——  银河剧本杀 第63期  ——
作为常年混迹于各个剧本店的“老饕”来讲,一定经常会听到这样的故事——店里经常来玩本的xxx和xxx俩人好上了。
从店员绘声绘色的讲述中能感受到,两位玩家在一起的过程究竟有多甜蜜,有那么一瞬间,甚至是把自己也带入到了那个情节,幻想故事中的主人公就是自己。
这并不是道听途说的不实消息,而是有案可稽的真实事件。
听本人后来讲,本以为是小范围传播,然而却在无意中经过玩家们的口口相传,到如今的人尽皆知。
当然了,本人自己也没有想到会通过剧本杀找到人生的另一半。
看故事里的男女主人公手挽着手一同走进店铺时,看得出来,二人脸上洋溢着那份专属于她们的恋爱的甜蜜,也在同时感染着其他人。
听朋友讲,她们相识于《兵临城下1》,定情于《兵临城下2》,情感升华于《梅芙罗尔号》。听起来像是无稽之谈,但这一切却有迹可循。
角色的带入、故事的沉浸、情感的生活,即便是早已结束的剧本、早已从角色中抽离,可剧本人物仍然把其中的情感印在了两人的脑海里,同时也在冥冥之中将二人互相推向对方,隐晦一点说,那是一种小别胜新欢般的欢愉。
剧本中二人有过意见相悖、产生过误会、也有因立场不同而不得不忍痛割爱。即便是虚拟世界,但这一切也算得上是让两人感情进一步发展的“幕后推手”。
不得不说,剧本杀作为一项强社交属性的游戏,脱单几率确实不低。场景、人物、心理以及一切相关的事物都能作为情感抓手,让玩家深入其中。
甚至在结束时让玩家有种大梦初醒的感觉。
“虽然我有女票,但我通过剧本真正让我意识到珍惜眼前人才是最重要的。痛苦、纠结、懊悔,这些情绪都不断地映射到现实上,虽然还未发生,但也还是让我真真儿地了解,若是发生后我会如何。后怕让我知道,眼前人才是最重要的。”
这是一位玩家在沉浸过后的有感而发。
剧本杀的世界里,摧枯拉朽般的情感输出必不可少。从某种角度来讲,是否成功脱单也全在此时的最后一发力。
就我自己的经历来讲,周围因剧本杀而走到一起的男男女女不在少数。多数是男生主动,凭借三寸不烂的口才,在结局部分的情感沉浸环节暴力输出,最后成功抱得美人归。
当然了,这些成功的例子都是顺其自然,对于是否能真正带个女票回家,他们事先并未知晓。
也常听人说猎艳撩妹型玩家很让人讨厌,而这些玩家则不然,并且他们恰巧相反,或许正是这种不带任何撩妹目的的纯粹性,才是他们能真正领个女友回家的最根本原因,同时也是我目睹周围有那么多对成功的原因。
剧本杀的强社交属性让每一个在场的玩家都能以最快的速度相识、相遇、相知甚至是相爱。以剧本角色为基底,那种从陌生人到渐渐熟悉的微妙过程,细细品来也蛮有乐趣。
虽然现在很多男玩家都不会主动要求必须要有漂亮小姐姐在场,但谁不想和好看或是帅气的人一起玩本呢。
不仅如此,剧本杀也是一个很好的求婚媒介。过去一年里,我也见过了不少利用剧本杀而成功求婚的人。
这些都是男生私下里拜托店里的主持人帮忙,在所有人的努力下,看着即将步入婚姻殿堂的情侣相拥,周围的人也能感同身受。
不过话说回来,那种纯粹有新认识的玩家而进阶成为情侣的比较少,见到更多的还是处于暧昧期的两人,借由剧本杀这个良好的媒介,捅破最后那层窗户纸,成功牵手回家的例子。
“那种爱而不得的感觉让我意识到无论如何我都要和她表白,如果再晚一点,我怕她会被别人抢走。我必须要说出来,即便是她拒绝我也不要紧。但若是没说,后悔的一定会是我,这后悔药可没地买去。”
那次《鸢飞戾天》结束后,同车的一个男生向他未来的幸福跑过去。
两人的最萌身高差在月光的加持下,显得格外唯美。最终的结果人尽皆知,小伙还是成功把心仪的女生领回了家。
那之后我们也一起玩过几次,都是两人手挽着手一同前来,腻歪甜蜜的样子,齁得众人心里发慌。
在我从事这个行业的这段时间以来,不得不承认经由剧本杀而成功脱单的例子不在少数。
或许是因为剧本杀的世界满足了人们不同的需求,释放了自身的天性,承载了人们的喜怒哀乐,并且投射到现实生活中,可能这些也是剧本杀能脱单的重要原因之一。
策划/文字-寒糖
设计-寒糖
排版-寒糖
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