手部追踪。这意味着它可以与XR Interaction Toolkit等其他标准系统一起使用。XR Hands已经可以与Quest和HoloLens配合使用,Unity计划增加对其他具有手部追踪功能的OpenXR头显的支持。
图源:推特
该软件包暂时需要用户手动将其添加到自己的项目清单中。Unity的Eric Provencher在推特上建议用户在应用程序清单中手动更新到OpenXR 1.6.0,并在OpenXR菜单中激活手部追踪扩展。
第26届D.I.C.E.奖名单公布,《Moss: Book II》荣获四项提名
互动艺术与科学学院(AIAS)举办的D.I.C.E.奖是由电子游戏行业的从业者们评出的重要奖项,今日主办方公开了第26届D.I.C.E.奖的提名名单,最终获奖者将于2月23日在拉斯维加斯举行的颁奖典礼上公布。
其中,XR相关的奖项为(注:括号内为开发商):
▊沉浸现实技术成就
  • Among Us VR(Innersloth, Schell Games, Robot Teddy)
  • Cosmonious High(Owlchemy Labs)
  • Moss: Book II(Polyarc)
  • Red Matter 2(Vertical Robot)
  • The Last Clockwinder(Pontoco)
图源:AIAS
▊年度沉浸现实游戏
  • Cosmonious High(Owlchemy Labs)
  • Moss: Book II(Polyarc)
  • Red Matter 2(Vertical Robot)
  • Tentacular(Firepunchd)
  • The Last Clockwinder(Pontoco)
图源:AIAS
此外,《Moss: Book II》还获得了“杰出动画成就”与“杰出原创音乐创作成就”的两项提名,将与其他非VR作品一争高下。包含VR模式的《F1 22》入围了“年度赛车游戏”的评选,另一款角逐此奖项的《GT赛车7》则已经宣布将于PSVR2发售时免费更新VR模式。
Meta收购光学技术初创公司Gary Sharp Innovations
近日,海外记者Janko Roettgers透露,Meta已经收购一家名为Gary Sharp Innovations(后简称GSI)的光学技术初创公司,收购金额暂未透露。
收购最早开始于2022年6月,Meta在回应Roettgers的咨询时证实了该收购,并表示:“GSI正在帮助我们为AR和VR设备开发更好的视觉光学系统。”
图源:Meta
GSI成立于2017年,公司地址位于科罗拉多州。该公司由3D影院先驱公司RealD的资深人士创立,其联合创始人Gary Sharp曾担任RealD的CTO、首席工程师Dave Coleman曾是RealD的首席科学家。
自成立以来,GSI一直致力于为摄影或AR/VR头显等应用场景开发各种滤光片。如它的一份专利申请透露:有一份用于VR头显的Pancake透镜,旨在最大限度减少散光问题。
通过此次收购,Meta掌握了多项专利以及专利申请,并且还聘请了该公司部分员工。如GSI前雇员Robert Fort的LinkedIn账号透露,他正在担任Meta的虚拟现实光学技术专家,资料显示该工作开始时间为去年6月。
去年10月份推出的Quest Pro头显搭载了Meta历时四年研发的Pancake镜头(暂未确定有没有用到GSI的技术),而Pancake镜头也可能会用于其后续产品,如Quest 3。
剑桥大学与Ninja Theory正在合作开发应对焦虑症的VR新游戏
为了帮助人们应对焦虑症,在英国本土游戏开发商Ninja Theory的帮助下,剑桥大学的研究人员开发了一款VR游戏,目前该游戏正在测试阶段。Ninjia Theory和剑桥大学的研究人员认为这款VR游戏能够帮助焦虑症患者。
图源:剑桥大学
领导新VR研究的博士生Lucie Daniel-Watanabe认为VR技术可以帮助应对焦虑症,“VR能完全操控用户所处的环境。”
《卫报》透露,这款VR游戏能帮助人们掌握呼吸技巧,在焦虑症发作时使人们平静。
图源:剑桥大学
根据剑桥大学官网信息,这款VR游戏分为两个阶段,第一阶段是在海中央的一艘船上根据指导,学习如何控制呼吸,这个过程大约持续5分钟。在玩家平静下来之后,第二阶段将处于地牢之中,玩家会看到一个可怕的怪物,玩家如果大口呼吸,表现出恐惧,怪物便会扑向玩家。这个游戏需要玩家保持平静的呼吸,直到最后。
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