这次给大家推荐一套美国家喻户晓的经典数学游戏书《Highlights数学天才玩出来》。

这套书不仅好玩,能引起孩子的阅读兴趣;还很实用,能帮助孩子查漏补缺巩固数学基础知识,进阶地提升数学思维能力。如果孩子对数学畏难,找不到学习数学的好方法,这套书能帮你打开新世界的大门。


没了校外培训,孩子如何提高成绩?作业减少了,如何巩固基础知识?
这些都是我身边一些比较焦虑的家长,最近一直苦恼的事。
我给所有朋友的建议,都是“三步法”:
第一步,多一点耐心,陪娃一起用有趣的方法亲近学科,培养学科情感;
第二步,找到不同学科的规律,由点到面梳理知识体系;
第三步,找到能帮孩子“坚持下去”的方法,不要“三分钟热度”!!!
前两步,我之前推荐图书时都讲过很多次了,大部分孩子做起来没问题,唯独卡在了第三步——坚持!努力一次容易,坚持每天都努力太难了。
如何帮孩子维持住比较积极充沛的自主学习动力?我观察我两个孩子的学习过程总结出一个规律:帮他找到方法,比鼓励他、诱导他更有效。
孩子感觉到“我能驾驭住知识”的那一刻,他的学习兴趣最浓厚。
今天想推荐给大家这套《Highlights数学天才玩出来》,就是干这件事的——让孩子玩着学懂知识点,并且知道怎么运用它。
理解+会用,孩子学数学的成就感蹭蹭往上涨!
不用你废话,他自己就主动学数学,拦都拦不住!


给孩子选学科类书籍,我一直比较在意它的出版公司或品牌,毕竟要看是不是权威知名。
Highlights这个抬头一出,在我这基本就是一票过。因为我家儿子读过同系列的英语书,质量真不是一般的好。
它是美国的一个家喻户晓的标志性品牌,总发行量已经超过了10亿册,几乎没有哪个有孩子的家庭不知道Highlights。
美国前总统奥巴马都曾是Highlights的忠实读者,还曾将整个系列的读物送给女儿作礼物。

我问过一些给孩子买过Highlights读物的同事,她们的感触跟我差不多,一致觉得它家突出的特点,就是知识与“玩”的结合,大大加强了孩子学习的体验感和沉浸感。
为什么强调体验感和沉浸感的重要呢?想想电子游戏是怎么让孩子着迷的……
游戏是最容易征服孩子的学习方式。感受不到学习的压力感,所有注意力都在游戏过程的体验上。

Highlights系列的知识类读物,几乎都不会切断与游戏的有机结合。
比如让孩子认识钟表,书中会设置一个简单的游戏规则,让孩子在钟表上做标记,最终完成一个互动。孩子边做边体会指针转动的概念,做完游戏,就了解了钟表的运行规律。
再比如,怎么锻炼孩子的运算能力呢?书中用一个孩子看牙的场景来体现。很像数学应用题对吧。不同孩子的缺牙数通过表格列出来,能让孩子理解数据统计的应用;医生的提问,引导孩子通过加减法进行运算。

对应各年级的海量知识点,都以场景感超强的游戏形式呈现,让孩子边玩边学。
还有这种把空间想象、逻辑推理、数字运算相结合的游戏,各种知识点融合起来,既是玩游戏又是闯关,很烧脑!

还有这种利用拼图玩坐标定位的,既有难度,又吊着孩子的期待值。
每个游戏页面的左上角,会标出游戏对应的知识点内容。

每本书开头的知识点整理表,把每个模块游戏和知识点、对应年级都清晰列出。
所以家长可以很方便地知道孩子哪块知识掌握得好,哪块需要多体验多练习。

Highlights这个立足孩子的学习兴趣设计的内容,非常受全球读者的欢迎,已经获奖无数了:
2008年  IPARENTING传媒奖
2010年  美国年度zui佳幼儿期刊奖
2010年  美国《学习》杂志教师选择奖
2011年  美国教育出版协会zui佳幼儿杂志奖
2012年  美国家长选择奖
2013年  美国家庭选择奖
2015年  美国亲子出版物金奖
2016年  美国家庭选择奖
2017年  美国《学习》杂志教师选择奖
什么样的孩子适合用这套数学书?小学1-6年级,分高、中、低3种难度级别,每个级别10册书。
入门级:小学1-2年级
提高级:小学2-4年级
挑战级:小学3-6年级
出版社引进国外原版Highlights之后,根据国内小学数学课标,把原版的内容做了重新的编排和分级。
入门级10册,包含近200个趣味性超强的数学游戏,涉及奇偶数概念、数字顺序、数量对应,加减运算、平面图形、立体图形、简单逻辑推理等小学1-2年级的数学知识,适合小学低年级孩子阅读使用。

★入门级知识点整理:

提高级10册,包含近200个趣味性超强的数学游戏,涉及跳跃计数、四则运算、运算符号、平均数的计算、时间计算、直尺测量和空间方位等小学2-4年级的数学知识,适合小学低、中年级孩子阅读使用。


★提高级知识点整理:

挑战级10册,包含近200个趣味性超强的数学游戏,涉及四则运算、小数的加减法、分数的概念、小数与分数的转化、百分数概念、周长的概念、角的度数、最小公倍数等小学3-6年级的数学知识,适合小学中、高年级孩子阅读使用。

★挑战级知识点整理:
3套图书,共30册,完全能够满足整个小学阶段的数学游戏需求。
每周做几个数学游戏,坚持下去,就一定能见证孩子的数学能力成长。

书中所有的内容设计,都是通过各种各样趣味性十足的游戏,引导孩子进行有明确方向的趣味体验,真正做到“玩中学”。
每个难度级别,都做到了尊重儿童思维发展的阶段性特征。
比如,入门级涉及的数学知识比较浅显,它采用的游戏形式也比较简单、常见,有连线、涂色、拼图、迷宫、填空、图案观察等。

这些游戏形式都是孩子在上小学前就已经有所接触的,入门级这套书在这些孩子熟悉的游戏形式中巧妙地融入了数学知识。
这样既能让孩子有熟悉感,又能让孩子有新鲜感,这种熟悉感能帮助孩子建立游戏信心。
提高级、挑战级中既有一些与入门级相似的游戏形式,也包含一些更加复杂、难度更大的游戏形式。
比如,同样是连线游戏,入门级中的连线游戏主要是帮助孩子熟悉数字顺序,了解奇偶数概念等,数字较少,数值也较小,大多是100以内的数字;

而提高级中的连线游戏,则主要是引导孩子进行跳跃计数练习,为乘法学习做准备,数字较多,数值也较大。

再来看涂色游戏,入门级中的涂色游戏,主要引导孩子建立数量对应的概念,或者进行简单的加法运算;

提高级中的涂色游戏,则会引导孩子进行四则运算练习。

还有,同样是对“坐标定位”这一概念进行练习,入门级会采用简单的拼图游戏形式,让孩子初步接触这一知识点;
而挑战级则会采用十分复杂的画图游戏,帮助孩子明确地学习坐标知识。

数学是一种思维方式。数学学习的目的,并不是为了简单地掌握数学知识,而是要在数学学习的过程中,发展孩子的思维,提高孩子的数学素养,用数学思考去分析、解决实际问题。
小学阶段需要建立的空间思维、逻辑思维、等量代换思维等,这个系列的书中都有涉及到。
集合概念的掌握,本来是需要较强的逻辑思辨能力,难度较大。
但这个游戏通过举例说明这一思维过程,很容易让孩子掌握,并进行运用。

等量代换是一种基本的数学思想方法,也是代数思想方法的基础。
这个游戏以孩子常玩的跷跷板作为切入点,引导孩子理解“等量”的含义,可以说是非常形象生动。
孩子需要从中总结出几个等量关系:1只蜗牛=2只苍蝇,3只蚂蚁=1只苍蝇,3条毛毛虫=2只蜗牛。并对这些等量关系进行换算,得出最终的答案。
同时,本书还十分注重以合适的方法引导孩子建立起数学思维。
比如,在7-11岁这个阶段,虽然孩子已经具备一定的抽象思维能力,但许多问题如果有具体事物的帮助,则能更顺利地解决。
因此,书中的许多游戏都注重具象性和实操性,甚至鼓励孩子运用纸张等实物进行模拟操作,或是将书中的图画剪下来进行操作等。

逻辑思维的建立与语言理解能力的发展密不可分,书中就有许多“语言题”,帮助孩子利用语言逻辑进行推理,或是利用数字破解语言,建立起符号思维。
此外,每本书中都设置了“解题思路”页,邀请有过奥数授课经验的老师对书中较复杂、难度较大的题目进行解析,以帮助孩子养成良好的数学思维。
数学答案可能是唯一的,但解题思路却可以多种多样。
书中对一些复杂的游戏题目,提供了多种解题思路,以拓宽孩子的思维。
我们以小学数学中非常经典的“鸡兔同笼问题”为例。本书中涉及这一问题的游戏有两个:
一个是提高级第7册中的“鸡牛同栏”;

另一个是挑战级中的“制造车辆”。

两个游戏的难易程度有一定的区别,但书中都给出了多种解题思路。
提高级中的这个游戏,计算较为简单,且这是孩子初次遇到这类题目,所以在对游戏题目进行解析时,首先分析了“假设”的解题思路。
“假设”是小学数学需要掌握的一种重要的思维方法,这种方法不仅简单易懂,而且可以使抽象的问题变得更加形象、具体,是基础、底层的数学思维。
“解题思路2”则更进一步,引导孩子思考鸡与牛的不同点,从而找到解题的突破口。
挑战级中的这个游戏,计算较为复杂一些,且使用挑战级的孩子年龄更大一些,无论是思维能力,还是理解能力,都比提高级的孩子更强一些。
因此在解析时,除了引导孩子思考自行车与三轮车的不同点,从而找到解题突破口这一解题思路外,书中还提供了列方程式的解题思路,这不仅能提升孩子的抽象思维能力,还能锻炼孩子的数学建模能力。

另外,每本书中都有“参考答案”页面,清晰呈现所有游戏的答案,以便孩子进行自检自查,非常省心方便。

目前国内的数学教育更注重做题,在很大程度上将生活化的运用从数学学习中剥离了出去。这套书的可贵之处,就在于它每个游戏的场景都与现实生活密不可分,把生活中的数学真实还原。
比如,同样是小数的加减运算,一般的练习题可能是这样的,做起来枯燥乏味:

书中的小数加减运算却是这样的。计算不再是纯计算,而带有了买、卖、消费、储蓄的现实含义:

把小数的加减运算与记账本结合起来,不仅能练习运算,还能学习阅读账本,一举两得。
多接触这样的场景式数学,孩子以后接触复杂的应用题、更多知识杂糅在一起的综合型题目,就更容易上手啊!


书的尺寸跟孩子的课本差不多大,每本薄薄一册。100克国学经典纸张,既方便书写,又保护眼睛。
孩子可以用较短的时间做完一本,边玩边学无压力。
同时也可以随身携带,到学校跟同学一起阅读、游戏。

旅行途中,坐火车、飞机时,也可以拿出一两本进行游戏,这样不仅能够缓解旅途的无聊,也可以充分利用时间进行数学学习,可谓是消磨无聊时光的好伴侣。总比一出门就抱着手机强!

团购详情
产品名称:
Highlights 数学天才玩出来 系列

产品价格:
数学天才玩出来(入门级10册),原价136元,团购价68元
数学天才玩出来(提高级10册),原价136元,团购价68元
数学天才玩出来(挑战级10册),原价136元,团购价68元
大套合辑(全30册),原价408元,团购价199元
适合年龄:
入门级:小学1-2年级
提高级:小学2-4年级
挑战级:小学3-6年级
发货方式:全国包邮,偏远除外(港澳台不发货,新疆、西藏、青海首重(一套)+20元,续重+10元,大套3公斤小套各1公斤),中通快递,天津发货
发货时间:下单48小时内发货(周末及法定节假日不发货)
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