前一阵,《爱,死机》第三季,大家都看爽了没?
豆瓣 8.5,各种题材、各种形式,虫族,克苏鲁、微型丧尸世界……精彩应有尽有。
更别提,已经在网上形成大规模讨论的第九集
《爱,死机》第三季之后,网飞“王炸”《怪奇物语》第四季接档,依旧好评如潮。

不过《怪奇物语》是真人剧集,接档的动画在哪里?
别急,小词儿给大家捋捋那些被“忽略”的、即将到来的网飞动画大作。
6月18日,改编自连载漫画《轰天高校生》的《遗迹守护者》,将会上线。
6月30日经典日漫改编的《BASTARD!!暗黑破坏神》将与大家见面;

原版画风,大家可以想想尺度……

同样还是日漫改编的《异世界归来的舅舅》也放出了预告,将于7月播出。
同样7月上线还有,[海洋奇缘]、[超能陆战队]、[闪电狗]制作人执导的网飞动画电影[海兽猎人]。

电影的主要配音刚好是《黑袍纠察队》比利·布彻扮演者卡尔·厄本 
而吉尔莫·德尔·托罗的定格动画[匹诺曹]也放出了剧照,12月播出。
网飞深知动画的重要性,很早就在布局自己的动画产业之路,改编IP、原创制作、不限类型……怎么刺激怎么来,本期,阿看继续跟大伙说说网飞的那些动画。(往期:在此)
对了,伊藤润二也将和网飞合作,在2023年推出《伊藤润二 狂选集》。
(一个字……)

变形金刚:赛博坦之战 2020
Transformers: War for Cybertron
导演 Takashi Kamei/Kazuma Shimizu/Koji
主演 杰森·马诺查/杰克·福希/林赛·卢梭/弗兰克·托达罗
类型 动作/科幻/动画
地区 美国
IP的又一次双赢?
众所周知,变形金刚自创造、发售以来,其特有的属性之一就是玩具。
玩具属性让每一代《变形金刚》作品在创造自身影视文化价值的同时,也在聚合另一种文化——玩具文化。
所以每一次《变形金刚》的上映、上线,都会是两种文化的发展和延续。
2020年网飞上线的《赛博坦之战》同样如此。
一方面,它再度借用IP,重新演绎;
另一方面,孩之宝等厂家借《赛博坦之战》的热度与人设,推出此版本的诸多玩具。
一些角色像擎天柱、擎天圣(它有着更广为人知的名字:“猩猩队长”)、黄豹勇士等等都广受好评。
不过,就像网飞上的其他作品一样,《赛博坦之战》一样是一部优缺点都很明显的作品。
动画将背景设置在我们熟悉的赛博坦星球,博派与狂派战争的末尾,但如同平行宇宙一般,重新书写了故事。
在三季的体量里,剧集尽可能把一切看似有卖点的角色添加其中,众多角色如走马灯般轮番登场,如山猫号、萨克巨人、惊破天、暗黑擎天柱等等。
它们很多是只存在十多分钟人物,难以立足形象。
配角如此,主角也好不到哪去。
动画剧集意图将《赛博坦之战》讲得有深度,有内涵,但角色行为和剧情设计却达不到深刻的要求。
擎天柱在第一季像个莽撞的战士,而不像个领导(此时已经是战争末期);威震天第二季活成了“为国家、理想奉献”的纳粹。
两位主角还经常你来我往地嘴遁,CP感是有了,但颇有“满嘴都是主义”的质感。
除去有些单薄的人物外,剧集的每一季都仿佛在扩容,让其变得更声势浩大。
虽然看似更刺激眼球,但却有种疲软感,这是剧集高不成、低不就的原罪,让整个动画没有落地,只能不断漂浮。
就如同没有彼得·库伦配音的擎天柱,没有灵魂。一个道理。
飞奔去月球 2020
Over the Moon
导演 格兰·基恩/约翰·凯世
主演 凯西·昂/菲莉帕·苏
类型 动画/家庭/冒险
地区 美国/中国大陆
要中国还是要世界?
中国观众在影院大银幕看到网飞的图标,还是头一次。
[飞奔去月球]由网飞与东方梦工厂联合出品,对于网飞进入中国市场具有里程碑式意义。
投入中美合拍内容,确实是网飞目前在影视发行之外刺探中国市场、提升品牌效应的可行策略。
然而从电影最终收获的582.1万票房和提名奥斯卡国内的一片嘘声来看,这一步没能取得理想的效果。
归其原因,与内含的“他者化”中国视角有关。
电影即便套着中国神话的外壳,布满水乡乌镇、月饼、磁悬浮列车等中国意象元素,内核仍然是套路化的迪士尼合家欢。
从导演、编剧到摄影等,并未看到中国本土创作者的深度参与,也没有看到新的跨文化诠释的可能性。
不过结合网飞的全球战略,这一点就不难理解。
[飞奔去月球]绝非中国特供,在中国院线上映的同时,它也在网飞的流媒体平台上线。
网飞深谙放诸全球市场也不会出错的内容公式,于是再一次生产了既有东方异域风情又有普世价值的美式快餐作品。
保守的结果是平庸,电影在全球主流评分网站IMDb和MTC上都只拿到了合格分。
网飞没能在中国刷好存在感,也没能让全世界眼前一亮。
站此岸望彼岸,最后两头望不到岸。
日本沉没2020
日本沈没2020
导演 汤浅政明
主演 上田丽奈/村中知/佐佐木优子/寺杣昌纪
类型 动画
地区 日本
民族的还是世界的?
2015年网飞进驻日本动画市场后,逐渐从购买动画播放权转向动画制作。
而其中的一个大方向,就是对经典IP进行重制。
这是网飞基于大数据计算的结果,观众对于老IP的接受度往往比原创IP更高。
《日本沉没》作为日本国民级IP,是网飞发力动画市场的重要尝试。
然而,这部集合日本动画大师汤浅政明、著名编剧吉高寿男等豪华阵容的动画,在上线后遭遇口碑暴跌。
与全球流媒体霸主网飞的合作,让日本动画创作者面临民族性和普适性的掣肘。
《日本沉没》的经典之处,恰恰在于它是场论证“何谓日本人”的思考实验。
在全岛沉没的毁灭性灾难背景下,对日本国民的乡土情结,或是集体主义心理进行剖析。
《日本沉没2020》为向全球普世价值靠拢,从人物到剧情都做了大幅度的改动。
导演汤浅政明在采访中表示,对人物的国籍进行了多样化的设定,以削弱观众对日本人的意识,并追求戏份平均。
剧作上也采用了平民化的视角,去探讨日常生活的摧毁与重建,弱化甚至是放弃了对日本民族性的反思。
由此导致的后果,是“日本沉没”这种沉重的末世灾难设定的失效。
一个倡导人间大爱和自我实现的乌托邦是无根的,轻飘飘的,也是无法令人信服的。
如何把握“民族”与“世界”的平衡,网飞还有的学。
DOTA 龙之血 2021
Dota: Dragon's Blood
导演 Yu-Won Pang/朴晓英/EuiJeong Kim
主演 特罗伊·贝克/JB·布兰科/斯蒂芬妮·雅格布森
类型 动画/奇幻
地区 美国
DOTA出动画了?!
又一例经典的游戏IP利用,不同于《恶魔城》这类旧时的游戏经典,DOTA2至今仍是全球最火的MOBA类游戏之一。
2022年1月游戏在线人数就已经逼近2800万人。
其国际邀请赛已经举办了10届,仅冠军奖金就高达千百万美元(去年的Ti10,冠军奖金多至1820多万美元)
不过DOTA和《恶魔城》这类有着完整故事线的游戏不同,它更注重多人对抗,少有剧情演绎。
游戏背后故事大多要靠英雄的简短人物小传拼凑,这就给了动画更多操作的空间。
《龙之血》的故事主要聚焦在“龙骑”与“月女”米拉娜两位英雄身上。
剧集意图用角色的成长与冒险牵引出以DOTA为基石的奇幻世界的大致轮廓。
也以两位英雄作为中心,不断向外辐射,让更多熟悉的英雄现身荧屏。
像“月骑”露娜、恐怖利刃、祈求者卡尔、“火女”莉娜等等。
当然动画剧集中,诸如英雄招式、装备等也会出现于动画。
在《龙之血》中,我们见识到了网飞的能力,它利用好莱坞的工业实力意图将《龙之血》打造成DOTA版的《冰与火之歌》。
动画有暗线,恐怖利刃、祈求者暗地里对世界的规划有影响;
有明线,“龙骑”的冒险、精灵王国的内战;甚至还有龙族线。
几位人物互相交织互相影响,最终在两季《龙之血》中,将这个混乱、暴力、贪婪又充满希望的DOTA世界精彩呈现。
而在《龙之血》上线后,相同游戏类型的《英雄联盟》也推出自己的动画剧集——《英雄联盟:双城之战》。
依旧网飞,依旧创造“新世界”。
房子 2022 
The House
导演 艾玛·德斯沃夫/马克·詹姆斯·罗斯/妮奇·林卓丝·冯巴/帕洛玛·巴尔扎
主演 马修·古迪/海伦娜·伯翰·卡特/米娅·高斯
类型 剧情/喜剧/动画/悬疑/惊悚
地区 美国/英国
小众动画的曙光
2021年,网飞的全球流媒体市场占有率为50%左右。
虽然占据主导地位,亚马逊、Hulu、Disney+等平台异军突起,竞争日趋白热化。
此种背景下,网飞延续其长尾商业模式,注重利基市场的发展。
所谓长尾效应,是将众多非热门产品组合起来,形成与热门市场相匹敌的大市场。
《房子》就是网飞发力小众动画市场的证明,让人看到了小众动画的曙光。
网飞召集了独立定格动画领域的顶尖人才艾玛·德斯沃夫、马克·詹姆斯·罗斯、妮奇·林卓丝·冯巴和帕洛玛·巴尔扎联合执导。
负责制作的是英国动画工作室Nexus Studios,曾参与BBC东京奥运会宣传片的工作。
通过整合优质创作资源,才产生了《房子》这样别具一格的黑色动画剧集。
该剧由三个独立的篇章组成,讲述了过去、现在、未来三个时空中由房子引发的故事,既是现实写照,又是成人寓言。
毛毡的质感、低饱和度的色调、富有形式感的构图相得益彰,诡异的氛围中处处透着生活的隐喻,以及对人与房子之间病态关系的辛辣讽刺。
无论是视听感官还是情感层面,《房子》都带给观众新鲜的冲击,展示了定格动画的独特魅力。
它可以作为网飞出品动画的范本,复制到更多作品类型中,满足全球观众多样化的视听需求。
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