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微软邀任天堂签下10年协议,COD未来将登陆Switch
处在各国反垄断调查当中的微软收购动视暴雪一案,已经成了游戏圈新的吃瓜圣地。
为了表明自己收购动视暴雪不存在垄断风险,微软可谓卖力对外展现自己的开放态度,不仅向主要竞争对手索尼承诺,未来十年动视暴雪的镇店IP《使命召唤(COD)》会继续首发PlayStation平台,近日甚至还向任天堂抛出了橄榄枝,为Switch主机平台提供了10年COD协议,让不少玩家惊出一身冷汗。
实际上,COD系列作品也并非没有登陆过任天堂平台,比如在2013年,动视就为Wii U平台开发了《COD Ghosts》和《COD 黑色行动2》。但考虑到当时Wii U的性能已经堪比同时代主机,两款作品的移植其实并没有想象当中那么大难度。
在此之后,或许是因为Wii U的惨败,动视方面再也没有继续为任天堂提供产品服务,而到了性能同比差距更大的Switch平台,越发吃硬件性能COD已经与任天堂渐行渐远,回归已经是十分渺茫。也因此,微软的一纸协议反而引发大家对任天堂是否即将推出新掌机的猜测,双方的合作或许并非是在switch平台。
目前来看,Switch的出货量已经超过1.1亿台,任天堂独特的掌机路径,帮助自身从御三家的竞争中跳脱出来,已开拓了一个拥有绝对统治力的庞大市场。微软的“慷慨”,对任天堂不是一种施舍,反而是求分蛋糕的行为。
当然,目前由于透露的信息较为游戏,暂不清楚双方协议中,动视究竟会为任天堂推出与其他平台一样的COD正统续作,还是独立开发的作品作品。若是COD正统续作,那就Switch相对羸弱的性能,能否跑得动是一个很大的疑问。
不过,这些都不是微软所关心的问题。对于它而言,此举更多只是为了应对各国收购案的反垄断审查,毕竟任天堂仍然是游戏机市场的御三家之一,公开对其授权协议,能在一定程度消除垄断嫌疑。
但正如上述所言,Switch其实和Xbox并没有非常直接的竞争,前者更多面向全年龄的玩家,主打合家欢的定位,与Xbox主导的车枪球成人向路线相悖,两者受众基本不同。在没有利益冲突的情况下,微软高调公布与任天堂的协议,与其说是彰显开放态度,不如说只是形式上的表态。
因在搜索领域被谷歌围剿,微软考虑为iPhone推出“超级应用”
据外媒报道,微软目前正打算开发一款适用于iPhone的新“超级应用”,以加强其移动业务。
从其描述来看,这个所谓的“超级应用程序”其实是把购物、消息、网络搜索、新闻源等功能结合到一站式的智能手机应用当中。说到这你可能很熟悉,不就是国内人均都有的微信?报告也直白地表示,微软就是“效仿腾讯的移动战略”,做一个微软版“微信”。
据相关消息人士表示,微软高管希望借助该应用,推动公司价值数十亿美元的广告业务和必应搜索,并吸引更多用户使用微软旗下的通讯和其他移动服务,从而对冲目前微软Bing搜索的劣势。
从目前的搜索引起市场来看,除了在韩国、日本等少数市场外,谷歌搜索基本上完成了PC市场碾压,而为了对抗谷歌搜索而推出的Bing则一直处于劣势。到了移动端,微软的劣势更加明显,不仅在谷歌主导的安卓平台占不到便宜,甚至在苹果的iPhone平台也吃瘪。
原因就在于,苹果和谷歌之间已经达成了一项数十亿美元的交易。通过这笔交易,苹果将谷歌的搜索引擎设为其所有平台的默认搜索引擎。如此一来,微软搜索业务基本上被苹果和谷歌锁死。
据外媒报道,微软此前曾竞标过这笔交易,但无奈落败,因此才把重点转向“超级应用”上,帮助其进一步打入目前由苹果和谷歌主导的移动搜索领域。这一点与已经被马斯克收购的推特颇为相似。
微软耀作自己的微信,很显然是想扩大自身在移动领域的影响力。考虑到目前微软正在收购动视暴雪,后者不仅拥有知名度较高的IP,还有相当成熟的手游研发能力。在完成收购后,微软想要进军手游,自然需要一定程度的移动端影响力,而正在考虑打造的超级应用,则能很好地帮助其实现手游产品的宣发。
更进一步来看,超级应用生态的构建,也能帮助微软扩大广告业务的收入,甚至在国外缺乏如微信这类统治级APP的当下,率先于苹果、谷歌登顶。
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