前文说了这么多Web3,到底是个什么很多人还在苦苦思考、很多人也在激烈的质疑。不如我们一起做一个Web3的项目吧,一起感受下Web3如何赚钱(如何割韭菜)。
大家在这个过程中,可以了解到最简单的Web3如何开展、如何参与,与Web2创业的差异。更重要的是,Web3的项目如何在一开始就赚到钱。
我们选定的赛道是头像NFT。为什么选择这个头像NFT呢?
1. 元宇宙中的新型社交货币。一个头像就划分出了大家的族群——这是最有钱的一拨人,这是最无聊的一拨人,这是23333的一拨人。
2. 需求空间巨大,每一个族群都不会太大,相比较元宇宙中的整体体量来说,目前的数量还差得远。而且,就如同贴标签一样,我们可以给自己贴上具有不同文化属性的标签。
3. 元宇宙中最直接的带货方式
4. 投入少
5. 玩法丰富,可选择的运营路径多
好,就开始吧。
团队
这件事,一个人就可以完成。比较好的选择是程序员、或者设计师。
这两个角色都有是最好的,因为NFT的智能合约,尽管千篇一律,互相抄袭。但如果想做一些创意,代码上的逻辑不会少,例如mint策略等等。所以,需要程序员。
NFT头像第一个印象就是视觉带来的,整体设计是否统一的表达出来了某种情绪,直接通过展示的头像就可以获得共鸣,这是考验设计师的功力。
如果只是想做一套头像,完成一个项目的体验,我可以推荐自动生成头像的工具
1. Bueno
2. NFT Art Generator
3. appypie NFT Generator
4. UniqMyNFT
5. NFT Generator (Figma Plugin)
6. NFT Creator Unlimited (Figma Plugin)
有的需要花钱,大概也就几百人民币到几百美元的成本。
对于只有设计师的团队来说,也可以不用自己写智能合约的代码,例如OpenSea这样的平台,提供了交互式的页面,可以上传自己的作品,并且设置分成。
本着对我们的产品负责的态度,我们以下的文章,团队都包括设计师+工程师。在我看来,这是一个代码+艺术+金钱结合得最好的游戏。
媒体 & 运营
Twitter可以注册一个官方的账号,开始发一些tweet,输出一些文化,设计的理念,以及可能的roadmap等等。
roadmap不一定要有,讲出来的,就要实现;可以慢慢的在实践的过程中决定是否要有discord的,官网,roadmap等等。
最近不少NFT直接宣称,我们什么都没有:网站、Discord、App,Twitter,统统没用。但仍然有抢购,FOMO情绪可见一斑。
这部分也不需要钱。
Twitter运营的精力也不需要太多,但如果是Discord,运营起来就需要专门的人了。我们在做最小可行的尝试,有一个官方的Twitter,已经比太多的项目勤奋了。毕竟那么多什么都没有的。
主题
这部分我认为是最重要的,是一个IP诞生的开始。这部分的成本可能无法衡量,毕竟知识是无价的。从开始一个试验性质的demo来想,还是要简单些。
我们查看Top20的NFT,交易量的角度。可以快速的制造这些NFT的fork(抄袭)比如goblintown.wtf系列爆红之后,goblingrlz,babygobin,goblinland等都跟着火了一把,多的也有几百E的交易量。这是做尝试的路子。
更好的还是找到一个意义,有那么一群人认可。围绕这个意义精心设计。
最近有几个NFT也都小火一把,比如
这是一坨屎,真的就是一坨屎。在熊市里大家很无聊,对庄家、项目方的怨言,都通过这坨屎表达了出来。但这种特殊时期的恶搞事件,只是一时的热点,并不能持续下去。
能够持续下去的是:有意义+持续的运营,不断有新故事出现。
这部分要借助平时的积累和观察,以及设计师天才般的创意。可能没有谁第一次就成功,多尝试,总能找对方向。更何况,这个尝试的成本比较低。
发布
发布包括了两部分,合约代码的发布和图片的发布。合约代码我们可以部署在ETH主网,这里合约部署需要花一点钱,当然都是用以太坊来计价的,所以团队里要有人会用,甚至精通钱包使用,以及和以太坊的测试网、主网的交互。
图片的存储可以选择IPFS、自己搭建存储服务。这里我们建议采用IPFS,尽管IPFS并不保证数据的可用性。这里我们可以选择nft.storage,这是免费的。
早期用户
早期买入的用户分为几类人
1. 觉得设计好看
2. 被意义击中,有共鸣
3. FOMO的投机分子
(想想自己是哪部分人,值不值得!)
我们得承认,开始3的比例会很多。FOMO是币圈的高频词汇,形容害怕错过暴富的机会,进而冒着风险投入资金。这是这个圈子的主要旋律,再老练、冷静,也会在真金白银面前失控。
配合上一些FOMO策略,吸引一些投机分子,形成早期的社区,再通过这些人扩大文化的宣传,就有可能做好一些项目。
很多产品在开始的时候,客观的都会利用这个特点,如果产品能做下去,就是革命。如果不能,就是割韭菜。
一个项目尝试下来,可以控制在1000RMB以内的现金成本。
到这里,就体验完一个Web3的项目,割韭菜容易么?
如果不想被割,就要知己知彼。要明白自己为什么买?明白买的是什么。要明白自己在玩什么游戏。
回过头来看,想想自己有没有被套路?
好了,寻求设计师长期合作,一起玩玩元宇宙的创意。我有创意,有代码。来么?

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