看日报是个好习惯。
 历史最低价!64GB版本Quest 2头显沃尔玛售价仅199美元 
近日,沃尔玛网站正以迄今为止最低的价格出售翻新款的Quest 2头显——仅199美元(约1271元),但有一些需要注意的事项。
图源:uploadvr
首先需要注意的是,由于是“翻新”产品,所以这意味着这款VR头显此前很可能是因为各种原因被消费者退回的,虽然现在产品的瑕疵肯定已经修复了,可以像新的Quest 2一样运行,但依旧值得注意。
此前,Meta也对外销售过价值199美元的翻新版Quest,该销售计划确保没有明显的外观缺陷、划痕和6个月保修期。而本次沃尔玛网站上翻新的 Quest 2的保修期却高达一年之久,之前翻新的头显可以在Oculus网站上找到,但这款Quest 2翻新产品仅在沃尔玛上架。
其次,虽然这些 64GB 翻新款Quest 2是自发布以来最低价版本的头显——比新出售的基本型号的299美元价格低了整整100美元。但是请注意,它的ROM仅仅只有64GB,而目前在售的基础款Quest 2的内存为128GB。
因此,虽然消费者少付了100美元,但获得的存储空间也比新的基础款Quest 2型号少了64GB。对于某些用户来说,64GB的存储空间可能不是问题,但这依旧是值得考虑的一点,因为如今Quest 2游戏的占用越来越大。譬如,《Medal of Honor: Above and Beyond》需要占用41GB的空间,当你安装完这款游戏后,内存就所剩无几了,很难进行其他的额外程序安装。
最后,鉴于64GB型号Quest 2现已停产,这些翻新型号的数量可能有限。当然,也不排除后续Meta还会推出128GB版本的翻新机,但就时间而言,参考此前的案例,这很可能要在两年之后才能见到。
 VR游戏《Gorilla Tag》玩家数达150万,并支持游戏中购买 
开发商Another Axiom本周在Twitter上证实了该游戏玩家数达150万,同时也证实应用内购买现在可以在游戏的任务版本中使用。Meta公司在本月早些时候于Quest上推出了对App Lab游戏的IAP支持。游戏本身是免费下载的,你可以期待IAP与avatar装饰有关,而不是与新功能和地图有关。
图源:推特
尚未确认的是,这些玩家中到底有多少是Quest用户,有多少是Steam用户。通常情况下,会假设Quest的受欢迎程度会让它占到相当大的比重,但是,鉴于游戏目前仅在App Lab商店中上线,而且Steam版本有更多的用户评论(Steam版评论有10.5K,Quest版评论有7.3K),目前并不确定该游戏更受哪个平台用户喜爱。不过,其中一些玩家也可能来自SideQuest。
很明显多人游戏更受欢迎,目前该游戏在Steam上仍属于抢先体验阶段,《Gorilla Tag》的正式发布指日可待。
 韩国政府将开发VR老年驾驶培训课程,计划于2025年开始使用 
去年,韩国发生共计发生209,654起道路交通事故,超过31,000起由老年人驾驶员造成。为了防止有更多的事故发生,韩国政府启动了一个交换项目--政府为老年驾驶员提供津贴和公共交通优惠,以换取老年驾驶员的驾驶证。然而,到目前为止只有2.8%符合条件的老年驾驶员成为该计划的受益者。因此,韩国警方正在制定新的策略。
根据《亚洲经济日报》,警方正在制定新驾驶员培训项目,以专门针对人口老龄化的问题。该项目将采用VR技术来评估65岁及以上的驾驶员的驾驶能力,以“有条件的驾驶证”形式来降低发生事故的频率。
UPS司机正在上VR培训课程(图源:UPS)
这些是常常用来限制被指控酒后驾车的限制性执照,这样他们就可以在即使被吊销执照的情况下履行重要的义务。在为期三年的计划中,韩国警察将开发一个定制的驾驶培训项目,该项目利用VR技术来测试65岁及以上的老年驾驶员的驾驶、认知和记忆能力。
韩国运输安全管理局已经引入驾驶员评估测试,以评估老年商业驾驶员,例如的士、大巴和货车驾驶员的能力。驾驶员需要经过一系列的认知能力和记忆测试来继续持有商业驾照。韩国约有40%的的士司机年纪超过65岁,这对于韩国而言是一项非常重要的项目。
 工信部:实施“超高清视频+5G+AI+VR”融合创新应用工程 
VR陀螺11月30日讯,在工信部下发的《十四五”信息化和工业化深度融合发展规划》中明确指出,在推进行业领域数字化转型的道路上,针对消费品行业,应实施“超高清视频+5G+AI+VR”融合创新应用工程,推动新技术产品在工业可视化、缺陷检测、产品组装定位引导、 机器人巡检等消费品行业典型场景的创新应用。
具体来看,应推动纺织服装、家具、家电等行业建设自动化、连续化、柔性化生产系统,支持食品、药品等行业建设产品信息追溯系统,基于工业互联网平台实现消费品行业的柔性生产和产需对接。开展基于消费数据的用户需求挖掘、产品研发、智能生产和数据增值等服务创新,推广大规模个性化定制、共享制造等新模式新业态,满足多样化、个性化消费升级需求。
图源:网络
另外,在筑牢融合发展新基础,提升关键核心技术支撑能力上,工信部指出,通过融合应用带动技术进步,建设产学研用一体化平台和共性技术公共服务平台,开展人工智能、区块链、数字孪生等前沿关键技术攻关,突破核心电子元器件、基础软件等核心技术瓶颈,加快数字产业化进程。
通过产品试验、市场化和产业化引导,加快工业芯片、智能传感器、工业控制系统、工业软件等融合支撑产业培育和发展壮大,增强工业基础支撑能力。支持企业构建具有自主知识产权的基础产品体 系,利用好首台(套)重大技术装备保险补偿政策促进创新 产品的规模化应用,发挥好税收优惠政策作用,加大信息技 术创新产品推广力度,迭代提升软硬件产品和系统的就绪度、成熟度,提高产业链完整性和竞争力。
 中国电信全面布局元宇宙,新国脉发布2022年“盘古计划” 
VR陀螺11月30日讯,据中新网消息,中国电信正在全面布局“元宇宙”,其旗下上市公司新国脉以元宇宙新型基础设施建设者为定位,立足创新应用成果,启动2022年“盘古计划”。
新国脉面向个人/家庭市场,提供VR视频、VR直播、VR游戏和巨幕影院等高品质娱乐服务,全面革新视听娱乐体验。面向垂直行业市场,打造XR+全域文旅、XR+智慧教育、XR+新零售综合体、XR+娱乐空间站等应用场景。
图源:cnbeta
在12日举行的中国电信5G创新应用合作论坛上,新国脉董事长李安民表示,新国脉致力打造元宇宙平台及算力的建设整合者、元宇宙软件及应用的服务集成者、元宇宙社会生态及内容建设的协同创新者。未来,将分为两阶段实现发展目标:近若干年,在以现实世界为基础,一系列大大小小的虚拟世界相结合的过程中,提供平台和云网基础能力,服务好各类虚拟世界业态;在多年发展后的第二阶段,将会逐步形成超级虚拟世界,新国脉依靠国有身份和业务技术基础,力争成为虚拟世界底座提供的“国家队、主力军”。
本次论坛,新国脉发布了新一年“盘古计划2.0”。聚焦赛道、底层技术、盘古计划、战略布局,连接用户+场景+终端+网络,锁定N个用户群,构建沉浸世界基础条件。
 阿迪达斯将进军元宇宙,宣布与Sandbox、Coinbase合作 
最近,德国运动服饰巨头阿迪达斯宣布将与加密货币交易所Coinbase合作。此前,11月23日,区块链沙盒游戏《The Sandbox》在推特po出一段阿迪达斯在沙盒元宇宙中的房地产的视频片段。
“Hey @阿迪达斯,在元宇宙中不存在不可能。如果我们邀请所有的原创思想家和行动者一起设计我们的未来,会怎么样呢?”
图源:@Sandbox
根据阿迪达斯发言人最近在City A.M.与Lily Russell-Jones交谈的声明,阿迪达斯十分关注元宇宙。“目前,Metaverse是数字领域最令人兴奋的发展之一,也将成为阿迪达斯的一个有趣平台。”
《The Sandbox》是基于区块链的虚拟游戏世界,玩家可以在其中建立、拥有他们的游戏体验并将其货币化。目前除了帖子中的片段以外,阿迪达斯并没有对外宣布在该游戏中的计划。
此外,Meta(原Facebook)也在该帖子下回复“在元宇宙中没什么是不可能,这可能性就是元宇宙的一切!”
图源:@Meta
随后,阿迪达斯还宣布了与Coinbase合作的消息。
图源:@adidasoriginals
紧接着,Coinbase也发推确认了这一合作消息。
图源:@coinbase
早在阿迪达斯之前,其主要竞争对手Nike已发布过虚拟鞋子、虚拟商店等,似乎已经准备好步入元宇宙和NFTs世界了。自从Facebook更名为Meta后,像The Sandbox、Axie Infinity和Decentraland等元宇宙平台出现了大量需求,数字地块的售价高达数百万,各大品牌正在快速进入元宇宙。
 英国时装协会联合Roblox推出新奖项“元宇宙设计奖” 
作为其年度时尚奖的一部分,英国时尚协会(BFC)决定在2021年增加一个新的类别:"元宇宙设计奖"。该奖项实际上是与Roblox合作设立的,因此,入围名单仅限于五名Roblox的创作者。而优胜者cSapphire经营着一家Roblox应用内的服装精品店。
五位被提名者是:cSapphire、GENKROCO、inkwaves、Reverse_Polarity、Sparklings。
图源:Roblox
该奖项将由Gucci创意总监Alessandro Michele(如上图)在Roblox使用虚拟化身颁发。玩家还将能够在虚拟的皇家阿尔伯特大厅观看颁奖典礼。担任评委之一的模特Karlie Kloss表示:“BFC与Roblox合作创建的这个独特的元宇宙空间代表了时尚的未来,能够成为这样一个创新体验的一部分,真是太有趣了。”
虽然这是一个宣传活动,但这个虚拟活动验证了游戏和时尚是可以持续融合的。Gucci之前在Roblox中打造了一个超现实的沉浸式展,并推出了一些虚拟服装。同时,像Balenciaga、Louis Vuitton、Burberry和Longchamp等品牌都为《堡垒之夜》和《英雄联盟》等游戏设计了游戏中的服装。
 电商巨头阿里巴巴公布VR画面显示方法专利 
VR陀螺11月30日讯,天眼查显示,阿里巴巴(中国)有限公司申请公布“虚拟现实画面显示方法及电子设备”专利。
专利摘要显示,本申请方法包括:当用户为第一视角范围下,获取对应的虚拟现实VR画面内容渲染结果并进行缓存;当用户改变为第三视角范围时,从缓存的渲染结果中提取对应的VR画面内容;利用提取结果对VR画面内容进行更新显示。通过本申请实施例,能够降低用户FOV(视场角)改变与VR画面内容FOV显示更新之间的延迟。
据悉,阿里巴巴布局VR产业已是司马昭之心路人皆知了,它不光在早前参投了VR线下娱乐创企Sandbox VR,还有自家的子公司。此前由阿里巴巴全资持股的浙江阿里巴巴聚橙技术发展有限公司,于今年8月30日成立了杭州数典科技新公司,注册资金1000万元,经营范围包含VR设备制造。
 苹果MR头显新专利:可结合Apple TV使用,并引入全息投影技术 
近日,美国专利商标局授予苹果公司一项关于头显和眼镜的AR界面功能专利,更具体地说,该专利是关于使用混合现实头显和眼镜所包含的下一代AR界面控制外部设备(如电视)的技术,这项专利的主要发明人之一是Michael Kuhn,他是苹果公司的软件开发经理,于2015年通过苹果收购德国创企Metaio加入苹果公司。
随后,美国专利商标局公布了苹果公司的第二项专利申请,该专利也同样来自Metaio,这次的专利发明人是Metaio的前任老板Peter Georg Meier,他现在是苹果公司技术开发组的算法负责人。苹果公司收购Metaio的原因之一是后者在虚拟现实(AR/VR/MR)和全息图技术方面有着出色的工作。
这项新曝光的专利中涉及了全息图技术。苹果公司在该专利第0024号专利点中指出,"系统可能有一个投影系统,可以将虚拟对象投影到物理环境中,例如,作为全息图或在物理表面上出现,以便使用该系统的人能感知到虚拟对象叠加在物理环境之上。"
苹果公司收购的Metaio的一项发明与 "热触控(Thermal Touch)"有关,它是对可穿戴计算用户界面的一种发展愿景。通过融合来自红外线和标准相机的信息,几乎可以把任何表面都转化为触摸屏。
在某些方面,由Peter Meier发明的名为 "场景分类"的苹果公司专利申请触及了热触控技术。在专利点#0039中,苹果公司指出:"在一些实施方案中,系统包括用于接收用户输入的触敏表面,如点击输入和滑动输入。在一些例子中,显示屏和触敏表面构成了触敏显示屏。"
目前还不得而知苹果是否会在他们的 MR头显到来时重新命名这项技术。
总的来说,苹果公司的专利申请涵盖了使用计算机生成的现实界面提供内容的技术,该界面描述了虚拟物体与物理环境的代表。
在一个示例性技术中,使用一个或多个摄像头获得与物理环境相对应的图像数据。基于图像数据,物理环境中的实体的至少一个部分能够被识别。根据识别的实体,确定该实体是否为第一类型的实体,并显示一个或多个虚拟物体和实体的代表。
该系统可以被配置为在透明或半透明的显示器上呈现虚拟物体,以便使用该系统的人能够感知到叠加在物理环境上的虚拟物体。
或者,系统可以有一个不透明的显示器和一个或多个成像传感器,这些传感器捕捉物理环境的图像或视频,这些图像或视频是物理环境的代表。
该系统将图像或视频与虚拟物体合成,并在不透明的显示器上显示该组合。使用该系统的人通过物理环境的图像或视频间接地观察物理环境,并感知叠加在物理环境上的虚拟物体。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图2A描述了一个显示室内物理环境表示的用户设备;图2B描述了一个用户设备的方框图,包括被配置为识别室内物理环境的一个或多个实体的分类器。
苹果公司的专利图2C和2D描述了对识别的实体进行分类并确定分类实体的类型的各种流程。在这里我们能够看到,iPhone用TrueDepth相机拍摄的照片场景中的所有内容都可以增加关于水槽、猫、电器等物体的AR信息。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图2H描述了一个用户设备,显示计算机生成的现实界面,包括虚拟物体和识别实体的表示。
房子的每个房间都可以被设置成一个AR世界。当在厨房时,用户将能够要求Siri调出一个要遵循的食谱,它将在佩戴了头戴式设备(HMD)的用户视野中弹出。
在客厅里,头戴设备可以对应虚拟物体,如操作电视的控制器,订购电影的用户互动机制,或订阅杂志的用户互动机制。
此外,无论电视实体位于卧室还是客厅,该头显设备都可以与AR电视指南服务或电视订阅服务配合使用。
因此,用户设备被配置为根据识别的电视实体呈现一个或多个虚拟对象(例如,使用户能够接收在线电影流媒体服务的虚拟对象),而不必确定物理环境的类型(例如,物理环境是客厅还是卧室)。
专利文件中还讨论了其他场景,例如与户外环境有关的场景。苹果公司的专利图3E描述了一个显示计算机生成的现实界面的用户设备,包括虚拟物体和已识别实体的代表。
图源:patentlyapple
一个用户可能正在公园里散步,这时可能会弹出一条信息,根据GPS传感器通知用户一场音乐会即将在公园举行,并使用户能够订购公园里某场音乐会的门票。
苹果公司的专利申请20210365686继续推进了这项发明,增加了24项新的专利要求,以更好地保护这项发明免受竞争对手和专利巨头的影响,你可以点击此处查看该专利的全文。
除了这份专利外,美国专利商标局还公布了苹果公司另一份AR专利申请20210364809,题为 "增强的视觉能力"。该发明带有一些科幻色彩,在未来可能会很有趣。
图源:patentlyapple
在苹果公司的专利图8中,作为一个例子,遮挡对象#710可以代表一个夜总会的外墙,被遮挡的区域可以代表夜总会的舞池,而对象#720可以代表夜总会的一个或多个顾客。在这个例子中,站在夜总会外面的设备用户可能希望在进入夜总会之前看到有多少顾客在里面。为了请求图8的丰富视图#800(从而看到进入夜总会之前有多少顾客),用户可以以指示请求的方式与输入设备(HMD)互动。根据检测到的与HMD的互动,丰富效果被应用于对应于受阻区域的图像数据的子集,以形成代表图8的丰富视图#800的内容。
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