今天是2022年8月16日,离全年的结束还有137天。1982年8月17日,Philips推出了世界上第一片CD:ABBA的The Visitors。
法拉第未来宣布超5200万美元新融资
据businesswire,法拉第未来宣布新融资,称新的担保票据工具提供5200万美元的初始承诺资金,潜在最高融资高达6亿美元。该公司还表示,正与多个投资者积极商谈追加融资事宜。
官方公告称,根据新的融资机制,可转换担保票据结构的潜在资金总额高达 6 亿美元,法拉第未来将获得初始 5200 万美元的承诺资金。该交易由美国机构投资者 ATW Partners 管理的基金牵头。
法拉第未来全球 CEO 毕福康表示:“我很高兴拥有这一重要的新承诺资本和框架,以获得大量额外资金。我们正在努力完成此次融资过程,以筹集足够的新资金来推出 FF 91。在成功完成融资过程的前提下,我相信我们可以在第三季度末或第四季度向客户交付汽车。”
毕福康还称,“我们最近更名为‘FF ieFactory California’的汉福德制造工厂即将完工。我们在现场拥有开始生产所需的所有设备,并且正处于安装的最后阶段。FF ieFactory California 已经生产了十多辆量产车。FF 91 的测试和验证正在进行中,我对看到的结果感到非常满意。FF 91 将成为世界上第一款超豪华电动汽车,并将重新设定客户对智能出行未来的期望。”
理想汽车发布2022年第二季度财报 营收87.3亿元
理想汽车发布2022年第二季度财报。财报显示,该季度理想汽车实现营收87.33亿元,同比增长73.3%,环比下降8.7%;其中汽车销售收入84.8亿元,同比增长73.0%,环比下降8.9%;净亏损6.41亿元,亏损同比扩大172.2%。
利润方面,理想汽车在该季度的整车销售利润率为21.2%,同比增长2.5个百分点,环比下降1.2个百分点;毛利润为18.78亿元,同比增长97.1%,环比下降13.2%;毛利润率为21.5 %,同比增长2.6个百分点,环比下降1.1个百分点。
交付量方面,二季度理想ONE共交付28,687辆,同比增长63.2%,上一季度环比交付量为31,716辆。理想汽车预计2022年第三季度车辆交付量为27,000至29,000辆,较2021年第三季度增长7.5%至15.5%。预计收入总额为人民币89.6亿元(13.4亿美元)至人民币95.6亿元(14.3亿美元),较2021年第三季度增长15.3%至22.9%。
另据财报,截至2022年6月30日,理想汽车的经营现金流为11.29亿元,同比缩水19.8%,环比下降38.4%。
曝抖音电商调整:内容和商品分流,运营负责人离职
据 Tech 星球,抖音电商将迎来调整。抖音电商作者商品运营负责人李恬已于 6 月离职,抖音电商正加速改变过渡绑定内容流量的模式,部分业务将交由抖音电商服务商团队执行,后续抖音电商将分出两条业务线,即内容业务和货架业务,未来主要去做商城和品牌。
内部人士表示,抖音电商的一系列调整变化,或加速了抖音电商作者商品运营负责人李恬的离职。
据介绍,抖音电商此前的发力点主要在内容领域,即在短视频和直播场景中进行卖货,培养用户的购物习惯,也就是“兴趣电商”模式,但抖音内部认为这一业务现已成熟,后续需要开拓更多商家经营阵地。例如,用户在直播间加入店铺会员后,哪怕没有开播的时候也可以去店铺的页面查看,形成订单交易和复购率。
据《晚点 LatePost》,李恬是抖音初创“七人组”成员,曾任抖音运营负责人,于 2021 年 5 月加入字节跳动的电商部门,参与抖音电商运营工作,在架构上与抖音电商运营总负责人木青平级,向抖音电商总裁康泽宇汇报。
传苹果将在自有系统及服务中投放更多广告以增加收入
为增加广告收入,苹果准备在自家设备的系统和服务中投放更多广告。苹果已经在内部探索在苹果地图中在增加搜索广告的做法,苹果的图书和播客服务中同样可能出现广告。
苹果目前的广告业务包含投放在新闻和股票应用中的显示广告,App Store、iPhone、iPad和Mac中也都包含这类广告;App Store还有类似于谷歌的搜索广告。苹果最近还在Apple TV+中为其《周五棒球夜》(Friday Night Baseball)与美国职棒大联盟达成的交易做广告。
据了解,苹果广告业务目前年收入约为40亿美元。苹果广告部门副总裁Todd Teresi表示,希望“将这一收入提高至百亿级别”。而在最近的财报电话会议上,苹果CEO库克提到了该公司服务事业部的一些不足之处,并指出数字广告“显然受到了宏观经济环境的影响”;库克表示,数字广告面临的困境可能会持续下去,至少在接下来的一个季度。
视频游戏公司Unity拒绝AppLovin 175亿美元收购要约
游戏软件平台Unity Software近日拒绝了游戏软件公司AppLovin 175.4亿美元的收购要约。同时,Unity Software还表示,将继续执行之前所宣布的“收购移动应用货币化软件公司ironSource”交易。
当前,Unity Software提供了一个全球领先的游戏软件平台,用于创建和运营交互式、实时3D内容。而AppLovin为游戏开发者提供必要的服务和工具,允许开发者获取新用户,获得游戏变现收入,并利用分析工具优化应用商店排名。
微软承认Xbox One疲软:销量不及索尼PS4一半
据新浪科技,微软提交给巴西监管部门的一份文件显示:“在视频游戏机的销量和保有量方面,索尼已经超过了微软。对于Xbox One这一代产品,索尼PS4的销量是我们的两倍多。”
如今,索尼已不再报告其PS4的出货量。但截至今年3月,其销量为1.172亿部。虽然微软没有提供Xbox One的具体销售数字,但这份文件表明,其销量应低于5850万台。
该数字与市场研究公司Ampere Analysis 2020年的一份研究相一致。Ampere Analysis数据显示,到2020年第二季度末,Xbox One的保有量为5100万台。
相比之下,任天堂Switch目前的销量为1.1108 亿台,有望将在今年晚些时候超过索尼PS4年。虽然如此,微软似乎正通过其Xbox Series S/X游戏机缩小这一巨大差距。
Xbox One的销量可能一般,但微软在Xbox One上的一些工作, 为Xbox Series S/X奠定了重要的基础。例如,Xbox Series X上市时支持1440p、可变刷新率(VRR)和120Hz游戏,都在Xbox One上进行了测试。
微软此次承认Xbox One销售疲软,也正值业界对索尼和微软展开更广泛的讨论。今年1月,微软宣布以690亿美元收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪。交易完成后,微软将成为世界上营收第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
微信聊天对话框支持放大编辑
据中国经济周刊,近日,有不少网友发现,在微信的聊天界面内输入超过三排文字内容后,聊天框左上方会出现“向上拉”的图标,用户点击该图标后,即可将聊天框放大,方便用户全局编辑或输入文字内容。
图源:微博
继续阅读
阅读原文