最近流行起了我转生成大橘拯救世界。当一睁眼从废弃的管道中里爬起来时,已经化身为猫,即将要开始探索这座奇妙的赛博城市。
弃人做猫的设定吸引我也积极的参与这场冒险,体验了我家猫挠沙发,推东西,抓地毯的快乐。并且,我的PS5也不再吃灰。
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手游碎片化的游戏体验始终无法于游戏主机的3A大作比拟。即便像《Stray》这种2小时就通了关,但在这无旁骛的封闭时间里才能潜心做猫,专享游戏带来的沉浸式快感。并且还是一次性买断,不让自己落入时时氪金的陷井。
差生文具多,虽然不是个特别专业的玩家,设备却不少。每个阶段出的新游戏不仅能盘活已有的游戏机,一不小心还能再添新丁。switch,xbox还是PlayStation,一样也没落下。
“小时候没学会抽烟,没早恋,也没和高年级约过架,还不是因为但凡有空就赶紧跑回家打《双截龙》。当然,也没功夫学习。”
从红白机一路玩过来,自觉是已再无少年。可其实考究起来,游戏机的历史不过才短短50多年而已。
可这50年里但却腥风血雨,诡谲多变。有的游戏机正当辉煌就突然陨落,有的只有个企划,连上市机会都没,还有的大张旗鼓一通宣传,却落下滞销的结局。
有一本书叫《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》,我称它为游戏机的纸质博物馆,是了解游戏机历史最好的百科全书。因为从1972年的第一代游戏机到2022年的第九代,能想到的市面上所有出售过的游戏机几乎都被收录。
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1972年的米罗华奥德赛是世界上第一台供人们在电视上玩游戏的家用设备。当时得上市价格是99美元。
受限于当时的技术,奥德赛的游戏只使用了黑色背景和白色的方块,线条。米罗华奥德赛上最出色的游戏是一款简单的双人网球游戏,这也是后来《乓》的灵感来源。
米罗华奥德赛属于第一世代游戏机。
有多少人和我一样,长大了才知道小时候玩得红白机其实是山寨的。“和朋友聊童年,我把《重装机兵》叫《机甲战士》的时候,他并没有马上戳穿我,直到我又拿出来一堆8合一的游戏卡。”
正版是任天堂的第一款游戏机Famicom。1983年7月15日在日本推出(欧美版名称为任天堂娱乐系统)。全球累计销量超过了6100万台。
它的出现对电子游戏产生了十分深远的影响,在此之前,1983年北美电子游戏市场有过一次大崩溃。因为廉价的家用电脑干预美国游戏业,市场又充斥着大量仓促开发出来的劣质游戏,媒体还加油添醋宣传游戏负面价值,让这个产业岌岌可危。
大崩溃终结了第二代的电视游戏,由Famicom激活了市场,成了第三世代的中流砥柱,游戏机的发展中心也从北美转移到日本。
而横跨三到六世代里的明星应该是SEGA世嘉的系列了。既被粉丝爱戴和赞赏,又经常因爱生恨被搬出来调侃和骂它不成器。
这几天正追的番剧《异世界归来的舅舅》,植物人昏迷了17年的舅舅醒来第一件事便是先关心SEGA还在不在。
按时间线推测一下,昏迷的时候也正是世嘉辉煌的那几年
舅舅致敬SEGA的标志性游戏角色超音速小子索尼克

但要是说我真的实现了游戏机自由,大概是从第七世代开始的。当时已经是索尼、任天堂、和微软三足鼎立的世界了。
当游戏主机进入第九世代后,大病毒也肆虐全球,许多人在家里无聊和不安,游戏机就成了逃避和打发时间的途径,甚至一度供不应求。

翻看《游戏机图鉴》,不仅是梳理出来一世代到第九世代各类游戏机的时间脉络。还能发掘到隐匿于岁月中的秘事或者遗憾。

比如曾经是Game Boy的创造者横井军平,离开任天堂后开发了款16位黑白掌机WonderSwan(神奇天鹅),这台掌机有横竖两种操作方式,非常奇特。但横井军平在主机上市前出了车祸,未能看到这款游戏机上市。

这本《游戏机图鉴》的作者是Evan Amos。如果不知道他是谁,那就点开维基百科上任何一款游戏主机的条目,找到高清配图后去看一下摄影师的署名。会发现,所有游戏机的摄者都是Evan Amos。
他还有一个专页,名为Vanamo在线游戏博物馆,里面的图片都是他拍的,并且完全无版权限制,大家可以随便用。
最开始,Amos只是想把网络上关于主机的低质量照片替换掉,结果就拍出了一部游戏机史。这本实体图鉴收录了300多张高清照片,九个世代里的123种游戏主机。有的还清晰的拍出了拆分图和电路板。
在序言里,作者也感谢了发烧友们提供的收藏和赞助。也有人捐款让作者购买游戏机作为历史留存。他还把这些人的名字写在了书的“衬页”上。
“翻书看到这些名字时,突然感动了一群素未谋面的烧友靠着游戏精神和热血,情怀做了件有意义的事。”
大开本,手感厚重,印刷质量极高,图片清晰,再配上一些简短意赅的游戏机介绍,我愿意把它当作是收藏品。
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我们这代很幸运的是,紧随游戏机的每一次迈步
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