——  银河剧本杀 第37期  ——
开年玩的第一个本就是大机制本,本以为休养生息了这么久,会在一定基础上生出针对于大机制本的抗体,然而现实却将我狠狠地按在地上摩擦。
天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,这或许就是对于玩完大机制本之后的唯一感想。
拿在手中的角色就是你威震天下的工具。穿梭游走在各个城池之间,权衡利弊可难以取舍;苦脑于究竟该兵换粮还是粮换兵,但两者不可兼得;以掷骰子凭运气在游说各方守将,占尽天时地利,唯独不得人和。
一场游戏下来,你辗转腾挪于全场,费尽心思想要求得一点先机胜算,然而却不及眼前人的投机取巧,她虽毫无优势,然而却也不怎么费力地赢下了这一场打斗。
看着手里此时已成一堆废纸的卡片,心里有着说不出的伤痛。可这其中最让你痛心疾首的是打斗过后,还要与眼前那个“剽窃”你胜利果实的女人进沉浸环节,这究竟该不该哭,很令人深思。
意识和情感仍停留在刚刚的打斗阶段,可现实却逼着你强行进入沉浸环节。
看着刚刚那个依偎在别人怀里,夺走了自己胜利的cp此时凑过来同你诉说过去那些你与她的苦难历程,试图挽回你们早已碎裂的情感。
虽然不想与其再有什么瓜葛,但也不得不按照规定的剧情继续走下去。
“浪费感情,时间还长,我为什么不去玩一场桌游呢,同样的机制,完全可以体验到更多的乐趣!玩这种大机制本让我的头疼程度不比当年高考差多少。”
这是老秦这两天玩完的一个大机制本后的仰天长叹。
具体说来,距离开始流行的时间倒也不是很久。但不知从何时起,剧本杀的机制越做越大,消耗的时间越来越长,相比之前更注重内容的剧本杀来说,如今看来一些本子更注重是机制如何庞大,规则是怎样难懂。
最近也听到不少人表示,与其去玩这么一场剧本杀,为什么不去玩一场桌游呢?时间快,重点是还不需要带上任何感情色彩,何乐而不为。
怎么说呢,故事算不上特别出彩,流水账式的人生,平凡中透露着普通,虽说亮眼的是机制部分,可说白了就像是桌游的里子套了层剧本杀的壳子。
“累是真的累,太费脑子了,我还得算来算去,玩的时候有种面对高考数学答题卡的既视感。每次我都是机关算尽,可是结果我并不记得我究竟玩了个啥!”
看着那一桌玩家在纸上满满地记录着些什么,时不时还伴随着一些吐槽,就知道这些玩家玩得并不尽兴。
每次体验到这种大机制本的时候,都不得不重新审视一下,如今你自己正在玩的是否已经超出了剧本杀的范畴。
你认为的剧本杀是需要充分理解角色并带入的,你觉得每个角色的行动都是需要合理的逻辑支撑的。
在听了很多他人的推荐后,为了实现心中那个对于剧本杀美好的憧憬,打发了上司安排的工作,推掉了朋友的酒局,放弃了对象的宾馆邀请。
然而结果却换来个身心俱疲,表示从此与剧本杀不想再有什么情感纠葛,并且对剧本杀产生了深深的恐惧。
从目前的市场来看,像这类的大机制本比较吃玩家。
喜欢的人会在游戏中寻到一种君临天下的感觉,不喜欢的人就像是在坐牢,扑面而来的疲惫感,整场游戏都在沉思自己究竟为何要来玩这么一场费时费力又伤脑的剧本杀游戏。
“休息想来场休闲娱乐,没想到玩个本比上班和同事们勾心斗角还要累,我图什么?玩本是来寻找快乐的,为什么要给自己找罪受?”
“进来就让我干仗,我也不知道要干谁。主持人说打,那咱就打,但我居然打了好几个小时,是真的很累!”
一位女菩萨坐在门口,手里的香烟就快燃尽,她选择视若无睹,依旧对刚刚结束的本发表着自己的看法。
累你累我也累他,作为一名合格的玩家,游戏过程当然要投入,可等到结束后想到不是如何和其他人讨论其中剧情,而是想快快回家好好睡一觉,忘记这次并不怎么称心如意的游戏体验。
当然了,既然这种大机制本会有市场,那就证明这类型剧本杀已经得到了玩家们的好评,但是如今却有些偏离既定轨道,逐渐将重点转到机制上,从而忽略了剧情故事和人物设定,这一变化说不上好坏,但却发人深思。
怎么说呢,这种大型的机制本像是玩家们用来互相折磨对方的工具,也是玩家们联合起来折磨主持人的手段。
两军对垒互相折磨,痛并快乐着,结果费力不讨好,除了一身疲惫一无所获,何必呢?
策划/文字-寒糖
设计-寒糖
排版-寒糖
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