简介

volatile关键字保证了在多线程环境下,被修饰的变量在别修改后会马上同步到主存,这样该线程对这个变量的修改就是对所有其他线程可见的,其他线程能够马上读到这个修改后值.

Thread的本地内存

  • 每个Thread都拥有自己的线程存储空间
  • Thread何时同步本地存储空间的数据到主存是不确定的

例子

借用Google JEREMY MANSON 的解释,上图表示两个线程并发执行,而且代码顺序上为Thread1->Thread2

1、不用 volatile
假如ready字段不使用volatile,那么Thread 1对ready做出的修改对于Thread2来说未必是可见的,是否可见是不确定的.假如此时thread1 ready泄露了(leak through)了,那么Thread 2可以看见ready为true,但是有可能answer的改变并没有泄露,则thread2有可能会输出 0 (answer=42对thread2并不可见)
2、使用 volatile
使用volatile以后,做了如下事情
  • 每次修改volatile变量都会同步到主存中
  • 每次读取volatile变量的值都强制从主存读取最新的值(强制JVM不可优化volatile变量,如JVM优化后变量读取会使用cpu缓存而不从主存中读取)
  • 线程 A 中写入 volatile 变量之前可见的变量, 在线程 B 中读取该 volatile 变量以后, 线程 B 对其他在 A 中的可见变量也可见. 换句话说, 写 volatile 类似于退出同步块, 而读取 volatile 类似于进入同步块
所以如果使用了volatile,那么Thread2读取到的值为read=>true,answer=>42,当然使用volatile的同时也会增加性能开销

注意

volatile并不能保证非源自性操作的多线程安全问题得到解决,volatile解决的是多线程间共享变量的可见性问题,而例如多线程的i++,++i,依然还是会存在多线程问题,它是无法解决了.如下:使用一个线程i++,另一个i--,最终得到的结果不为0
publicclassVolatileTest
{


privatestaticvolatileint
 count = 
0
;

privatestaticfinalint
 times = Integer.MAX_VALUE;


publicstaticvoidmain(String[] args)
{


long
 curTime = System.nanoTime();


        Thread decThread = 
new
 DecThread();

        decThread.start();


// 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题
// new DecThread().run();

        System.out.println(
"Start thread: "
 + Thread.currentThread() + 
" i++"
);


for
 (
int
 i = 
0
; i < times; i++) {

            count++;

        }


        System.out.println(
"End thread: "
 + Thread.currentThread() + 
" i--"
);


// 等待decThread结束
while
 (decThread.isAlive());


long
 duration = System.nanoTime() - curTime;

        System.out.println(
"Result: "
 + count);

        System.out.format(
"Duration: %.2fs\n"
, duration / 
1.0e9
);

    }


privatestaticclassDecThreadextendsThread
{


@Override
publicvoidrun()
{

            System.out.println(
"Start thread: "
 + Thread.currentThread() + 
" i--"
);

for
 (
int
 i = 
0
; i < times; i++) {

                count--;

            }

            System.out.println(
"End thread: "
 + Thread.currentThread() + 
" i--"
);

        }

    }

}

最后输出的结果是
Start thread: Thread[main,5,main] i++Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i--End thread: Thread[main,5,main] i--End thread: Thread[Thread-0,5,main] i--Result: -460370604Duration: 67.37s
原因是i++和++i并非原子操作,我们若查看字节码,会发现
voidf1()
{ i++; }

的字节码如下
voidf1()
;

Code:

0
: aload_0

1
: dup

2
: getfield #
2
//Field i:I
5
: iconst_1

6
: iadd

7
: putfield #
2
//Field i:I
10
return
可见i++执行了多部操作, 从变量i中读取读取i的值 -> 值+1 -> 将+1后的值写回i中,这样在多线程的时候执行情况就类似如下了
Thread1             Thread2

r1 = i;             r3 = i;

r2 = r1 + 
1
;        r4 = r3 + 
1
;

i = r2;             i = r4;

这样会造成的问题就是 r1, r3读到的值都是 0, 最后两个线程都将 1 写入 i, 最后 i 等于 1, 但是却进行了两次自增操作
可知加了volatile和没加volatile都无法解决非原子操作的线程同步问题

线程同步问题的解决

Java提供了java.util.concurrent.atomic 包来提供线程安全的基本类型包装类,例子如下
package
 com.qunar.atomicinteger;


import
 java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;


/**

 * 
@author
 zhenwei.liu created on 2013 13-9-2 下午10:18

 * 
@version
 $Id$

 */

publicclassSafeTest
{


privatestatic
 AtomicInteger count = 
new
 AtomicInteger(
0
);

privatestaticfinalint
 times = Integer.MAX_VALUE;


publicstaticvoidmain(String[] args)
{


long
 curTime = System.nanoTime();


        Thread decThread = 
new
 DecThread();

        decThread.start();


// 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题
// new DecThread().run();

        System.out.println(
"Start thread: "
 + Thread.currentThread() + 
" i++"
);


for
 (
int
 i = 
0
; i < times; i++) {

            count.incrementAndGet();

        }


// 等待decThread结束
while
 (decThread.isAlive());


long
 duration = System.nanoTime() - curTime;

        System.out.println(
"Result: "
 + count);

        System.out.format(
"Duration: %.2f\n"
, duration / 
1.0e9
);

    }


privatestaticclassDecThreadextendsThread
{


@Override
publicvoidrun()
{

            System.out.println(
"Start thread: "
 + Thread.currentThread() + 
" i--"
);

for
 (
int
 i = 
0
; i < times; i++) {

                count.decrementAndGet();

            }

            System.out.println(
"End thread: "
 + Thread.currentThread() + 
" i--"
);

        }

    }

}

输出
Start thread: Thread[main,5,main] i++Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i--End thread: Thread[Thread-0,5,main] i--Result: 0Duration: 105.15

结论

  1. volatile解决了线程间共享变量的可见性问题
  2. 使用volatile会增加性能开销
  3. volatile并不能解决线程同步问题
  4. 解决i++或者++i这样的线程同步问题需要使用synchronized或者AtomicXX系列的包装类,同时也会增加性能开销
作者:ZimZz
链接:https://www.cnblogs.com/zemliu/p/3298685.html
ps:如果您觉文章有用,动动小手点个在看,点个再走吧
-END-
PS:如果觉得我的分享不错,欢迎大家随手点赞、在看。
 关注公众号:Java后端编程,回复下面关键字 
要Java学习完整路线,回复  路线 
缺Java入门视频,回复 视频 
要Java面试经验,回复  面试 
缺Java项目,回复: 项目 
进Java粉丝群: 加群 
PS:如果觉得我的分享不错,欢迎大家随手点赞、在看。
(完)
加我"微信获取一份 最新Java面试题资料
请备注:666不然不通过~
最近好文
最近面试BAT,整理一份面试资料Java面试BAT通关手册,覆盖了Java核心技术、JVM、Java并发、SSM、微服务、数据库、数据结构等等。
获取方式:关注公众号并回复 java 领取,更多内容陆续奉上。
明天见(。・ω・。)ノ♡
继续阅读
阅读原文