大家好,我是 yes。
今天在网上冲浪,看到有文章说 LinkedList 的作者说他自己都不用 LinkedList,我就特意去翻了翻他的推特,发现他确实说过这话!
可能这就是大佬吧,我造轮子,但是我不用!或者这就是传说中的厨子不吃自己做的菜?
不扯了,言归正传。其实我个人觉得大佬说好像是事实,因为在业务上好像都用不到 LinkedList ,大多数场景下都是用 ArrayList 比较合适,我细数了下自己平日里的使用情况,真的都是 ArrayList 。
说到这,可能有人不同意了,说我可是看过面试题的,LinkedList 可是有它的优势的!
这题我也看过,没记错的话应该是:说说 ArrayList 和 LinkedList 的之间区别?
我觉得这题可谓之为“八股文前三甲”,其实这题映射过来也就是关于数组与链表的比较。
只要你在网上看过这道面试题,你看到的答案必然是:
  • 数组的随机访问快,插入和删除慢
  • 链表的插入删除快,随机访问慢
  • 频繁增删的情况下,用链表比较合适
  • 在随机查找多的情况下,用数组比较合适
问题就出在链表的频繁增删这一点。如果单从增加查这三个方法的时间复杂度来看,确实如此,没有错。
但是,在平时的使用上来说,这个说法就完全不成立!你想想,如果你要在链表中删除某个元素,你首先得找到它啊!这个链表的查找可耗时的呀!
所以在实际使用的时候,如果你有频繁的增删,也不应该用链表
不信?我们来做个实验看看咯。

publicclassYesArrayLinkedBattle
{

privatestaticfinalint
 COUNT = 
100000
;


static List<Integer> fillList(List<Integer> list)
{

for
 (
int
 i = 
0
; i < COUNT; i++) {

            list.add(i); 
//将list填满,假装我们在数据库里得到这么多数据
        }

return
 list;

    }

staticvoidrandomAdd(List<Integer> list, String listType)
{

long
 t1 = System.currentTimeMillis();

for
 (
int
 i = 
0
; i < COUNT; i++) {

            list.add(ThreadLocalRandom.current().nextInt(
0
,COUNT), i);

        }

long
 t2 = System.currentTimeMillis();

        System.out.println(listType +
"随机位置插入"
 + COUNT + 
"次耗时:"
 + (t2-t1));

    }


publicstaticvoidmain(String[] args)
{


        randomAdd(fillList(
new
 ArrayList<>(COUNT)), 
"数组"
);


        randomAdd(fillList(
new
 LinkedList<>()), 
"链表"
);


    }

}

这个实验很粗暴简单,但也很直观,分别对被填满数据的 ArrayList 和 LinkedList 执行 10 万次随机的插入操作,然后分别统计耗时。
执行结果如下:
是吧,在随机插入的情况下,链表不占优势反而大弱于数组!
所以说对于链表的插入操作,不能只关注其插入的时间复杂度,也要算上查找到前节点的开销,因此不能武断地说:频繁增删的情况下,用链表比较合适
当然,如果数据量很小的话,其实两者都是差不多的,比如长度都为 100 ,执行 100 次,则耗时如下:
长度都为 1000 ,执行 1000 次,则耗时如下:
所以,在数据量不大且操作次数不多的情况其实不必过于纠结到底用哪个。但在数据量较大且对时延敏感的情况下,建议还是做好测试,不能平白的根据一些“网上结论”而下定论。
好了,暂时扯到这。记住下次去面试别直接八股文硬上,咱们要多点质疑,加点个人思考,这样会让人觉得你更有东西。
我是yes,从一点点到亿点点,我们下篇见。
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