加拿大拥有八家世界排名前10的视频游戏发行商以及许多跨国互动媒体产业公司,已成为全球新兴视频游戏行业的主要领导者。
在过去的十年中,游戏行业在加拿大已经成为一个每年170亿美元的产业,直接雇佣了超过 55,000 名加拿大人。
加拿大的电子游戏行业继续快速增长。今天,加拿大有超过930家活跃的电子游戏工作室,自2019年以来增长了35%,其中大部分增长发生在安大略省。随着这种增长,游戏开发领域的人才需求显著增加。
The Canadian Video Game Industry 2021 
“当前,我们处于自二战以来最糟糕的经济状况中,然而视频游戏行业目前却有数千个职位空缺。” 加拿大娱乐软件协会主席Jayson Hilchie说,“从就业和生产的角度来看,我们都准备好实现更大的增长。”
Jayson Hilchie, 加拿大娱乐软件协会(ESAC)主席兼首席执行官 
被评为2022加拿大最受年轻人欢迎的雇主和最佳工作室的 Ubisoft Toronto,在发展年轻人职业技能与托举人才方面最被值得一提! 
Ubisoft (育碧) 一直致力于突出和培养游戏娱乐业新人学生的才能。已连续九年成功举办 Ubisoft Toronto NEXT 比赛,众多获奖者在育碧多伦多工作室获得带薪学徒后转为正式员工!
UBISOFT TORONTO NEXT 2022 - 3D ART FINALISTS
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THE STARS COLLEGE | 星辰学院
专注视频游戏与影视动画制作
我们教授的专业知识、精湛技术和行业经验为学生在游戏行业的职业生涯奠定了无与伦比的基础。
我们欢迎有兴趣在世界上最多元化的城市之一创造游戏未来的人们!
学生作品 ALAN MA
【本周六 -宣讲会】
宣讲会内容
了解3D视频游戏及数字媒体产业潜力
3D建模技术的广泛应用
如何成功投身到此专业领域
行业内部结构与职责
学院的课程计划与学生作品分享
学院内部工作推荐与就业案例
探讨与答疑
主讲老师 Vincent Zhang
自2006年始,分别就职于法国Virtuos、Ubisoft、网易中国,恩7数码科技;参与制作AAA国际知名项目,如《刺客信条Assassin's Creed》、《极品飞车》、《剑灵Blade & Soul》、《梦幻西游》、《魔鬼终结者》、《NBA 2K》 ... ... 等项目的角色制作。曾任职务:项目高级美术总监、资深角色组组长、培训经理,任职期间帮助众多新人快速融入项目团队。2012年创办The Stars College, 致力于培养市场稀缺的行业人才。至今已输送超过400余名毕业生进入世界顶级游戏制作公司、影视公司、3D打印公司及数字媒体艺术等相关行业或相关领域高等学府。
时间
8月20日 (周六),13:00-15:00
地址
730 Cochrane Dr. , Markham , L3R 8E1
( The Duncan Academy 
邓肯高中
 )

网址
thestarscollege.com
宣讲会是免费的,欢迎所有游戏动画与数字娱乐爱好者的莅临!
请添加学院微信预约席位。
参会人员将获赠 $10 Cineplex 观影礼券!
(宣讲会现场领取)
学院/课程/与/成果/ 
|学生作品画廊|角色篇
ZIYUAN ZHOUMINGYU DENG
ZIYUAN ZHOU / CHANG JIN
MENGYUE WANG /LUNA
SIHANG CHEN / MENGFEI WANG
|学生作品画廊|场景篇
CHUNAN YU

SHIRLEY  
ZHONG YU
ZHEN ZHANG
DONGXUAN LIU
... ...
更多学生作品请浏览学院网站:thestarscollege.com
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|2022 学生Offer|
ZIYANG TAN, ADGLOBE
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MENGYUE WANG, CAE
... ...

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|课程详情|参数
课程名称:3D VIDEO GAME PROGRAM
授课语言:英文 & 中文
上课时间:2022年10月5日开课;每周三、五、日,18:00-21:00;2023年05月31日结课。(法定假日休息)
课时计数:共约300小时(8个月,两学期课程)
掌握软件:Zbrush, Maya, Blender, Unreal, Substance, Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.
课件包含:讲师直播课程,实时答疑;文档教材;软件安装;小班授课;一对一辅导;学生交互论坛。
* 学院在2020年前为实体课程,疫情后转为线上课程;计划将根据学生需求逐步恢复实体课程。
课程视频截取
|课程详情|阶段纲要
课程分为四个阶段,完成第一阶段课程后,您将在导师的建议下选择专业方向(角色或场景);在此之前,您无需具有专业知识,因为您可以通过第一阶段的基础学习发现自己的能力。

1阶段:软件的基础应用及小物件制作
2阶段:深入学习公司AAA级项目的制作流程
3阶段:导师指导创建并优化学员的个人作品
4阶段:简历辅导优化,模拟测试及面试技巧;
         加拿大高校游戏相关专业申请指导。
项目制作期间,讲师模拟工作室的制作环境,展现清晰的流程,从前期概念参考,到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细讲解每一个核心要点和难点,让大家掌握制作照片级三维动物、人物与环境的高级技术。
|课程详情|个人作品与证书
在每个阶段末,您都将完成一个可以添加到您的个人作品中的项目——基础,中级,高级和导师指导的毕业作品;并在整个学期结束后获得学院颁发的3D计算机建模技术证书。
|课程详情|讲师资历
星辰学院讲师均是长期在行业中的资深人士,他们就职于Ubisoft, Gameloft, EA, Virtuos, Voxel Farm, Blue Spirit... ...等知名公司,不仅限于专业技能,他们还会教授行业准则,帮助学员达到公司的要求,与学生分享行业的最新发展。
|课程详情|职业方向
影视建模:创建3D元素,角色,环境,道具...
游戏角色建模:制作在视频游戏中出演的角色
游戏环境:搭建逼真的游戏环境及故事背景
3D打印:3D打印产品的模型输出
VR游戏:VR虚拟游戏制作流程
NFT数字艺术:区块链上的数字艺术品创建
游戏引擎:调试主流游戏引擎效果及设置
游戏策划及关卡设计:游戏玩法和游戏界面构建
添加学院微信,讲师为您答疑。
|技能学习纲要|
建模使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。
拓扑跟随讲师的步伐,学员可以学会如何制作良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。
贴图绘制进行全面讲解。包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。学员可以对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。
Unreal游戏引擎全面学习顶级次世代游戏引擎Unreal,学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。
最终渲染合成使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。
|关于学院|
The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,在多伦多设有分校;旨在帮助学生进入视频游戏、影视、3D打印以及其它数字艺术行业做好准备。学院已有超过400名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。
如果你喜欢视频游戏、3D影视制作
欢迎来星辰学院!
我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。
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文中星辰学生原创作品,以及课堂、学生肖像图片,禁止转载、盗用必究!
UBISOFT TORONTO NEXT 2022 - 3D ART FINALISTS 视频来源:Youtube/Ubisoft Toronto
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