1月份我遭遇公司裁员离开职场,现在开始自由职业之路。
今天是离开职场后的第5个月,这个月已经开始有少量收入,比较惨的是,不到主业收入1/10,收入主要来源:广告、课程、付费文章、咨询。
我的现状:
我在离开职场后,4月份重新调整定位出发,现在对未来充满希望和动力。
我主要是利用主业的经验积累,找到自己内容定位向外输出,现在每天对新的领域感觉有学不完的劲头。
原来在公司作为生产链上的设计一环,上下游的工作都由别的团队产出。
现在开始自由职业之后,感觉把自己活成一个团队:商务洽谈、内容创作、文案撰写、课程研发、营销策划等等,每天都要做竞品分析、拆解案例、抓热度词、思考内容结构、复盘上一篇数据、表现形式好坏,目前正在研究视频的表达力。
而曾经吃饭的技能:设计,仅仅作为价值贡献里其中很小一环。
这种状态感觉其实挺有意思的:就是钱赚的更少了,人干的事多起来,还忙起来了,学的东西还在不断更新,但幸福感却增加了。
团队现状:

现在这个团队只有我一个人,十八般武艺,样样都不够精通,还在不断的学习中。
我一一给大家来描述下我是怎么操作的:
商务洽谈:对接找过来的广告合作,需要提供报价、自己粉丝量、数据情况,然后对广告方内容审核,发布时间等内容。
也可以拒绝不符合自己定位的广告,比如昨天我拒绝的这个:
这要是过去在职场,我肯定第一个站出来挡回去:亲,不好意思,我不擅长这块,这应该是商务部门负责,你可以找商务的相关同事解决,这是商务部门的同事xxx。
内容创作:我自己建立了灵感库,把每天大量吸收的内容收录,并结合市场分析热度词,确定自己的内容并输出,在输出前不断打磨调整每个文字、符号。
(以上内容来自咏舍星球)
文案撰写:从用户痛点出发,总结最火的文案,把文案总结形成一套模板结构,针对自己内容进行修改、测试。

(以上内容来自咏舍星球)
数据复盘查看每周数据,看赞、藏、评、关、分的几个差别,分析自己内容低的和高的差别。
(以上内容来自咏舍星球)
竞品分析:分析对标的账号,他们的内容结构,哪些是流量的,哪些是干货的,哪些是变现的,我把自己内容也分成这几个部分,逐步输出。
设计:打造统一化的美观、简洁、视觉页面。(这里就不多谈了,因为我从数据发现最有价值的部分其实还是选题、内容、文案🤦🏻‍♀️)
视频学习:最后我发现视频的内容的确有更强的吸引力,现在开始学习如何在镜头前表达。(大家可以期待我最近的视频内容)
课程打磨:把自己的经验进行二次复盘进行每日输出。
以上,就是我开始自由职业的一些内容,这种体验就感觉自己游戏中的通关,就是不知道最后一关是什么样,但很享受这每一关的通关体验感觉,看到自己每天都有收获和成长,看到自己每天都在变化,而且,重要是离最后一关越来越近。
再说一点,我发现越来越多设计师都开始探索职场外的发展了,做的挺不错的。
我个人认为自由职业的终点并不是副业变现,因为趋势也在变化发展,很有可能职场内卷转向职场外副业内卷的事实,同质化严重是热度上升期永远逃不掉的事实。
也就是你在做,大家都在做,凭什么你能脱颖而出。
我想,在这个形势下,应该思考,如何让自己不断顺应发展变化,迭代升级自己,保持不断学习。
最后,顺便谈下:对职场和体验的个人理解
1、对大龄职场的看法
在4月份参加完直播学习后,我停止了对外发简历作品的行为。
这其中,没有什么暴富煽动或洗脑行为,而是我很清晰理智的认识到未来我在职场上升通道的天花板,和自己发展方向的偏离。
职场的现实这些内容,我今天不过多赘述,之前的文章写的也比较多。大家可以从文章底部看相关阅读。
主要来源:市场人才年龄结构、螺丝钉空间、精力体力、个人需求不匹配等原因。
市场人才年龄结构:
职场中大部分90后、95后已经走向管理岗位、技术专家岗,对他们来说招来一个大龄员工来使,实在是尴尬,这又何苦为难自己呢?
再来看看管理岗,业务大量被砍,基本没有更多新增岗位。如果谈大厂降维二三线小厂的话,其实很多人早已经占上坑位了。
螺丝钉发展空间:
我实在无法想象自己在将近40岁的时候,还要日复一日的重复没有发展空间的工作,这其实,用价格更低的年轻人来做就足矣。
而且,更让我看清的现实是,设计价值其实过于浮夸,具体看文章最后部分。
离开了曾经团队协作的生产链,设计在没有人脉、没有营销、没有文案抓痛点的情况下,图形和界面的设计根本产生不了价值。
反而,现在职场外多只触角的状态,有更多可能性的探索,自己就像系统升级后,全新快捷好用。(哈哈,此处应有掌声鼓励👏)
2、对大环境下的增长,设计价值的虚假繁盛看法
过去几年,无论是商家还是服务都在大谈体验,之所以体验这么重视,我想最大的原因还是赶上一个经济增长周期。
也就是在经济繁荣向上的时候,人们觉得一些简单的衣食住行的需求太过单一而无趣,已经满足不了自己精神需求了,需要一些繁琐流程体验,比如仪式感、炫酷动效的视觉体验。
而如今,在疫情肆虐的经济环境下,我们周边的餐饮频频关门破产、房产负增长、旅行业大量下降、零星商店开门不让进入……
城市中的人们被居家隔离、居家办公,在如此情况下大家从繁荣的体验,都回到了简单的生存需求。
企业也是如此,如何生存下去都是当下最严峻的挑战。
过去几年,大厂的设计价值输出也越来玄乎,盛谈造物方法论,感觉只要给一个杆子,设计价值就可以撬起公司这个地球了。
事实却发现,设计根本撬动不了经济利润增长,这些一个部门协作的效果,甚至大部分都来源市场部门价值贡献。
设计部门价值增长,也基本玩的是部门跨界,助力营销、助力市场。
过去我们在公司工作,设计部门不断寻找新的体验创新增加,动效、内容、营销花样玩法、功能的堆砌,就像叠叠高一样。
明明就是一个理财的app,用户最核心的需求就是来这里理财获得收益,但为了数据刺激活跃,功能增加了很多无用内容,社区种草、视频直播、达人带货等,铺设了大量人力,
明明自身用户不到10w,还想让他达到抖音级别的日活、播放量、带货量;
这在过去繁荣的经济形势下,没人会想。直到公司和每个人老百姓现在回到了最本质的生存需求上了,才开始思考最核心的本质内容。
所以我认为,单谈设计体验价值增长实属虚假繁荣,而是结合经济环境形势,公司部门协作效应。
以上给大家共勉,希望对你有所启发。
源 | 咏舍(ID:yongshe01
作者 | 咏舍;编辑 | 时刻
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