通常情况下,我们作为UI设计师,主要工作都是给用户更好的体验,从而达成产品的商业目的。
当然,也有例外,比如这次说的“潜意识设计”。
如果你经常用头条系产品,那么下图你一定熟悉:
可能你没觉得不妥,但是实际上,这里暗藏乾坤:
先来说说这个截图吧!必须先声明一下,这是一个BANNER的广告设计。
看到这个图的时候,你会有两种潜意识:
1.这是个红包,不领白不领!

2.这是个广告,点取消关掉!
无论哪一种潜意识,商家的目的都达成了!
因为这是一个BANNER广告,甚至弹窗也是广告的一部分,无论你出于哪种目的去点了,你都等于点击了一个广告——就这样,你给广告商提供了一个点击,甚至你的手机上会被安装一个莫名奇妙的APP。
于是,你决定删除这个莫名其妙的APP,看到了这样一个弹窗,想也没想,点击了绿色按钮......
于是你几天后回过神来才发现,这个APP竟然还顽强的存在你手机里,你黑人脸了半天后,恍然大悟:
套路是可以迭代的,比如我们刚刚说的第二个案例:
这依然是一个广告BANNER,也许你知道这是一个BANNER,但是当你看到那一根销魂的头发的时候,你依然会忍不住,想要去将头发抹掉......
其实这个玩法很久以前就在微信上非常流行,但是不得不佩服这个设计师的创意,竟然如此......因吹丝挺。
类似的设计还有我们常见的小红点设计:
小红点的设计,基本上就是冲着强迫症去的。我认识的一名略有强迫症的朋友,就曾经试图抢过我的手机,将所有的小红点都点掉......
抖音也是“潜意识设计”的典型代表。
利用短视频小而短的个性,抖音通过各种设计,诱导用户高频的重复上划下滑这两个动作(视频短,所以想看更多,就得划)。
当你养成上划下划的习惯后,就等于在潜意识里形成了一个强烈暗示:想要看更多,就得划屏幕!
所以,你的时间都去什么地方了?很明确的告诉你!你的时间,就是这样被抖音套路走的!
总结
“潜意识设计”的本质,其实就是利用人的潜意识,利用人的懒惰与惯性,通过一系列精巧而套路的设计,让用户习惯性的做出符合产品利益的行为。
设计方法本无好坏,我们一直说,UI设计就是给用户带来更好的用户体验。但是设计就是个商业行为,如果无法帮助产品赢利,设计就很难有生存的空间。
同时,作为设计师,我们是否应该反思一下:是否设计,就只有好看;是否用户体验,一定要凌驾于商业利益?是否,我们还有更多更好的手段,能够既满足商业,又给用户更好的体验?
源 | 华英雄的自留地(ID:wh94group)
作者 | 设计老司机;编辑 | 亚亚
内容仅代表作者独立观点,不代表早读课立场

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