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作者|螃蟹|腮脖膨客
今年的E3没有太多惊喜,如果大家看了我上一篇预览,差不多所有E3会出现的东西我基本上全预测到了。
索尼没有参展,甚至连Razer这样的硬件公司和Verizon这样的通讯公司都跑来E3卖东西了,可见今年的展会多冷清。
万众期待的《上古卷轴6》《Starfield》之类的作品,要不就是没消息,要不就是增加了一部分新的动画而已,《天外世界2》的演示动画基本上概括了大部分这些所谓的游戏“展示”。我挺讨厌这个风气的,大家都见识过了《Cyberpunk 2077》从一个生化人女性的战斗动画变成游戏的整个“展示”过程。
现在这个流程似乎已经是业界“标配”了。
《艾尔登环》被玩家戏称为“老头环”,其世界观由“魂系列”话事人宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治·马丁合作创作
《艾尔登环》(Elden Ring)多了几个游戏画面,就那么短短的2分52秒,各个网站上还逐帧分析。逐帧分析啊!可见这次E3确实没什么可以分析的东西了。
卡普空更是让我失望到爆炸,只是公布些“DLC”然后也没任何DLC的画面,就给个大概日期就完事儿了……
我们也确实看了诸如《旷野之息2》的一部分游戏画面,但是很多作品的预计发售日期都是2022年,甚至2022年年底。
所以真正留给今年的东西并不多,很多我希望看到的东西并没有出现,在我开始聊一下今年E3观察之前,先来一个烂梗,对不起:
作者自制的梗图,生动活泼地体现了超载叽催稿时的精神面貌,也体现了作者对舆论热点的良好把握

买Xbox Series X还是PS5?
很多朋友问我这个问题,知乎上也有很多读者问这样的问题。
今年E3期间的舆论走向是:索尼不参加E3,索尼不行了,买Xbox;Xbox在E3公布的作品数量质量又看起来不行,还是买PlayStation。
本来打算看完E3再做决定的人现在更困惑了,关注这一代主机之战的各个派系的玩家都出现了一些动摇。
许多玩家认为买Xbox Series X。因为很明显,Xbox Game Pass是个好东西,第一时间“免费”玩最新最好的游戏。这个问题值得探讨:微软很明显在推销自己订阅游戏的收费方式。
每个月11美元,而且很多时候Game Pass会在不同国家、地区以及不同时候打折,所以遇到打折假日的时候,Game Pass只要5~6美元一个月。做最简单的算术,你如果半年甚至一年里,玩的游戏超过一个,似乎是Game Pass划算。毕竟一个PS5游戏现在大概59~75美元。
超载叽用GamePass玩过《实况足球2021》《伊迪丝·芬奇的记忆 》《忍者龙剑传2》《灵媒》《红怪》《瘟疫传说:无害》《我的朋友佩德罗》《胡闹搬家》……可以薅的羊毛还是很多的
但是这里你忽略了, 如果不订阅Game Pass,你就什么游戏都没有了——既不能玩,也不能卖。你没有“买到”游戏,你只是在租游戏。

而购买的游戏可以出售,租借,而且可以卖二手,还有老游戏打折。所以Game Pass和买游戏,其实是半斤八两,你买一个首发游戏5天内通关,便宜20%~30%卖出去相信不难。
如果未来玩家都选择了订阅而不是购买零售游戏,那么索尼改变成订阅游戏的方式,其实也不是非常困难。所以订阅或者零售,并不是我认为真正值得影响玩家购买决定的因素。
索尼那边的玩家会说,你看很多Xbox独占游戏也在PC发售,所以买Xbox除了Halo以外的作品,很少有真的独占。其实同样的,因为要赚钱,PS5上的独占也是限时的,一定时间后,迟早也会移植到PC上,这个也不该影响你的购买决定。
对于XBSX和PS5的选购,我的看法依然是,你要看你喜欢玩什么作品,你喜欢GT赛车还是Forza,你喜欢《瑞奇与叮当》还是《疯狂世界》,你喜欢《最终幻想》《战神》还是《HALO》《战争机器》。
总而言之,这一次的E3上,我还是看到了一些对于玩家很有利的地方:我们很可能将会迎来一个类似PS3 vs Xbox360的黄金时期。
小孩子才做选择,成年人:我全都要
虽然Xbox360初期有“三红”问题(Xbox360发生异常情况时,围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯),但是不可否认的是,那个世代的游戏是最精彩的,你方唱罢我登场,不管是《暴雨》vs《阿兰·维克》还是《杀戮地带》vs《战争机器》……一直到后期PS3最后蹦出来的《最后生还者》。
PS3和Xbox360是在进行一场激烈的博弈,两边你一拳我一拳,互不相让。对于玩家来讲,各个平台上作品非常多,这是好事。
到了Xbox One时期,因为初期决策失误,PS4获得了决定性的胜利,所以对于全平台的玩家来讲,Xbox One基本上就是在吃灰。微软放弃了,好作品只在PS4上面,Xbox上有的PC上大概也有。所以游戏市场相对冷清了许多,只有索尼唱独角戏。
而现在,微软掏出75亿买了Bethesda,小道消息还说他们在拉拢小岛秀夫并且打算收购Sega和Konami来做微软独占的《合金装备6》等作品,准备杀入日本。消息是不是真的并无所谓,但是我们可以清楚地看到微软下了很多功夫准备独占作品。
这一代的竞争会非常激烈,因为对微软来讲,这一代如果输了总还是有下一代,对于索尼来讲,他们必须每一代都赢,一旦优势到了微软那边,要扳回来就很难了。
任天堂的一个《塞尔达:旷野之息2》就把大家的魂都勾走了
对于玩家而言,最好的世代往往都是你不知道哪边赢,两边都想买,两边都有好作品的时候。如果有一天游戏市场被一家垄断了,那其实是最大的灾难。
此外,我还没有提自从Wii U事件后深刻反省的任天堂,他们今年的作品数量和质量有增无减,所以在PS和XB打得火热的时候,任天堂其实默默在一旁更加努力地抢夺着蓝海市场。

所以这种三足鼎立之势如果维持住,对于玩家来说是最好的。
值得关注的本年度上市游戏
这个清单只包括E3发布的游戏,所以不包含任何没参展的游戏,按照时间顺序排序,只有2021年上市的作品。
上市时间可能后面还会有变动,一些信息不详的游戏也暂时不会放在这里:
还有谁没保存这张图?

Nintendo Switch Pro哪里去了?
和上一篇预览时提到的一样,如果6月12号游戏机没有公布,那么这一款机器将会延期到年底或明年年中。大家都在盯着E3的时候,我看到E3开始的前一天,任天堂和NexPlayer签约了。
NexPlayer是一个第三方加密视频软件,这个软件可以让你播放Netflix、Disney+等各种流媒体。和任天堂签约了后,它的官网连任天堂的logo都没做好就公布了消息。
急不可耐“官宣”的NexPlayer,连任天堂的logo都没做好
这也意味着以后可以拿Switch看4k甚至8k的NBA比赛,或者Netflix、Disney+等各种主流视频网站,说不定还能看爱奇艺和B站呢。
但是我怀疑现在的Switch硬件能否胜任所有网站的所有功能,所以这个协议的签署也可能主要为了下一代主机。
类似这样小新闻还有很多,但是总结起来,就是:Switch Pro(或者其它什么名字)并不是虚构出来的,肯定会在某一时间上市。
新公布的游戏,比如《密特罗德·生存恐惧》(Metroid Dread),任天堂花了大量篇幅介绍这个作品(强推!这个游戏将会于今年10月8日上市),没想到今年成真了。这个作品至少在Wii时期就开始谣传了。
山雨欲来风满楼的Metroid Dread
但是我预测的《Metroid Prime 4》却只有一个海报。《超级马里奥·奥德赛2》呢?《Bayonetta 3》呢?这些作品都将会在之后公布,可能会是新的增强版主机的首发作品。
主机会在年底到明年中期前上市,首发作品就是上面提到的这些。新的功能就会包括4K甚至8K的视频流媒体播放。
编辑|超载叽
排版|超载叽
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