——  银河剧本杀 第40期  ——
不得不说老秦和剧本杀有着谜一样的不解之缘,很多离奇诡异或是或不准的事情,都有可能在他身上发生。他虽是我现实中成长的绊脚石,但他更是我工作中主要的选题来源,这一点我很谢谢他。
一次聊天之余问起老秦为何对剧本杀这么“执迷不悟”,即使是在受到了这么多“打击”的情况下,依旧不离不弃,以至于现在一提起剧本杀都会立马呈现出一种“病入膏肓”的痴迷状态。
“比起一成不变和波澜不惊的现实生活,可以探索各式各样的世界和人生的剧本杀,是我一直所追求的精神刺激。”
“这与感官刺激不同,它带给我的快感更加持久和深切。”
从老秦逐渐眯起的眼神里,我看出了他当年沉迷于魔兽时的表情,如今对于剧本杀也是一副“中毒颇深”的样子。
正如老秦说的那样,对于喜欢剧本杀的玩家来说,这场游戏就像是虚拟到现实的一种延伸,也是从赛博世界回归现实的一种方式。
将曾经专属于虚拟世界的刺激拉进现实生活,即便这只是一场游戏,也被玩家们赋予了特殊的意义。
玩乐不是尽头,体验才是最终目的。
生活的常态是单一轨迹的往复循环,无聊常伴我们左右。因此,人们时常渴望体验那种轰轰烈烈,矫揉造作的爱恨情仇。于是,听故事便成了实现这种渴望最简单且强烈的方式。
方式呈现出的结果是唯一的,但方式呈现的过程是多样的。剧本杀游戏正是改变了故事的呈现方式,利用身临其境将人们所能体会到的情感放大。
体验感是多样的,你可以是古时征战四方的将军,也可以是科幻背景下的赛博人造人,你更可以是情感履历丰富的大情种。可以随心所欲,成为你想成为的任何人。
剧本杀游戏是一把钥匙,一把开启通向充满神秘色彩的异世界的钥匙,主持人则是一名引路人,他们倾力配合着剧本,将玩家从现实社会抽离,使他们暂时栖身于剧本杀所构造的虚拟世界,不受现实世界的规则,脑洞大开,肆意妄为地体会和想象不同角色带来的不同人生。
当游戏沉寂,回归现实后,这种满足了渴望而带来的颅内高潮,在极大程度上丰富了人们的精神世界。
互联网的碎片化特点改变了很多人的生活方式。人们宁愿沉浸在网上与虚拟人物打着交道,与不愿回归线下和真实的人类谈心解闷。
剧本杀的出现,带着一种强大的社交属性,以摧枯拉朽的势头撕裂了人们以往的生活以及社交方式。
“不得不说,我的好友列表比以前长了不少,都是在玩剧本杀后认识的,而且我发现在剧本杀游戏里,很容易看出一个人的好与坏,也很容易区分自己对对方是否与自己合得来。”
“通过剧本杀认识了很多朋友,他们带给我的温暖前所未有。他们让我知道我所认识的世界从来都是有血有肉的,并不是我所认为的虚无飘渺,冷漠无情的世界。不仅如此,在剧本杀所构造的世界中,我可以尽情地寻欢作乐,这里满足了我对于现实的一切幻想。”
一个曾经跌入了低谷的朋友这样对我说道,是剧本杀让她对生活重新充满希望。
与其说是“毒害”,不如说是“浸润”。
现代社会的发展速度就像是脱缰的野马,骑在这匹马上的人不受控制地被拖着前行。在不断被拖拽着前进的过程中,压力迫使人忘却了某些东西而不自知,人们也只能从生活中的点点滴滴来发现失去的部分。
无形的压力在不断压抑着人们的内心的同时,也致使人们迫切地需要找寻一个突破口来发泄。
剧本杀正好提供了这样一个空间,可以满足人们发泄的需要,寻找精神上的刺激和愉悦,以及在前进的过程中失去的部分。
在玩乐的同时,通过与角色共情回归自我,找回在现实生活中被剥夺已久的情绪,这就像是一场充分运动后的酣畅淋漓。
透过剧本里塑造的角色来借此观察自己的内心,这种方式可以发现我们心里深层次的情感诉求,以及改变我们日后在看待任何人或事物的角度和态度。
老秦说:“剧本杀既是生活的排解,也是心灵的慰藉,因为剧本杀能让我暂时放下一切,回归本我。”
策划/文字-寒糖
设计-寒糖
排版-寒糖
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