今天是8月3日
农历六月廿五
今天办公室在聊
一个人玩过哪些联机游戏

我当初一个人在《 星露谷物语 》
种了一整年的地
下面是今天的其他大新闻
# 《 经济参考报 》评游戏产业文章重新发布,删除 “ 精神鸦片 ” 等字眼
( IT之家 )今日《 经济参考报 》发表文章《 “ 精神鸦片 ” 竟长成数千亿产业 》指出,当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。文章将网络游戏比作新型 “ 毒品 ”,并点名批评了《 王者荣耀 》游戏。导致港股手游股集体下跌,网易跌超 13 %,心动公司跌超 15 %,中手游跌超 20 %,腾讯控股跌超 10 %。在引起广泛讨论后,该文章被删除。
该文章现已在《 经济参考报 》官网重新发布,改名《 经参调查・锐度|网络游戏长成数千亿产业 》,文章中删除了 “ 精神鸦片 ”、“ 电子毒品 ” 等字眼。而文章中提到的腾讯旗下的手游《 王者荣耀 》相关内容没有删除。
:隔壁同事昨天刚抄底的中概股。
#从《 王者荣耀 》开始,腾讯推出游戏未成年人保护 “ 双减双打 ” 新规
( 快科技 )腾讯官方号鹅厂黑板报今日宣告:为进一步加大保护力度,腾讯将从《 王者荣耀 》试点,逐步面向全线游戏推出 “ 双减、双打、三提倡 ” 的七条新举措,通过 “ 减时长 ” “ 减充值 ” “ 打击身份冒用 ” “ 打击作弊 ” 方面着手推进未成年人保护措施。
双减:减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从 1.5 小时降低至 1 小时,节假日从 3 小时减到 2 小时;减充值:未满 12 周岁未成年人( “ 小学生 ” )禁止在游戏内消费。
双打:打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的 “ 零点巡查 ” 升级为 “ 全天巡查 ”,可疑账户全部重新认证;打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
倡议:倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满 12 周岁小学生进入游戏的可行性。
:不知道这回我能不能安全上铂金了。
#铁路部门推出免费退票措施:8 月 3 日 24 时前已购车票退票不收费
IT之家 )为配合各地疫情防控要求,中国国家铁路集团有限公司决定推出免费退票措施,自即时起,旅客在车站、12306 网站等各渠道,办理 2021 年 8 月 3 日 24 时前已购各次列车有效车票退票时,均不收取退票手续费,购买铁路乘意险的一同办理。
铁路部门提示广大旅客在出行前及时了解出发地和目的地疫情防控政策,合理安排行程。在旅途中,加强个人防护,少聚集、勤洗手、戴口罩,共同营造健康安全的出行环境。
:我朋友圈有个倒霉蛋,昨天刚退的票。
# 华为诉争 “ 鸿蒙 HongMeng ” 商标再被驳回
( 澎湃新闻 )华为技术有限公司与国家知识产权局其他一审行政判决书公开,北京知识产权法院驳回华为对于 “ 鸿蒙 HongMeng ” 商标的诉讼请求。华为因不服国家知识产权局做出的《 关于第 38684797 号 “ 鸿蒙 HongMeng ” 商标驳回复审决定书 》,向北京知识产权法院提起诉讼。
行政判决书显示,诉争商标 “ 鸿蒙 HongMeng ” 是华为在2019 年 6 月 5 日申请,而引证商标 “ 鸿蒙 ” 隶属于河北鸿蒙广告发展有限公司,商标申请日期为 2017 年 1 月 5 日,被告引证商标在先。争商标引证商标是否近似,主要根据诉争商标标志与引证商标标志是否近似等因素进行认定,而不是诉争商标的知名度,原告的主张法院不予支持。
:要不你还是花钱买吧。

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