西雅图IT圈:seattleit
【今日作者】Dexter
读书巨慢理事会会长
长久以来,苹果一直垄断着iOS上所有的收费方式——无论是从应用商店购买应用,还是在应用内购买增值服务,都必须使用苹果统一的收费系统,并且被苹果抽成30%,业界俗称“苹果税”。
30%对于大部分厂商来说都不是小数目,苹果如此霸道的政策也是一直怨声载道,可又无可奈何——没办法,虽然安卓占据了全球近80%的移动系统,但收入和消费最高的那一部分消费者,一直被苹果的iOS系统牢牢的握在手里。
3年前,腾讯就和苹果因为微信公众号的打赏要不要交苹果税而险些撕破脸面——曾经做出过“艰难的选择”的腾讯威胁称即使从iOS下架也不会妥协。而苹果可能是考虑到微信占据了中国用户几乎一半的手机使用时间,而最终向腾讯低头。微信成为了少数让苹果开特例的厂商。
不过,同样是腾讯旗下的游戏厂商Epic,这些年接过了向苹果开战的大旗。Epic的王牌产品Fortnite“堡垒之夜”在游戏圈有举足轻重的地位,在移动端的流水也一直高到令人咋舌。去年,Epic将苹果告上公堂,抗议“苹果税”所带来的垄断问题。而作为回应,苹果也是立刻将Fortnite从应用商店下架。已经下载了Fortnite的iPhone手机一度能在ebay拍出高价。
(屠龙者终成恶龙——在Epic的广告里,苹果被包装成了“老大哥”的形象)
经过2年多的裁决,今天,美国联邦法院的正式裁定——苹果败诉,必须允许软件开发商使用自己的内购方式。裁决一出,苹果股价应声下跌,截至发稿已经跌超过了3%。毕竟,每年几百亿美元的应用收入,对于苹果来说简直是一项“印钱”的业务。可以预见,苹果肯定会向高一级法院上诉,但裁决已经生效。

相比之下,谷歌并没有在安卓平台实行类似的措施——不是他们不想,而是因为作为开源平台的安卓碎片化严重,厂商们早就做出了各种自己的系统(肤)以及应用商店,谷歌想收也收不到。尽管如此,受此消息影响,谷歌的股价也在今天跌去了近2%。
西雅图IT圈原创
仅有不到7%的公众号,还在坚持原创
如果喜欢,请分享我们的文章
投稿,转载,商业合作,请联系E-mail:
继续阅读
阅读原文