恰饭不奇怪,恰饭后由于反馈不好继而删掉恰饭内容也不奇怪,当然,后续而来的掉粉也不奇怪。
奇怪的是,一场恰饭、删贴、掉粉一气呵成下,各大应用市场里,甲方的产品被喷成了筛子。
奇怪的是,乙方的老粉正式站出来与曾经喜欢过的 UP 主割席。
甚至连乙方的掉粉实况都出现在了我的主页,当然,我看到的时候,正处事件中心的 B 站百大敖厂长的粉丝量,已经从 742 余万掉到了 698 余万,不到 4 天,掉粉 44 万。
不是我吃瓜不积极,而是这两周沉迷世界杯,已经很久没在网上吃瓜了,加上视频没得太快,那天我还在猜韩国能不能继日本之后踢赢乌拉圭,与「敖厂长」这被顶上热搜的三个字失之交臂。
所以标题为「Steam 壁纸软件沦为灰色地带背后的辛酸」的视频,我都是从 AcFun 上看的补档。
但无所谓,迟到的分析也是分析,我想来和大家聊聊这一期视频到底哪里有问题。
1
不需要点进视频看,从标题上我就猜到了敖厂长这一期选中的靶子是小红车,果不其然,视频的开头是全部围绕着这款工具开展。
说实话啊,这个软件本身就威名在外,我在写壁纸相关的资源站或软件工具时,是一定绕不开它的。
静态壁纸咱就不说了,动态壁纸领域,优化极佳的小红车敢说第一,压根就找不到能与它抗衡的第二。
唯一让我还愿意推荐其他壁纸应用的原因,大概就是与 Steam 绑定且收费的小红车并不一定适合每一个用户,不过价格也确实不高,我入坑的时候也就收了我 18 块钱,在付费工具中,属于良心得厉害。
当然,小红车能做到行业领先,有一个绕不过去的点在于它的创意工坊,即用户自发形成的社区里,有网友自制或搬运来的 N 多壁纸。
但我没想到这也成了视频指向小红车的靶子,敖厂长在提出小红车这类壁纸软件「理应」注重编辑功能,却「看上去」更注重创意工坊后,提出了他自己的疑问——
为啥这小红车会有年龄限制?
原因大家都知道,小红车确实有 18R 的内容,但我没想到的是,在年龄分级严重缺失的环境里,分级是怎么成为靶子的?
更疑惑的是视频里 1 分钟小红车简介后的结论,「看到这里你就会突然明白这款 Steam 上看起来平平无奇的壁纸模板编辑软件,为何会获得四十多万好评如潮的评价了」。
我不明白,40 多万好评的果,绝不是小红车内有分级内容的因所导致的,看到这,熟悉小红车的小伙伴比如我,就已经为小红车鸣不平了。
而从未听过小红车的小伙伴,大概率是没啥感觉,因为拉踩还未正式开始。
2
在无趣的引入后,敖厂长终于从年龄分级绕到了软件背后的审核机制。
为的是引出小红车的创意工坊里的审核人员,「正在遭受大量用户上传的危险图片荼毒」。
当然,这个结论尚且还是假设,但视频的核心就在此,现实中已有审核人员因为人工审核导致的心理创伤,分级的小红车又有没有这样的问题呢?
熟悉敖厂长视频内容的小伙伴应该知道,在提出问题后,他的视频是围绕着吐槽和科普,借「哥们」的帮助,来解决问题并提供干货的。
但这次的哥们却是甲方公司,其实这也没啥问题,甲方提供技术支持,并借机宣传一下甲方的产品,在哪都是常规操作。
问题是,敖厂长的视频在这里选择了最没有难度,也最没有含金量的「拉踩」。
在一句话简介了产品后,敖厂长开始叙述自己所得到的「技术支持」,说实话这里挺无趣的,大体上就是说了些图片搜索背后的原理,最后得出的结论是——
别管搜索做的如何好,最后都需要人工审核这一步。
整个视频最看不懂的地方来了,既然都需要审核,有版权的甲方产品不需要面对污染,暗踩小红车的审核人员会受到污染。
还莫名其妙的总结出,用户对两者的喜爱殊途同归,并留了不到 1 分钟的功能夸赞,展示的效果图却是和壁纸完全不相干的虎年海报。。。
最后的最后,一句「关爱审核人员从今天做起」结束了视频。
3
以上是这个视频的全部内容,咱先不说有的没的,单说这一个视频里敖厂长做错了哪些——
1.  小红车和甲方产品完全不对标,一个以手机端有素材、便携设计为卖点的 App,和以壁纸为卖点的小红车比,不能说有联系,只能说完全不同。
作为一个也要恰饭的作者,如果硬要拿小红车作为噱头,我花了 1 分钟简单想了一下,这个 App 的版权图库,可以说像小红车一样质量颇高;这个 App 的便携方便,可以说像小红车更换壁纸那般,轻松自如。
当然了,前提是这个 App 真的有那么好,如果 App 没新意,且质量不佳,老老实实介绍功能,肯定是比非要搞波大事,说什么灰色地带,扯什么审核人员心理健康,一拉一踩要强上太多。
或许从一开始,拉踩的选择,就奠定了视频翻车的基调。
2.  关于甲方技术支持引出甲方产品那里所介绍的搜索原理,晦涩无趣咱且不说,关键是结论背后的逻辑完全不能自洽。
而且把 JS 归为 Java 的操作,更显示了对于这次的恰饭视频,敖厂长是真的没有用心。
3.  大家为啥要集体冲这一期的视频?选择小红车的真正受众,给小红车好评的 40 多万用户,肯定不是都奔着视频中所谓的「灰色地带」来的,视频中一言否定了创意工坊的价值,这是其一。
拉踩中虽然没有太提小红车和背后的 Steam 的「灰色地带」,但整个视频其实都在放大「灰色地带」的身影。
在没有分级审核,事大就是一刀切的当下,吃井不忘挖井人,很容易变成吃井要当掘墓人的后果。
一个靠游戏起家的 UP 主,却在恰饭时选择忘了这一点,如果说暴雪网易搞中年危机,会导致只有玩家受损的结局,那谁又能保证这个视频的背后,不是又一个只有玩家受损的时间线呢?
4.  面对质疑,没有第一时间发声,视频出了问题,作为风口浪尖的当事人却选择了沉默,如果说是憋一个道歉视频的话,B 站控评无疑成了火上浇油。
我之前还真不知道 B 站有这个控评机制,即把带有争议的评论,完全变成了另一个样子,不是水军,胜似水军,这无疑激化了矛盾。
注意,这可不是在为视频本身洗啊,只要当事人还在默不作声,且没有对该事件作出任何回应,那这场风波就不会有停止的那一天。
如果一句话总结敖厂长哪里做错的话,一个大 UP 主在内容制作时,已经习惯了拉踩博眼球,只想着搞大事,完全没有考虑过掀桌子的后果,到最后,注定是一个甲方、乙方、吃瓜观众三输的局面。
这次敖厂长的恰饭翻车的如此彻底,已经是经典到不能再经典的反面教材了,关于视频其实也没啥好说的了,但有一个视频外的讨论我很在意。
在知乎、B 站关于这次风波的讨论里,有很多网友纠结的呼吁说,不要再把这个事闹大了,原因是前面讨论的第三点。
到底是什么原因让这些网友呼吁大家「冷静」下来,「静默」处置?
当一款壁纸软件,去承担软件外的责任,不是未成年保护,更不是灰色地带,我们需要分级,是真的需要。
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