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作为海外市场存在时间最久、玩法最成熟的品类之一,解谜游戏以51亿美元市场规模成为欧美最大的手游品类,其中最重要的细分品类当属三消。
近几年来,三消逐渐成为了继SLG之后、国产手游出海的另一个热门品类,比如Magic Tavern发行的《Project Makeover》、三七互娱的《Puzzles & Survival》都成功进入了出海畅销榜Top 30,就连腾讯也携手创梦天地开启了《女巫日记》的测试。
近日,Playtika旗下的手游工作室Wooga也推出了一款三消解谜手游,并且加入了互动剧情、视觉小说等多种元素。
魔法、剧情、三消:《Switchcraft》有啥不一样?
简单来说,《Switchcraft》是一款剧情向免费休闲手游,加入了互动剧情元素和三消解谜玩法。
游戏围绕女主角Bailey Ward的故事展开,她和闺蜜Lydia在18岁的时候发现两人都是女巫,随后加入了世界顶级魔法学院Pendle Hill。但是,在一个夜晚的学院仪式上,Lydia被一束光带走了,于是玩家跟随Bailey踏上了探寻魔法能力的冒险之旅。
玩家们需要完成三消关卡获得魔法石,用来解锁剧情进度。从游戏难度来说,《Switchcraft》当中的三消关卡比传统三消游戏更为简单,你除了可以将三个纵向和横向的宝石连接消除之外,还可以将四个同颜色宝石组成正方形消除。
与很多三消剧情游戏不同的是,玩家们在游戏里的选择会直接影响剧情发展以及和不同角色之间的关系。
比如在第一次试图解救Lydia的时候,你可以选择释放魔法、抓住她或者扔出去一些东西。如果选择释放魔法,你还可以在屏幕上按照魔法轨迹施法。
不令人意外的是,游戏里还加入了装修元素。在特定关卡,完成三消之后可以获得神秘宝箱,有概率开出不一样的装饰道具,比如玩具猫等。玩家们在游戏初期可以装修自己的房间,随着剧情的发展,还可以对更多房间甚至室外场景进行装修。
无论是引人入胜的剧情,还是可以直接看到变化的装修玩法,都给这款游戏增加了中长线进度,加上游戏比较高的制作品质,《Switchcraft》对于休闲玩家来说是值得一试的。
为三消游戏做漫画小说,发布之前曾打磨数年
实际上,在《Switchcraft》之前,Wooga就已经打造过成功的剧情游戏,比如《June’s Journey》。
在三消游戏品类,三消+剧情实际上早已经不是新鲜事,而加入了互动小说元素的《Switchcraft》与竞品另一个不同之处在于,Wooga还专门为其设计了漫画小说展示剧情细节。
叙事风格上,Wooga表示《Switchcraft》采用了“多数BIPOC主角阵容”,而且强大的女性主角使得它与休闲解谜游戏领域的其他作品差别明显。另外,该游戏剧情另一个特点是自始至终的广泛多元化,包括性别、残疾和国籍等方面的差异化。
从该公司发布的研发幕后花絮来看,《Switchcraft》团队组成也非常多元化,是Wooga迄今为止女性开发者最多的团队,而且很多人来自不同文化和国家。在游戏细节打磨上,美术师甚至为同一个角色的不同情绪设计了对应的表情视觉效果。
Wooga总经理Nai Chang表示,《Switchcraft》的研发已经进行了很多年,团队在过去18个月的时间里克服了疫情带来的巨大挑战,终于把游戏打磨到了可以发布的阶段。
Wooga总经理Nai Chang
他说,“我们觉得简直不可思议,我要特别感谢所有为这一惊人成就做出贡献的Wooga员工,使我们能够在旅程中迈出下一步,实现成为剧情向休闲游戏玩家选择的愿景,并实现激发工作和游玩乐趣的目标。”
Playtika联合创始人、CEO兼主席Robert Antokol表示,《Switchcraft》的全球发布为Playtika已经非常出色的一年增加了更突出的色彩,自1月份开启IPO之后,这家公司市值迅速突破了140亿美元。
Antokol说,“Wooga是一家独特的工作室,他们研发的游戏有很高层次的匠人精神,这对该工作室来说是一个里程碑的成就,对Playtika也是一个非常重要的发展,源于我们对新游戏研发的聚焦,以及我们对成立打造和推出顶级休闲游戏专家团队的专注。”
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