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 Nike收购元宇宙时装公司RTFKT后,相关数字产品价格飙升 
近日,耐克公司(Nike)今天宣布收购RTFKT工作室,这是一家定位元宇宙的时装公司,它以其高端数字服装系列而闻名。自2020年以来,该公司使用了各种尖端技术,如nfts、crypto、区块链和AR技术,以建立一个融合物理和数字世界的独一无二的品牌。
图源:vrscout
耐克公司(Nike,Inc.)总裁兼CEO约翰·多纳霍(John Donahoe)在一份官方声明中表示:这次收购是加速耐克数字化转型的又一步,也让我们能够在体育、创意、游戏和文化的交汇处为运动员和创造者服务。我们正在收购一支非常有才华的创作者团队,拥有一个真正的、相互联系的品牌。我们的计划是投资于RTFKT品牌,服务和发展他们的创新和创造性社区,并扩大耐克的数字足迹和能力。
今年早些时候,该公司推出了新的Clone X NFTS系列,这是一个受动画、科幻和街头服饰启发的数字时尚系列。耐克收购一经宣布,RTFKT的Clone X NFT在OpenSea上的底价飙升,成为该平台上交易量最大的系列,并在发布后的一天内超过了CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club等蓝筹NFT系列。
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最近,RTFKT与电子竞技团队FaZeClan合作,在巴塞尔艺术展上发布了一件限定的球衣,并与英国时尚零售商Harvey Nichols合作在店内赠送Clone X NFT。在耐克宣布的第一个小时内,价值超过2000万美元的Clone X NFT在OpenSea上开始交易。
耐克公司的收购可能成为主流采用数字时尚以及NFTS、密码和沉浸式技术的重要垫脚石。对耐克来说,这一收购打开了进入一个全新市场的大门,而这个市场将占据主导地位。
图源:vrscout
RTFKT联合创始人之一贝诺特·帕戈托(Benoit Pagotto)表示:这是打造RTFKT品牌的独特机会,我们很高兴能从耐克的基础力量和专业知识中获益,以建立我们喜欢的社区。耐克是世界上为数不多对创新、创造力和社区充满激情的品牌,我们很高兴它能够帮助我们品牌成长。
 新Meta Avatar SDK已向所有Unity开发者开放 
去年的Connect大会上宣布,Meta Avatars取代了2016年底随Oculus Touch控制器首次推出的传统Oculus Avatar SDK。那时的虚拟形象有一个基本的单色风格,眼睛总是被虚拟头显或太阳镜隐藏,2018年与Oculus Go一起发布的重大更新增加了肤色,而在2019年Oculus Quest之前的另一次更新增加了嘴唇同步、微表情和模拟眼动。
图源:UploadVR
新的虚拟形象系统是对旧系统的完全替换,而不是更新。它将半现实主义的风格换成了更加俏皮的卡通风格。4月,Facebook在Quest和Rift系统菜单中增加了新虚拟形象的编辑器,并为SDK推出了一个私人测试版。该测试版包括PokerStars,、Topgolf with Pro Putt和Epic Roller Coasters。
编辑器可以让你创建一个全身的虚拟形象,但在应用程序中,你只能看到躯干以上的部分。只有头部和手部追踪的VR系统可以对你的肘部位置进行合理的追踪猜测,但对于腿部来说,真的不可能做到这一点。
Meta公司已经在其Horizon系列的社交VR应用中使用了这些新的头像。这将包括Horizon Home,Quest的Home软件即将更新,增加社交功能。Meta公司希望尽可能多的第三方应用程序利用SDK,以便用户在各种应用程序中拥有一个一致的虚拟身份。Eleven Table Tennis和Cook-Out的开发者已经表示他们打算支持它。
该SDK支持Quest和基于Windows的VR平台。然而,非Meta平台的用户不能定制自己的头像。相反,他们可以在32个默认头像中挑选--尽管开发者需要为此建立自己的界面。
3D拼图VR游戏《Puzzling Places》定于12月14日登陆PSVR 
《Puzzling Places》(2021年)是一款VR益智游戏,它采用高度精细和逼真的房间扫描,并将其分解成拼图,最终将定于12月14日在PSVR上推出,玩家可以在Playstation商店找到它,售价20美元。
图源:Realities.io / PSVR
由Realities.io制作的《Puzzling Places》通过使用摄影测量技术将无数的物体和场景带入生活,这种技术可将高分辨率的照片构建成3D模型。
与传统的拼图游戏一样,你的任务不仅是匹配每一块的拼图的边缘,而且还要注意图像的不同纹理以及它们是如何旋转的。通过手柄能够简单地将3D碎片衔接在一起,使你能够身临其境地欣赏到更多的细节,你可以看到手工和服的复杂缝制图案、小建筑物的阴影,或者斯德哥尔摩市中心老式住宅墙壁上悬挂的挂毯图案。
《Puzzling Places》将在PSVR上发布五个主要解谜包,涵盖瑞典、亚美尼亚、法国、美国和日本的历史遗迹或经典(以及有趣的小场景)。额外的DLC包在Quest上通常以5美元售出,内容包括犹他州火星研究站的四个场景,总共有20个谜题。
每个游戏场景都设置多种难度,可以选择用25、50、100、200和400块拼图的难题。还有一些工具供你使用,例如"重新打包"工具,它可以让你保持碎片整齐。无论怎样,你都不会丢失任何一块。
 Oculus浏览器和安卓应用程序增加了自由调整窗口选项 
Oculus浏览器和一些2D安卓应用在Quest 2上增加了对浏览器窗口自由调整大小的支持,大大改善了多任务时的工作流程。
首先发现该功能的是推特上的Joseph Simpson注意到。
图源:@vrhermit
看起来该功能正在逐步推出,还没有对每个人开放--就像Meta软件更新的通常情况一样,用户需要不断检查,看看该功能是否可以启用。我们已经能够在一个Quest账户上试用它,但在另外两个账户上仍然没有。除了浏览器,Meta的多任务技术负责人Eduardo Cuervo证实它也适用于一些安卓应用。
此前,窗口可以在三个设定的水平距离之间调整大小--窄、中、宽,或者使用更精确的可调整水平大小的工具。然而,这个新的自由形式的工具可以让你抓住一个角落,将窗口操作成你喜欢的任何尺寸和长宽比,让用户在使用Oculus浏览器工作和多任务方面有更大的自由。
这对多任务处理的最大影响是,能够将窗口的大小调整为更适合你正在使用的应用程序或网站的形状。例如,如果你使用Oculus浏览器观看一些Disney+的内容,同时在一个单独的标签页中处理谷歌文件页面,你现在可以自由调整视频标签页的大小和长宽比,然后将谷歌文件标签页调整到适合该页面长宽比的垂直方向。
OPPO发布首款自研芯片 ——马里亚纳MariSilicon X
12月14日VR陀螺讯,在今日的OPPO未来科技大会2021上,OPPO创始人兼CEO陈明永发表主题演讲。他宣布,经过三年研发,OPPO首款自研芯片马里亚纳MariSilicon X正式发布,这是OPPO自主设计、自主研发的影像专用NPU芯片。
图源:VR陀螺
陈明永解释称,OPPO自研芯片的原因,一是用户的需要,对影像的需求,必须在芯片上下功夫;二是OPPO战略的必然选择,通过关键技术解决关键问题。没有底层核心技术,就没有未来;而没有底层核心技术的旗舰产品,更是空中楼阁。
他表示,自研芯片这条路注定是坎坷的,正如这款芯片的名字,马里亚纳是世界上最深的海沟,寓意自研芯片的难度。但马里亚纳X只是OPPO自研芯片的一小步,OPPO未来会持续投入资源,用几千人的团队,去脚踏实地做自研芯片。
硬件产品差异化是近两年国产手机厂商努力的大方向,到目前为止,华为、OPPO、小米、vivo均已发布自家不同的芯片产品。
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