异形的老对手铁血战士回归!
出乎意料的,口碑爆了。
烂番茄179评论高达92%鲜,观众评分也有82%爆米花。
外网媒体评论普遍友好:
「这是一部罕见的动作惊悚片,在不影响角色发展的情况下刺激肾上腺素。」
「可能是所有现存的[铁血战士]续集中最好的,当然也是最令人满意的。」
「作为一部赋予女性权力、注重多样性、枪械曝光率低的怪物电影,它证明了不仅仅是强壮的白人可以与危险进行探戈并智胜魔鬼。」
「是一部出色的类型片,肯定会满足系列粉丝以及那些只想要一个宏大的生存故事的人。」
中肯的说,[铁血战士:猎物]的高口碑是建立在低预期之上的。
在经历了2018年那部糟糕的、混乱的续集大片之后。
[铁血战士:猎物]以自然简约的风格与低调认真的叙事,回归了让它有效的初心:
讲一个发生在丛林中的狩猎故事。
删掉一切令人眼花缭乱的时髦元素。
回到首部初始风格。
回归传统
不计入[异形大战铁血战士]两部番外,[铁血战士:猎物]是系列的第五部电影。
在此之前。
1987年,由阿诺·施瓦辛格主演的首部[铁血战士],奠定了系列基调:
来自外太空的高端丛林猎手铁血战士,利用其高能战力,在各个舞台与人类玩一场狩猎游戏。
80年代,在越战氛围之下。
首部[铁血战士]是一部散发着浓浓越战风的丛林猎杀片。
前半部分是施瓦辛格带领的雇佣兵团队深入热带雨林执行营救任务;
后半部分遇到外星猎手,转而团队不得已进入一场狩猎游戏,直到最终施瓦辛格与铁血战士完成1v1决斗。
[铁血战士]的成功,当然与彼时时代思潮有关。
[第一滴血]等越战动作片大卖座,让整个80年代的好莱坞银幕,都属于肌肉硬汉。
有人玩笑,史泰龙怕是要打光了地球最强猛男们,下一回该打外星人了吧。
两个小编剧由此灵机一动,写出了[铁血战士]的剧本。
热衷于猎杀,将猎杀完全发展成为一种成人仪式的铁血战士,无疑是最适合对战的生物。
他们还有各种高科技武器加持:
腕刃、长矛枪、肩炮、隐形能力、面具(热成像)
在特效并不算绝对优秀的第一部里,隐形的铁血在丛林之中将一个个美国硬汉大兵一击击穿。
其带来的隐秘的恐怖统治力,即使是今天重看,也令人不寒而栗。
可惜,这个IP的系列续作,却不如人意。
它并未像[异形]系列,发展出了有独属的一套世界观与固定角色的电影宇宙。
相反,每一部续作都单独展开,人员不固定,且风格差异极大。
比如。
当90年代,黑帮片盛行之时,[铁血战士2]就将背景放置在洛杉矶的黑帮团伙之中。
将其拍成一部都市惊悚猎杀片。
2018年的重启版[铁血战士],被交到了[钢铁侠3]导演沙恩·布莱克手上(冷知识:他也是第一部中被秒杀的队员之一)
沙恩·布莱克交出的答卷则是一部令人眼花缭乱、应接不暇的漫威风格爆米花电影。
问题是。
漫威电影的奏效方式,放在[铁血战士]系列,只让人感到不适应。
这么多热闹的角色,走错了片场?
他们热闹的打斗,动机又在哪里?
2018年版口碑与票房的双失败,也证实了它无法走进系列粉丝内心。
终于。
[铁血战士:猎物]回来了!
它带回了当年第一部的所有成功要素,以及部分让人心潮澎湃的观影体验。
电影带我们回到300年前的美洲大陆,再一次回到丛林深处。
这里有来自外星的最优秀猎手,和成长在部落里的女性猎人。
他们将展开成人仪式的终极对决:谁将成为谁的猎物。
猎人游戏
一直充斥着男性肌肉的这个系列。
在[铁血战士:猎物]中引入了女性主角:在北美大平原上,一个年轻的科曼奇族女子纳鲁。
纳鲁生活的部落,仍以狩猎作为生活核心。
她有一个骁勇善战的哥哥,在一次拯救族人的活动中,打败了凶猛的美洲狮。
在族人见证下完成了自己光荣的成人仪式。
对纳鲁来说,这次经历,却是一次失败的尝试。
部落里的其他男人都无法理解,即使是纳鲁妈妈也常表示困惑,作为女子照顾好后方家庭即可。
为何一定要上战场成为猎人?
但对纳鲁来说,通过狩猎证明自己不比男人差的能力与体魄,本就是目标之一。
可惜,她的首次狩猎活动完全失败了:在和狮子的对抗中掉下了树,被哥哥抬回了家。
纳鲁决心离开家,独自去广阔的草原上寻找猎物。
上次失败的活动并不是全无所获,至少,让她锁定了新目标——
一种神出鬼没的、站在食物链顶端的神秘生物。
她知道,草原上出现了比狮子更强大的猎物:会吓走狮子,将蛇剥皮。
同时,他们也将是彼此的猎手——猎物关系。
[猎物]在前半段除了铺陈年轻女猎人纳鲁的成长线,对丛林中食物链的描画也相当精准。
狮子叼走族人,狮子此时是强大的掠食者;
族人追踪狮子,彼此身份互换,狮子此刻沦为猎物。
猎人与猎物的对决,只是转瞬之间,就可能彼此位置对调。
这在之后纳鲁遭遇铁血战士的戏份中,被一再反转。
纳鲁以猎手的身份,前去寻找能作为成人礼的猎物。
但当她首次直接面对铁血战士,她知道,自己早已沦为猎物。
铁血战士的战力,在本片大部分时间都是呈绝对辗轧式的——
无论对自然界的霸主,如美洲狮、熊;
或是对此地的外来白人入侵者,他很容易狩猎到这群臭名昭著的殖民者。
真正的游戏还是发生在铁血战士与女猎人纳鲁之间。
虽然之前无人看好——一个以斧头作武器的原住民女人,如何战胜高度进化的外星掠食者?
但看过全片,不会对此质疑。
[猎物]有效,在于它明确纳鲁现实的弱点,而没有直接将其赋予难以置信的优势。
相比铁血战士,她身材矮小,但她速度快;她不强壮,但她聪明;她没有绝对力量,但她成长很快。
纳鲁的成长线,被贯穿电影始终。
既暗合了当下的女性崛起意识,也让两个彼此相似多过相异的猎人完成了一场精彩对决。
一点新意
[猎物]当然也有可指摘的部分:
比如铁血战士戏份并不多,在大多数时间,他更像游荡在地球穿过一段岁月的过路人。
相比较下,电影对以纳鲁为主角的部落文化与部落生活描写很多。
纳鲁与哥哥的感情,也有明确的一条线索。
这也让这部[猎物]在整个系列都显得与众不同。
它不那么强硬,也不缭乱。
反而加入了对人物细腻情感与人物成长弧线的刻画,多了些柔软与情愫,整体更走心了。
这也可能让这个系列吸引到更多女性粉丝。
而本片在动作场面也并不含糊,该硬起来的地方,比如近战决斗,打得也算颇有看点。
比起2018年那部看似打得热闹实则毫无设计感的动作戏。
[猎物]呈现了简洁明快、惊悚度不缺的高水平动作场面。
同时,如果你是系列粉丝,你能得到不少明确的名场面致敬:
施瓦辛格那句“既然它会流血,我们就能杀死它”依然激动人心。
出现在[铁血战士2]末尾的那把“拉斐尔·阿多里尼1715”枪支,在本片落入纳鲁之手。
这也给了此IP之后继续发展的可能性。
如果沿着[猎物]的风格继续走下去,[铁血战士]系列未来会怎样呢?
希望[猎物]的成功,只是一个开始。
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