4.正式开课之前,我可以做些什么?
这个部分很重要,很可能会影响到你的学习进程
(所以一定要认真看)

第七期的特色在于“大量地练”,而大量练就必须花费大量时间,而且要尽量减少其他无关紧要的细小的障碍——那么,如果你能提前搞定下面这两个最低限度的技能,你就会在量化练习里更顺手。
注意,我会提供一些指标,供你判断自己是否满足了这个要求,如果能满足,那就没事,课前时间你大可自行安排;如果不能,请参考我给你的建议来做,无论最终报名成功与否,肯定都会有益无害。
一是基础的临摹技能
即便第七期针对低阶同学的部分课程,初始难度降低了很多,但如果你在此前能够做到“独立顺利临摹完一个普通难度的图片,并且还比较准确”,那么你至少就不会在熟悉PS软件等问题上过于磕磕绊绊。
判断指标:
看上图,右图是对左图的临摹,如果你能比较轻松地在2个小时左右,临摹到这个程度,那么你拷贝式的临摹技能在课程内是够用的,无需在课前花费时间额外临摹。

如果做不到,请点击公众号首页下方中间的那个按钮,下载《预科作业3.0》先做起来,只做其中和临摹相关的部分即可
一般来说,3-4周大密度的临摹练习,就可以让你达到上面的标准,并且过程中工具也自然而然就上手了。
对了,补充提一句,针对低阶同学的课程部分仍然是有临摹的,但到时的临摹就不完全是“拷贝式”的临摹了。

二是基本的3D技能
在第六期课程中,为了让学员掌握最低限度的3D技能,相当一部分课时花在了学习blender上。
我想,如果这些时间能放在更重要的量化练习上,也许能效比会更好——但是3D又是必须要学的,因为它可以被当成一种验证和辅助的工具。

所以,我很建议各位能提前学一点3D软件,这会大量节约后面你在正课中的时间。
判断指标:
看下面这个第六期课程中的3D课程课件:

剧照
在第六期课程里,我们利用/参考上面这个室内环境,学习了一些基础的3D技能,通过建模/渲染,得到下面这样的渲染图
如果你现有的3D能力能达到做出以上3个效果图的水平
(人模是现成的,不需要建模)
,那么你的能力在课程内是足够用的,不需要提前额外在这上面花费时间。

如果不行,你可能需要提前补一下3D技能,我计划在
10月15号
左右,在公众号里推出一个免费的3D
(blender)
视频课程供你自学,如果你执行到位,可以在比较短的时间内达到上面这个要求。

当然,以上两个部分如果你没能够在课前通过自学达到标准(比如时间刚好不能满足),但到时候又刚好被录取了的话,我仍然会在正课之外安排时间,提供绘画软件/临摹流程/3D的直播教学,但可能就不会占用正课时间了,因为正课有更本质更需要大量重复的内容要学。
而且,就我个人经验来说,学会一个东西,和能把它用起来,中间是需要一些时间和练习去适应的,如果能提前掌握当然是最好的。否则主课内容和这些基础技能混在一起,你会非常疲劳。
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