小伙伴们,端午安康啊~
今天聊个瓜,一件关于我的事。
过节嘛,大家一定都是想要开开心心的,但我却遇到了一件糟心事,深感自己被碰瓷了。
昨天,趁着节假日前夕,发了一期新视频,这期视频是和朋友一起合作完成的:
视频地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1F3411G7Pt
就是这期视频,惹到事了。
有位 Up 主,来评论区阴阳怪气地说我视频抄袭了他,然后把我拉黑了。
对,你没看错,沟通都不沟通,直接拉黑。
我寻思,好嘛,这我得去解释一下,然后我用老婆的帐号去解释一番,没说两句,妥,又给我拉黑了。
我处事的原则一向是以和为贵,但看他的意思明显是不想沟通,没必要热脸贴冷屁股,我也拉黑想着这事就此结束。
结果我朋友看到,他跑去 v2ex 发帖,挂人。
这就很有必要回应一下了。
他话里话外的意思是我的视频,是基于他的东西二次创作的,所以我要把他指出来,说明下灵感都来源于他。
我此时此刻的心情:

灵感

首先,关于创意灵感,其实早在 2018 年就有人做过这类的内容。
这两年,姿态估计算法的成熟,渐渐多了很多这类的玩法。

代码

再说说代码,他说自己用的是MediaPipe做的。
然后我特意去看了一眼他的代码:
https://github.com/Mr-xiaobing/OpenposePlayGame
好家伙,自己用的OpenPose愣是说成MediaPipe
我用的才是MediaPipe!!!
我的代码其实是和朋友一起合作做的,所以发到了他的Github上,一共两个版本 Python 和 JS。
https://github.com/zihan987/pose-game-python
https://github.com/zihan987/pose-game-js
想吃瓜的小伙伴,可以去对比看一看,代码是否一样。
完全就不是一个东西!

关于动作&角色

我是基于一个网上已有的一套 JS 游戏代码开发的,和他直接调 4399 网页有着本质的区别。
角色一样算是巧合了,正好网上有的就是这个人物的代码,没别人。
https://blog.csdn.net/weixin_40986713/article/details/107590590
说动作设计的一样,就更离谱,动作都是游戏角色的招式,这些动作都是统一的。
小学生都知道,发气功波要用手,难道我要用脚吗?

关于话术

他一直强调我说的:灵机一动。
我的原话是:
找着找着,我“秃然”灵机一动,要不干脆自己动手写一个吧。
这个代码就是我们自己写的,这样说应该没毛病吧。
在之前的一期视频(3月13日发布)中,我用到了他的视频画面(7分05秒):
https://www.bilibili.com/video/BV16L411A7n2
所以,我很规范地给出了提示。
但是,在新一期的视频中,代码代码不一样,视频视频不一样
我很想问他一句:
为什么我还非得让我提你?

絮叨

头一次被道德绑架。
他不是做这个项目的第一个人,我也不是最后一个人。
这种玩法很多,在做娱乐化游戏的很多公司,也都是采用这些技术实现的。
怎么就突然成为他一个人的创意了?就是因为做过视频?
咱再往大了说:
手机厂商有很多家,谁抄袭谁的创意?你怎么跟我一样做手机?
冰激淋有很多种,谁抄袭谁的创意?你怎么跟我一样做
冰激淋

我考公务员,你也考公务员,我当程序员,你也当程序员,天啊,你抄袭我创意。
你用姿态估计算法玩游戏,我也用姿态估计算法玩游戏,怎么了?
这些是社会决定的,是技术决定的,而不是某一个人。
造谣一张嘴,辟谣跑断腿。
退一万步讲,他想让我提他,也可以,但一上来评论区阴阳怪气,拉黑,拒绝沟通等一系列操作。
你说,我能怎么办?
这种人,很执拗,有点可怕,认准的事,都不动脑思考思考的。
写文章、做视频,烦心事其实挺多的,这件事只是其中一种,被带节奏,挺离谱的。
在之前的文章中,我就提到想做一套硬件的交互游戏。
但由于疫情原因,快递停了很久,硬件一直没弄齐。
所以这次做了一个完全基于算法的实现的交互体感游戏。
我和朋友的后续计划是用vue重写一遍游戏,并将算法的稳定性提升一下,前后端分离,将算法部署在后端(速度优化),前端仅做交互和渲染。
这个工作量有点大,喜欢这类内容的,可以去点个赞支持一下
https://www.bilibili.com/video/BV1F3411G7Pt
我是 Jack,我们下期见~
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