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七夕佳节,不知道有多少人和笔者一样,忽视了在街上疾驰的外卖小哥以及几乎人手一份的大捧鲜花,秉承着绝不上街吃狗粮的单身精神,选择了早早下班回家和游戏一起过节。
不知是不是感应到了本单身狗的呼唤,非对称竞技游戏《黎明杀机》的开发商Behaviour Interactive在昨天举办了Behaviour Beyond 2022直播活动,不仅公开了《黎明杀机》与《生化危机》的全新联动、旗下开放世界新游《Project S》等新消息,甚至还正式上线了黎明杀机主题恋爱模拟游戏《心醉迷魂(Hooked on You)》,并发布了全新的预告片。

黎明杀机+NTR,这个七夕节谁能顶得住?
以下是《心醉迷魂》的最新宣传片:
即使你不熟悉陷阱杀手“夹哥”埃文·迈克米伦、女猎手“兔妈”安娜等《黎明杀机》原创角色,但作为一款拥有“面具杀人魔”迈克尔·迈尔斯(《月光光心慌慌》)、贞子、处刑者“三角头”等经典杀手形象的非对称式竞技游戏,《黎明杀机》显然不是一款风格轻松写意的游戏,反而一定程度上相对重口味。
而之所以这样一款IP的首部系列作品并非恐怖游戏或《黎明杀机2》,而是一款“类似”《Doki Doki心跳文学部》的恋爱模拟游戏,完全是因为该游戏的玩家。

在去年下半年官方《黎明杀机》的一份调查问卷中,曾出现了“如果《黎明杀机》的角色将会出现在其他游戏中,什么类型的游戏你最感兴趣”的问题,选项之一就是“恋爱模拟游戏”,而众所周知,互联网最不缺的就是看热闹不嫌事大的网友,于是这两个极具反差的元素,一度成功成了游戏社区的热梗之一。
不确定是否因为很多《黎明杀机》的玩家出于整活的心情而真正选择了“恋爱模拟器”,还是玩家社区的热情被游戏官方注意到了,但在今年2月份,在Reddit上就有玩家发现《黎明杀机》的开发商Behavior Interactive真的申请了名为“Hooked On You”的相关商标,游戏社区的热梗正式化为了现实。
官方甚至为了回应玩家社区,在游戏的Steam介绍中写道:“你内心最深处关于黎明杀机的幻想终于照进了现实,点上一杯热带鸡尾酒,用烈日下的一点清凉浇熄你的渴望吧。”
首先我不是,其次我不是,最后我不是,但是我可以
游戏的背景设定和大多数GalGame一样,玩家作为当代鲁滨孙,在一座陌生的岛屿上醒来,和脑子一样空的是自己的口袋,而身旁除了充满热带风情的海滩,就只有在附近打沙滩排球的四位性感杀手。在探索自己身份秘密的同时,玩家也需要和自己心仪的杀手一起谈情说爱。至于游戏的具体剧情,还请感兴趣的读者自行探索,笔者也不做剧透。
《心醉迷魂》目前在Steam上收获了89%的好评率,不过GameLook发现,对于《心醉迷魂》的剧情,不同玩家之间呈现了十分截然不同的评价。由于原作IP的重口定位,《心醉迷魂》部分支线显然也没有走Galgame更常见的纯爱流,而是存在一部分NTR以及国内会被封号的元素,引发了一部分玩家的不满。
并且由于部分QTE和好感判定较为严格,以至于很多玩家七夕当天本想在游戏中“攻城略地”,但却因为最后好感不足,被角色发了好人卡,或者出现了“本想当你老公却变成了你的后妈”的情况。
但如果对于AVG游戏,你并没有纯爱的洁癖,那《心醉迷魂》可以说是一款及格的粉丝向作品,游戏中QTE等小游戏也还算差强人意,制作组带有暗黑色彩的美式幽默也恰到好处,重点是太费事立绘、CG等的质量都相当优秀。
有关《黎明杀机》,在Behaviour Beyond 2022直播活动上,Behaviour Interactive还宣布了该游戏与《生化危机》的联动章节 “生化危机:W计划”,包括艾达王(逃生者)、威斯克(杀手)等生化危机中的人气角色,都将加入游戏之中。
希望在《心醉迷魂》的后续更新中,Behaviour Interactive能够加入包括三角头在内的非原创角色,试问谁不想和威斯克来一场虐恋情深的戏码呢?毕竟从最新的《生化危机》剧集来看,卡普空似乎也不太在乎旗下IP的角色OOC(人设崩塌)。
关卡由玩家设计,真正的UGC游戏
除了《黎明杀机》的联动和新游外,Behaviour Interactive也在Behaviour Beyond 2022直播活动上演示了旗下的全新产品《Meet Your Maker》以及《Project S》。其中《Meet Your Maker》公布的信息较多,是Behaviour Interactive全新研发的第一人称建筑和突袭游戏。
以下是《Meet Your Maker》的宣传片:
《Meet Your Maker》的玩法依然脱模于Behaviour Interactive最擅长的非对称竞技,在游戏中,玩家可以扮演两个不同的阵营的角色,分别是负责使用高度可定制的陷阱以及各式各样攻击形式的NPC守卫,利用策略,建设致命关卡的建造者(Builder),以及为了夺取“未腐化的遗传物质”而试图突破其他玩家制造的关卡,进行闯关挑战的突袭者(Raider)。
从目前游戏已知的信息来看,《Meet Your Maker》是一款完全依靠用户生成的内容驱动用户体验的游戏产品。
根据Behaviour Interactive的直播以及其首席内容策划师在索尼博客上更新的文章,该游戏中玩家所有可挑战的关卡内容,均由另一名玩家设计、创造。并且即使是已经发布的关卡,设计者也可以观察关卡的表现,并随时进行修改,以优化关卡的难度表现。
与此同时,建造者为了解锁更多的陷阱、武器、战斗装备、NPC等,也需要化身为突袭者,独自或者和自己另外的好友一起进行闯关挑战,获得遗传物质。
待玩家通关后,夺取“未腐化的遗传物质”时,作为保管者同时也是关卡设计者的玩家将会现身,也呼应了游戏的名称《Meet Your Maker》。
《Meet Your Maker》正处于测试预约阶段,根据官网的信息,该游戏将于不久后的8月23日迎来第一次封测。
而《Project S》作为一款开放世界游戏,由 Lunarch Studios研发,和很多开放世界RPG游戏一样,《Project S》也有一个角色站在绿色的山坡上远眺的宣传图。在美术风格上,该游戏也一改《黎明杀机》《Meet Your Maker》的相对重口味,变得小清新了起来。
以下是《Project S》的官方宣传片:
从《Project S》的宣传片来看,游戏发生在一个相对明亮且带有欧美魔幻元素的大陆上,大陆中分布着各种谜题,游戏的玩法自然也以探索和解密为主。在直播活动上,官方曾表示,玩家可以选择以单人或多人模式探索整个世界、完成任务,预计将于2023年上架Steam。
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