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腾讯创业 | ID:qqchuangye  
“虚拟现实里,也可以'真身相见’
本文来源 “量子位”(ID:QbitAI),腾讯创业经授权后转载。
文/鱼羊 发自 凹非寺
搞定这样的人脸3D建模需要几步?
在数据采集的阶段,答案是:一部手机 + 3.5分钟。
没错,仅凭这3.5分钟的数据,就足以生成高保真、可驱动的真实3D人脸头像。
这项研究来自Meta Reality Labs——就是扎克伯格元宇宙计划里的那个核心部门。论文已经被SIGGRAPH 2022接收。
作者提到,这一方法适用于VR应用。
也就是说,在VR的世界里,以后你可能就不必顶着一张卡通脸登场了。
而是可以方便地与胖友们“真身”相见。
1
方法原理
实现这一结果的方法框架如下图所示:
具体而言,分为三个部分。
首先,是要用大型多视角人脸数据集训练一个超网络,这个超网络可以通过神经网络解码器产生专属于个人的头像参数。
数据集中的人脸由多视角捕捉系统采集,包括255位不同年龄、性别和种族参与者的面部图像数据。
△左为图像捕获设备;右为采集到的人脸
这个捕获3D人脸的巨型装置是Meta在2019年研发的,其中配备171个高分辨率摄像头,每秒能记录180GB数据。采集时间在1个小时左右。
值得一提的是,在这个超网络中,解码器的基本组成模块是带有bias map的卷积上采样层。
这些bias map会被用来生成体积单元,进而通过射线追踪来渲染头像。
另外,该解码器结构能够将视线与其他面部活动区分开,这在VR应用中意味着能够更直接地利用眼动跟踪系统。
其次,是轻量级人脸表情捕捉。
在这项研究中,采集人脸只需要用到一部带有深度摄像头的智能手机。
实验中,研究人员采用的是iPhone 12。
采集过程就像这样:
采集到的数据要进行如下处理:
获取每一帧人脸图像中的几何形状和纹理;
对输入的RGB图像进行人脸标志检测和人像分割;
对模板网格进行拟合和变形,以匹配检测到的人脸标志物、分割轮廓和深度图;
对每一帧图像的纹理进行解包,而后汇总得到完整的人脸纹理。
在进一步完善模型的过程中,还需要采集65种特定的表情:
最后,该方法输出的3D人脸头像不仅能与用户外观高度匹配,通过全局表情空间,还能对其进行进一步的驱动、控制。
研究人员表示,整个采集过程大概要花费3.5分钟。
不过需要说明的是,建模的过程不是实时的,数据处理还要花费数小时的时间。
2
实验结果
说了这么多,效果如何,我们还是来看实验结果。
与Pinscreen提出的“一张照片构建3D数字化身”(CVPR 2021)的方法相比,该方法能生成更具真实感的人脸模型。
而与海德堡大学、慕尼黑工业大学、马普所等研究机构在Neural Head Avatars from Monocular RGB Videos一文中提出的方法相比,该方法能生成保真度更高的结果。

不过,作者也指出了该方法的局限性:hold不太住长发和眼镜,容易产生伪影。另外,该方法对于光照条件也有一定要求。

参考链接:

[1]
论文:
https://drive.google.com/file/d/1i4NJKAggS82wqMamCJ1OHRGgViuyoY6R/view

[2]https://www.youtube.com/watch?v=t7_TMD7v0Xs
END
你怎么看手机搞定人脸数据采集?
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