撰文/竞月
随着元宇宙的发展,所有公司都想在元宇宙领域中占据有利地位。在Facebook更名为Meta并制定其逐步进军元宇宙的计划后,过去几个月内掀起了进军元宇宙的浪潮。微软、三星和索尼等其他大型科技巨头也纷纷涉足元宇宙领域,推出了相关协作软件,拥有更好的连接性和更身临其境的用户体验产品。
长期以来,人们的注意力也一直集中在苹果身上,许多分析师和专家都在等待科技界最大的开拓者之一推出自己的“混合现实”头显。然而,最近的报道证实,苹果在短期内并没有计划通过用户期待已久的设备进军元宇宙,该设备可能将于今年晚些时候发布。相反,据称该公司目前只专注于开发游戏、通信和娱乐的相关内容。
随着元宇宙不断发展的前景,苹果最终会以兼容Web 3的设备进入元宇宙市场吗?首先,让我们来看看苹果和Meta在2022年发布的下一个头显将会有什么亮点。随后,分析Facebook和苹果最擅长做的事情,以及为什么苹果不一定会落后于Meta的原因。
到目前为止,我们对Meta和“Cambria计划”了解多少?
脸书更名为Meta后的第一款的高端头显将于2022年晚些时候发布——尽管确切的时间尚未公布。
Meta的最新设备被称为“Cambria项目”,最初是在去年该公司的虚拟连接会议上提出的。这款头显被承诺将成为广受欢迎的Oculus Quest 2的继任者,其沉浸式功能在以前的头显版本中是前所未有的。
值得注意的功能包括逼真的面部交流功能、跟踪用户面部表情的能力、混合现实物体的重建、特殊的头像个性化引擎以及其他与首席执行官马克·扎克伯格承诺的“具体化”元宇宙体验相一致的进步。
就其设计而言,在Meta的Connect 2021演示中还展示了几个新的设计理念:
l 更符合人体工程学的设计:在目前发布的原型机中,Cambria项目将采用光滑的全黑结构,比其上一代Oculus更轻、更紧凑,并配备更纤细的束带。
l 跟踪控制器:预计Cambria项目还将具有全身跟踪功能,让用户对其虚拟环境有更好的感觉和控制水平。
l 更高级的传感器和重建算法:Cambria项目还设置了更高级的传感器和重建算法,能够以无可挑剔的视角和深度来表示现实世界中的物理对象。这些传感器还将适应各种不同的肤色和面部特征,使用户能够拥有更加身临其境的感觉。
根据Meta分析师Noelle Martin的说法,该公司“旨在能够模拟用户的每一个皮肤毛孔、每一缕头发、每一个微运动………,目标是创建人、地方和事物的3D复制品,如此逼真的触感,以至于他们无法区分现实还是虚拟。”
到目前为止,Meta的项目已经有了一个平稳的开端。自更名以来,该公司股价上涨了约5%。Meta的计划包括雇佣至少10,000名新员工来建设他们的元宇宙空间。虽然这一消息并没有得到全面的证实,但Meta甚至开始从微软和苹果招募员工。
我们对苹果即将推出的“混合现实”头显了解多少?
虽然有多个消息来源声称苹果即将推出的头显将于2022年推出,但彭博社现在表示,我们更有可能在今年年底前看到新头显的发布。
预计苹果第一款XR产品将提供的一些功能包括:
l 睿频加速处理:苹果发布的头显预计将拥有与最新MacBook Pro系列中的M1处理器相同的功率,并配备96W USB-C电源适配器。据报道,它还配备了一个低端处理器,可以为任何与传感器相关的计算提供动力。
l 跟踪摄像头:苹果的头显将配备两个跟踪摄像头,能够将信息发送到位于用户眼前的两个8K显示器上。
l 激光雷达传感器:这些传感器被认为是苹果第一款头显的创新点——用激光测量距离,可以快速准确地收集空间区域。这将允许在增强现实中更好地放置对象。
尽管有大量预测称,苹果将与Meta、微软和其他科技领导者一起创造一款与元宇宙兼容的设备,但目前看来他们还没有通力合作的趋势。据彭博社一位可靠的苹果分析师马克·古尔曼说:“一个完全虚拟的世界的想法,用户可以逃离真实世界进入元宇宙,这种想法与Meta的未来愿景一样,但这是苹果的坚决反对的内容。”相反,他表示,即将推出的混合现实头显将引导用户进行更短时间的活动,如游戏、通信和娱乐消费。
随着Web 3的出现,苹果拒绝为用户提供长时间进入元宇宙的想法引起了用户的震惊和失望。这一消息还将Meta和苹果置于截然不同的竞争领域,苹果即将发布的愿景与Meta的愿景形成鲜明对比——Meta是一个完全围绕在Web 3中打造元宇宙空间的新定位的品牌。
如果我们把焦点转移回Meta,我们就剩下一个重要的问题——他们在这场竞争中有什么样的优势?Facebook的成功和商业模式是否为Meta的发展奠定了正确的基础?
Facebook做得最好的是:把人们联系起来
从Facebook最早创建的时候起,就有一个主要使命:拉近人们的距离。
那时,哈佛大学的大二学生,年轻的马克·扎克伯格创办了“Facebook”——一个社交媒体网站,旨在让哈佛学生之间建立更好的联系。这种连接力随后被用来帮助不同机构的学生相互连接。最终,Facebook宇宙将彻底改变世界其他地方如何通过中央数据库连接、交流和共享个人信息。
现在Meta的目标是增强用户体验,让这些虚拟连接更加身临其境。根据马克·扎克伯格的说法:“元宇宙的决定性品质将是一种存在感——就像你和另一个人在一起或者在另一个地方。”此外,他将让用户感受到彼此真实存在的目标描述为:“社交技术的终极梦想。”
如今,可以说Meta是唯一一家拥有创建元宇宙空间的规模和资本的大型科技公司——拥有35亿用户群,去年一年的利润总额为860亿美元。凭借无与伦比的用户数量,Meta已经拥有了社交媒体历史上最大的互联网络。
然而,Meta生态系统的广阔性是否会继续为用户自由连接和共享信息提供一个安全、公平的空间?尽管脸书有很长的争议历史,扎克伯格似乎有一个创建平等的元宇宙的目标——承诺需要更大的操作性和更低的开发者费用。但是随着虚拟土地在分散的平台上的出现,现在出现了关于Meta将如何管理其新的互联网媒体的问题,或者关于社区可以在哪里找到在Web 3中更自由地连接的方法的问题。
考虑到这一点,也很容易让人怀疑:是否应该强迫Meta与这些更新的、以区块链为动力的平台共享元宇宙,Cambria Project头显会提供公平的访问吗?还是有一天会由另一种可能更主流、更方便用户设备来提供?
苹果做得最好的:创新
苹果公司经常被认为进行了我们一些最广泛使用的产品的创新。众所周知的例子包括iPod、iPhone,当然还有苹果Macintosh——最早帮助个人计算无处不在的机器之一。为了说明一个例子,让我们回溯到计算的早期。
1979年,当时雄心勃勃的科技巨头史蒂夫·乔布斯参观了施乐PARC(帕洛阿尔托研究中心)实验室。在此期间,施乐是第一家生产基于图形用户界面的操作系统的公司——这是一种被称为施乐Alto的设备。
然而,Alto永远都不会进行商业发行。施乐的价格标签为32,000美元(相当于今天市场上的114,105美元),施乐的经理们只看到了一台过于复杂的工作站,其成本太高,无法大规模生产。而另一方面,史蒂夫·乔布斯看到的远不止这些。他对图形用户界面感到惊讶,并认为Alto是所有计算机应该如何运行的理想蓝图。
大多数分析师都认为施乐Alto远远领先于它存在的时代。在计算历史上的任何其他机器之前,它具有我们今天仍然使用的相同类型的键盘和鼠标界面。令人难以置信的是,它还具有现在通用的概念,如电子邮件、事件提醒和文字处理。
乔布斯想从这项创新中分得一杯羹,于是他将苹果公司的股份卖给了施乐公司,以换取获得Alto的技术。然后,苹果将利用他们的数据创建一个更精致、对用户友好和普通家庭能够负担得起的计算设备。
同样的逻辑也适用于iPhone的创建。虽然苹果不是移动智能手机的先驱,但他们能够重新发明手机的概念,并把它变成我们当时最接近袖珍电脑的东西。迄今为止,苹果手机的构建已经成为未来触摸屏设备如何构建并融入我们日常生活的事实蓝图。
纵观科技历史,苹果已经掌握了利用现有技术并使其变得更好的艺术。尽管史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)可能不再处于苹果帝国的前沿,但他们的持续努力(例如今天轻量级、行业标准MacBooks中的M1处理器,或者高度扩展的应用商店库)已经证明,这家科技巨头并没有失去创新优势。
那么,这一切与我们当前的技术范式Web 3有什么关系呢?
这是苹果做得最好的一个例子:创新。虽然现在下结论还为时过早,但苹果几十年来的设计趋势表明,一旦这家科技巨头决定创造一款创新的、支持元宇宙的设备,我们很可能会看到历史重演。就像iPhone或Macintosh一样,它可能会进入大众的家庭。
那么,下一步计划是什么?
由于两家科技巨头都还没有发布他们的XR专用头显,现在判断哪一家将走哪一条路还为时过早。最近的报道显示,Meta计划进入NFT市场,尽管还没有证据表明该公司有任何计划采用更分散的商业模式。
然而,当我们回顾计算的历史时,有一点是清楚的:头显的持续发展从来不是最终目标。它们本身并不是问题所在,恰恰相反它们是让我们进入下一个问题的原因。而当谈到越来越接近Web 3时,能够将用户带向更好、更无处不在的体验的公司将获胜。
继续阅读
阅读原文