一个聊电影的文章,改了三次了。不知道到底在审核啥。算了,最后一段拿掉了。
前天跟小朋友一起看了一部近年来好莱坞为数不多的佳作——失控玩家。
虽然整体还是有逃不脱的好莱坞风格,但已经比那些无脑爆米花片,不知道高到哪里去了。至少,他提供了相当多的思考....
第一个思考,你是主角,还是NPC,是什么决定的?
每个孩子恐怕在成长阶段中,都会觉得自己是世界的主角。特别是年轻人,更觉得世界的未来在自己手里。就是伟大leader讲的那句话:世界是你们的,也是我们的,但是归根结底是你们的 。然而到了中年,往往发现这个世界的主角跟自己无关。哪怕想做个高档点的NPC都很困难。
好吧,不当主角,至少当个玩家吧。那么玩家跟NPC 的差别在哪里?游戏里的玩家,还未必有NPC有钱,生活光鲜,但玩家始终是玩家,NPC 永远是NPC。
片中的NPC,变成玩家的契机是什么?是思考....一旦npc开始思考意义和为什么,他就由NPC晋升玩家了。
想一想,你有没有认真思考过人生,意义这些貌似大而无当的东西?对于一个生物体而言,这确属多余。
很多人讲,不缺吃穿就是好生活,这样的一般都是NPC,只有开始思索一些貌似没用东西的时候,才算变成了玩家。
为毛呢?因为大多数事,其实人和NPC并无差别,早晨起床,吃早饭喝咖啡,上班,回家...周而复始。再加上结婚生子,一切在轨道中进行,不知道为啥这样做,也不会思考能不能停止。一切按照本能行事,按照事先规定好的程序行事。NPC的程序,是码农写的,现代人脑子里的程序,是媒体灌输的。
一旦形成固有观念并内化,程序就完成使命,人就跟NPC一样动起来了。所以保持开放性,保持思考的能力,是玩家和NPC 最大的区别。
二、玩家为啥能玩起来

游戏里的墨镜,就是玩家和NPC 的最大差别。差别在于,他们看到的世界是不同的....NPC看到的是普通的世界,而玩家看到的,是世界的本质。
路上居然有药包?还有钱?碰一下就得到了。
是的,就这么简单。这个世界上的玩家,和NPC,他们最大的差异不是金钱,不是power,而是“信息”。如果你能跟其他人形成信息不对称,那么这些好像很难拿到的,都不是非常难得到的东西。
你说你如果知道stockmarket里的那些莹莹苟且幕后交易,挣钱会难吗?你拥有别人不知道的秘密,power会距离你遥远吗?
都不会...他们唾手可得。
资本市场有些大玩家,总是能成功逃顶,凭借的当然有些许天分,但更多的,是信息。他们能得到你事后才知道的信息,超低逃顶才成为可能。许老板的雷爆成这样,你们信不信早就有人逃出生天了?
在其他好莱坞电影里,有些剧情已经由偷钱,变成了偷信息。谁掌握了监控一切的芯片和技术,谁就拥有世界。
第三个,玩家VS玩家
大家都是玩家,水平也有高低。当然如果你已经是个玩家,哪怕水平低点,也足够碾压NPC了。这部分就不多说了....
一个npc占大多数的社会,其实会相对稳定,但高级玩家也要有点b数。
(中间拿掉1000字)
玩家们如果不珍惜这个游戏,弄到最后恐怕谁都没得玩。失控玩家里的npc最后集体不玩也是这个原因。
还没看过的,买个票带孩子看看,值得思考的地方,挺多的。
嗯,中秋佳节,就不多说了。祝各位玩家中秋团聚,阖家幸福。

(完)
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