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在《英雄联盟手游》和《王者荣耀》两强对决时,腾讯之外的游戏厂商也没有闲着。
近日,字节跳动子公司沐瞳科技研发并发行的人气MOBA手游《无尽对决》,被同行发现已经悄悄启动了国服内测。据悉,此次测试为“国内技术测试”,9月26日开始,仅限沐瞳定向邀请玩家参加,10月9日正式结束,游戏也不叫《无尽对决》,而是《决胜巅峰》。
先要激活码后随意,未宣传测试人数爆满
此次测试仅限安卓端,共有35名英雄供玩家选择。内测伊始,《决胜巅峰》还需要激活码进入,不过在10月份后,官方取消了激活码限制,玩家下载安装包即可畅玩。
按照游戏内的说法,取消激活码的原因是“许多玩家受邀测试后忘记了保存激活码”。这种可能性的确存在,不过也有可能与内测过于低调、参与测试人员不足有关,毕竟开一局要10个人,人少的话测试期玩家匹配时间存在问题。
考虑到国庆后《英雄联盟手游》正式不限号不删档公测,市面上大部分玩家的注意力的确很容易被国内名声更高的《英雄联盟手游》,以及正值六周年庆典的《王者荣耀》吸引走。
不过事实上在取消激活码后,《决胜巅峰》参与测试人数很快爆满,之后风闻消息而来的玩家在进入游戏时,已经被“注册人数已满”的提示拦在门外。
从许多B站UP主上传的视频来看,《决胜巅峰》此次测试可能比较匆忙,比如虽然文字是中文,但语音仍全是英语,或许距离正式上线还有一段时日。
诚恳而言,海外市场《无尽对决》的确能与《英雄联盟手游》和《王者荣耀》分庭抗礼,但在国内市场,《无尽对决》在玩家认知中还是和《王者荣耀》有所差距。
而为了让尽可能让玩家体验到游戏的全部魅力,本轮测试《决胜巅峰》也推出了全英雄免费畅玩活动。
纠纷趋向完结,腾讯沐瞳PK进入下一回合
《无尽对决》于2016年6月在海外上线,晚于《王者荣耀》半年多时间。当时,《王者荣耀》国内市场已经神功初成,于是核心团队70%成员来自腾讯、刚刚成立2年的沐瞳科技,选择避其锋芒,以出海作为重点路线。
很快,缺少竞争对手的《无尽对决》开始在海外风靡,尤其是在用户规模快速增长的东南亚市场称霸,2017年即登上Sensor Tower统计的东南亚免费榜、收入榜双榜单第一。后续腾讯派出与《王者荣耀》颇有渊源的《Arena of Valor》钳制,仍未能撼动《无尽对决》在东南亚以及部分海外市场的地位。
时至今日,《无尽对决》累计下载量超过10亿、MAU稳定过亿。去年初,Sensor Tower也爆料《无尽对决》累计收入突破5亿美元。
《无尽对决》海外天高任鸟飞时,并没有忘记国内市场。其实早在2017年,《无尽对决》已经拿到了版号,不过这么多年过去了、其并未推出国服版本。
这期间,腾讯和沐瞳科技出现法律纠纷,双方关系开始紧张。
2017年5月,腾讯以沐瞳科技联合创始人徐振华在职期间创立公司,违反竞业协议为由,要求其承担违约责任,请求赔偿2300余万元。
在上海仲裁委不予受理后,腾讯向徐汇法院提起了诉讼,2017年底法院一审判决徐振华赔付腾讯370余万元,双方均不服上诉。2018年6月二审判决将赔偿额提升至1940余万元,徐振华上述请求被驳回,同时后续申请再议也不被支持。
这一轮,腾讯胜。
同时,腾讯子公司拳头也和腾讯打配合,由《英雄联盟》将沐瞳科技告上法庭。不过,双线作战并未取得预期成效,拳头诉沐瞳一案最终不了了之。
之后,2020年沐瞳科技将腾讯告上法庭,案由为不正当竞争行为,要求腾讯停止用《无尽对决》为自家产品引流。之后腾讯提出管辖权异议,要求将案件从上海知识产权法院移至深圳南山法院审理,但未获最高院9月最新的裁定支持。
这一轮,双方再次各说各话。
字节MOBA梦走向现实,产品品质才是硬道理
双方拿起法律武器后几轮试探互有胜负后,都发现共存已成定局,二者关系也微妙走向缓和。
今年3月,沐瞳科技卖身字节跳动,外界风传标的额在40至80亿美元不等,无论何种区间均创下记录。有人甚至怀疑,3月份那则“上海某游戏公司有50亿现金求资金管理”的小道消息,主角不是米哈游、也不是莉莉丝,而是沐瞳科技。
在天价收购金背后,其实还有一个同样重磅的信息,即同期曝光意在收购沐瞳的竞标选手们,除了字节跳动、FunPlus等,腾讯的身影也没有缺席。
据了解,沐瞳选择字节跳动而非腾讯,原因其实很简单,不是双方曾有和仍有法律纠纷,而是字节跳动“给的更多”,不仅仅是钱,以及更独立的权力边界。
沐瞳投靠字节跳动一派后,腾讯对于字节做MOBA乃至电竞的能力,有了更清晰的认知,相比之前字节是未知数,如今“=字节”,暗牌变明牌,腾讯不慌。另外,腾讯自家MOBA IP矩阵空前壮大,除了《王者荣耀》,腾讯也拥有了《宝可梦大集结》的《英雄联盟手游》两员攻略全球市场的大将,再度领先了字节几个身位。
而《决胜巅峰》的出现似乎表明,拿到了字节跳动资源扶持的沐瞳科技,终于放下心结,对国内市场动真格,也朝着自己的国内电竞梦前进一步。

目前尚且不清楚《无尽对决》取新名字的缘由,GameLook猜测可能与本地化有关,即与外服版本做区分,强调独立版本的性质。尽管在许多玩家看来,《决胜巅峰》就是《无尽对决》出口转内销。
《决胜巅峰》皮肤展示
当然这也意味着,如果《决胜巅峰》做的更彻底直接取名《决胜巅峰》,沐瞳科技可能需要重新申请或更新版号,这或许是最好正式在国内登场的方式。
无论如何,今年的MOBA市场注定不会太平,当字节开始在国内市场发行MOBA游戏,消停了几年的电竞市场,或将掀起一场轰轰烈烈的大乱斗也,那么,下一个会是FPS么?
····· End ·····

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