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FindTruman项目简介&创始人Will自我介绍

04:18 Bing自我简介&与Will相识创业故事
08:46 剧本杀作者持续受益与Web3共创经济
22:03 FindTruman Genesis NFT: 头像、剧本以及DAO的参与权
29:20 游戏中的3D场景与平台开发
35:38 Lyon & Will: 作为非投机长期发展项目的FindTruman——Idea传递与早期社区构建中的阻力
51:00 FindTruman的多元文化扩展与未来发展Roadmap
首个剧本杀元宇宙?
关于FindTruman
FindTruman is the First Alternate Reality Game in Metaverse. On FindTruman platform, you could experience the joy of story-gameplay, the reward of content co-creation and the potential airdrops of story NFTs.
FindTruman是由Will及其团队所创建的沉浸式体验平台。作者们在平台上生发一些故事情节,并鼓励其他社区成员加入到这一故事或IP的共同创作的流程中,通过这种方式以建立一个具有良好粘性的天使社区。而随着这一流程的不断结束,一个个鲜活有趣的故事或IP形成;粉丝也相应的会被吸引扩大。商业化带来经济效益,FindTruman便会在不同的Web3元宇宙平台(如Decentraland、Sandbox)上将故事商业化为3D场景,或者将这些故事或IP转变为Web2游戏。
而在这之中,FTG(FindTruman Genesis NFT)持有者将获得所有活动的优先访问权,并可分享DAO的治理权。
近期,FindTruman更是与Polygon Studios达成合作伙伴关系;并被区块链平台NEO评选颁发
“2022 Polaris Launchpad Hackathon优秀奖”
团队的初遇和建立
FindTruman目前是一个10到20人的团队,Will主要负责市场与沉浸式内容,Lyon以技术为主,Bing以运营和宣传为主。团队中还包括著名插画师,负责游戏设计部分。
谈及初遇,FindTruman的创始人之一Bing这样说道,“我是在一次培训中遇到的Will。当时他已经开始接触剧本杀行业,我也因为他而开始对剧本杀有所了解。”最初她还对大家会花三个小时在桌游上感到惊奇,但到后来她也直呼有趣,并从中看到了年轻人社交的需求,以及它的强故事性。
FindTruman 3D场景|向左滑动查看更多

于是Bing自己开了一个剧本杀店,并且做了很多有关剧本杀的一些新的尝试。期间,剧本杀的广泛适应性愈发展现,它已不光是青少年需要的,而且可以是任何年龄的人都需要的。再后来NFT异军突起,两个人敏锐地意识到这会是未来的一种发展趋势,所以开始尝试将剧本杀与Web3结合起来,FindTruman也就顺然而生。
元宇宙剧本杀VS传统:
FindTruman的求异
玩家深度参与,决定剧情走向
剧本杀一局最大容载量也就七八个人,而所耗时间却较长。为了能够让更多人能够简易而低成本地参与进来,Will团队提出了一个新的游戏形式:即,让每个主人公都拥有其专属Twitter账号,每天或可发布一些推文;用户则需要关注这些人的Twitter,并通过他们的推文内容去推理出一些线索。在关键情节的发展过程当中,持有NFT的用户更是可以发起投票,从而决定这个故事中主人公未来的剧情走向。用户可以指定他去到某个场所,甚至让他展开杀戮。
引入DAO和NFT的概念,
解决现有剧本杀市场盗版和分账问题
项目早期时,Will看到了剧本杀行业非常多的痛点,比如说盗版问题。另外,不同于电影行业的分账模式,创作者辛苦写出的剧本一旦售卖至店,便与后续所开局的收益失去任何关系。种种问题都引发了Will的思考,于是他溯源整个流程,希望给到持续的收益分成以提升创作者的收益。Will觉得,实现剧本杀行业的可持续良性发展,这才是未来的趋势。
由此慢慢引发出成员Lyon新的设想,即大型共创经济。也就是说整体的内容产生不单是由一个编剧或者一个内容创作者生产,创造者可能提出一个idea,后面的所有剧情全部都由社区里的用户投票产生出来。FindTruman的第一个故事被设定在美国东部的费城,团队的大家觉得整体的虚拟建构非常像电影《楚门的世界》,这同时也让Will团队有了一种精神寄托,于是项目的名字就被称作「FindTruman」。
而后团队推出了第一个α test剧本,并取得了不错的反响。这种被创造出的全新玩法也借助Web3技术上链,一步步稳扎稳打,让他们看到了全新内容创作经济发展的可能,以及对创作者与玩家赋能的力量。
洪流中的坚韧位点:
信念以迎重重困阻
当下的NFT、元宇宙项目,纷繁缭乱,很多项目背后的价值逻辑也含混不清。一些项目更注重的是短期热度,纯靠资本推动。在DAO组织内的一些讨论内容,充斥着大量NFT、代币的炒作等投机信息,参与者仿佛并不关心DAO实际的使命,而只在意炒作,因而导致很多潜在观望者们认为这是又一场大型庞氏骗局,并不利于整个行业的良性发展。Will团队不想追求这样的运作模式,而是更偏重中长期的打造与发展。
所以,团队遇到的困难与阻力也是巨大的:如何让一个idea更好地传递,如何构建一个互动性强的社区,如何吸引有活力的创作者,甚至如何让大家的分工更加合理和可持续,这些都需要Will团队精准的去触达并解决的痛点。
关于当下和未来:
FindTruman Roadmap
在现阶段以及短期,Will团队在寻找一个更加适合项目发展的环境,也想要吸引认同项目理念的非投机者——真正想玩这类游戏的人。团队也更想将游戏变得多语言,多元化,开拓更广阔的用户圈层,提升玩家体验。最初FindTruman国内的社区合作比较多,现在也与国外的Loot等比较大的社区有所合作,并且之后会给大型社区创作剧本。
中期,FindTruman是希望今年上半年基于Twitter 搭建基础的Web3社区,打造出核心的用户圈层。FindTruman也一直为搭建更好的社区而努力,让持有NFT的成员能够因为贡献他的时间、精力、资源而获得激励与权益,让专门的持有者激励模式促进DAO的发展。
而在长期计划上,FindTruman预计开发更多的内容场景,在下半年到明年的六月份将继续开展多语言多文化的内容,联合较大的社区去做内容输出,构建创作者经济生态,开发元宇宙的剧场形式。
永恒用户需求赋能:
不确定中的唯一确定
虽然当下许多人仍然对这种项目持观望状态,但Will团队规划清晰,并且一直秉持着用优质的内容吸引玩家的理念,这在任何媒介或者赛道中都是被用户看重的核心要素,不考虑浮在表面的炒币炒NFT,而是切实的做好优质的内容,才能够将大量的web2用户吸引过来。
而这件事情更重要的价值,也是在目前着重于投机的、浮躁的Web3圈内,找到一个新的发展突破口,在某种程度上,团队的坚定能够让他们克服所说的困难,真正抵达一个新的经济形式,新的玩家模式,新的世界,新的宇宙。
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作者西风
编辑&排版张生 
浸化论EOI
即,中国沉浸式体验娱乐产业深度研究报告。
是由体验式娱乐独立研究机构NeXT SCENE ReSEARCH于2020发起的专注于中国新型体验式娱乐产业发展的研究项目。该项目将调研、采访业内各个典型的公司的机构,并系统性地梳理追踪当前中国体验经济领域的发展现状。在5G新基建兴起以及体验经济当道的时代背景下,「浸化论」旨在通过深度剖析产业结构、分析预测行业发展趋势来帮助传统产业向体验经济转型。「浸化论」的研究领域包含沉浸式戏剧、密室、新媒体交互展、主题公园、VR、AR体验等多个方面。首批调研公司涉及内容创作、市场营销、运营管理、数字技术、行业协会等产业链上下游不同领域。该研究将从7月起以系列访谈的形式在NeXT SCENE平台上发布,并最终以《中国沉浸式体验娱乐产业发展报告》的形式正式发布。
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