在VR 行业的上半场,硬件一定是主角。
 | 苏建勋
封面来源 | IC photo
36氪获悉,国内VR终端厂商「小派科技」近日宣布获得由联合光电投资的 B+轮融资,金额为数千万元,「小派科技」表示该轮融资将用于新产品研发。
小派科技(Pimax)成立于2015年,是一家集产品研发、生产与销售为一体的VR硬件厂商,拥有小派8K和小派5K等系列产品,主打高性能PC VR头显。小派目前拥有数十项全球领先的专利技术,其VR头显的一大优势是良好的屏幕表现素质,能解决晶格感、拖影等问题,同时也在光学、产品重量、产品人体工程学等方面提升用户使用体验。
具体产品方面,小派科技目前已面向不同用户群体推出丰富的产品系列,包括 Vision 8k X(顶配 PC VR 头显,双 4K)、Vision 5K Super(刷新率 180Hz)、Artisan(性价比之选),定价在 449 美元到 1299 美元之间。
小派科技旗下产品系列
硬件的技术壁垒是小派科技突破市场的核心。以小派去年发布的Vision 8KX头显为例,其属于8K系列的顶配PC VR,分辨率为2*3840*2160,视场角200°,高分辨率、双显示屏和广视角提供接近人眼的视觉感受,低延时大大提升了沉浸体验。
据 36 氪了解,在小派科技过去几款产品解决眩晕、6自由度及量产问题的基础之上,8KX的最大特点是采用原生双4K屏幕,进一步消除了纱窗效应,在刷新率上也有了新的突破。此外新增的模组式耳机头箍和舒适套装,以及鼻部的防漏光设计,优化了人体工学设计。 
要构建一个完整的元宇宙世界,硬件的完善可以说切入元宇宙的基础。小派科技创始人兼董事长翁志彬对 36氪表示,在VR 行业的上半场,硬件一定是主角,再好的内容开发者,一旦硬件普及量不够,做出来的内容也没人用。
出于市场普及层面的考虑,目前小派科技将主要的销售阵地放在海外,采取 To C+To B 的双渠道模式,To C 侧重于高端游戏、内容玩家,To B 则针对零售、工业、教育等行业,累积出货量已经达到几十万台。
在To B 的行业应用上,以小派和海外某知名零售商为例,该企业在美国有几十万员工,有大量的招聘、培训需求,而一些诸如客诉、纠纷类的场景,如果只用书面培训的话,很难让员工真正应对现实场景,VR 的实景培训可以更有效帮助员工磨炼服务形式。
“很早以前我就在思考,虚拟技术带给这个社会的意义是什么,它是多属性的,比如在教育培训行业的应用,是属于生产力属性,提高你的学习效率和培训效率。”翁志彬谈到。
据 36 氪了解,小派科技即将于10月20日以线上形式召开Pimax Frontier 2021全球发布会,届时将推出创新的硬件产品,主要讨论Pimax对VR3.0的愿景,包括介绍Pimax新技术/新产品,并正式宣布推出Pimax的内容生态计划。
近期VR 市场已渐成风口。字节跳动收购 Pico 让略显沉寂的VR市场再次躁动;“元宇宙第一股”Roblox 的市值已冲向 470 亿美金,超过了制作“荒野大镖客”的传统游戏大厂 EA(艺电);Evercore ISI投资公司表示,Facebook的Oculus Quest 2在今年的销量将超过800万。
资本、内容、出货量,一个健康的 VR 生态需要的元素逐渐完备,VR 市场开始展现出新生机。
谈及行业变化,翁志彬对 36 氪谈到:“早些年我们讲对 VR和虚拟世界的思考,去说服投资方,不是每个人都看得懂。”这种思考如今有了更多价值,“我们认为元宇宙跟现实宇宙对等后,不仅仅是镜像的,而是元宇宙里的社会效率、文明程度,将来会远超过我们现实宇宙。”
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