大家好,我是王俊俊
今天是第1414天不断更分享
《心灵奇旅》全网评分9分以上,口碑领跑,票房逆袭,
从排片2%,被怀疑国内没人看,一路到上座率最高。
但你知道《心灵奇旅》和乔布斯有什么关系吗?
冥冥之中都有天意,《心灵奇旅》之所能拍出来,

是因为,乔布斯,是一个
混蛋。
对,那个创造了苹果,以及众多其他品牌,已经去世的天才大师,被无数人引为偶像的乔布斯。
“混蛋”
不是我说的,每一个乔布斯的员工,都知道他是一个混蛋。

因为他虽然是一个天才思想家,一个先锋创作者,一个伟大的艺术家。
但是他完全无法管理好一个公司,而且在待人方面有重大短缺。
也就是现在俗称的——情商低。
他经常粗口连篇,丝毫不顾及同事的感受。
比如,同事发早安,很高兴见到你。

低情商会回复,你也早安。
高情商会回复,暖她一整天。
而乔布斯会回复,你今天的计划是什么?你的工作做完了没?
乔布斯有一句名言:
和聪明人一起工作的好处就是,不用屡屡顾忌他们的自尊。
换句话说,就是有事说事,直来直往,追求灵感和效率,却完全没有人性。

25岁以前,我把这句话奉为金科玉律。

因为我觉得自己高智商,懂得多,我觉得和人沟通效率实在太慢了,而且还总是要顾忌他们的感受,要讲礼貌。
我别具一格,孤傲清高。
但是后来,我发现这样好像有点不太对。因为人性就是人性,人是有感情的。
每个人都不一样。
有些人不用时时顾忌礼貌,有些人则相反。就好像有人喜欢自动挡的车,有人喜欢手动挡。
不同的人有不同的交流习惯,千篇一律只遵照自己的习惯,不仅自私,而且说实话,
我自己才是那个影响效率的人,因为我使用了错误的交际方式。
总而言之,说回乔布斯。

每个人都知道,他是个傲慢自大的混蛋,但他是个天才。所以大家都只好忍着他。
直到,他要篡位的那一天。
乔布斯千方百计的从可口可乐公司,挖来了总裁斯卡利。
然而到了1985年,乔布斯和斯卡利的蜜月期结束了,两个人开始互相生厌。
5月,裂痕彻底炸开,乔布斯决定趁着斯卡利到中国出差的机会,夺回管理权。

当然,他失败了,毫无悬念。

因为所有股东和高管,都知道他是一个天才,但他的性格太孤傲,太特立独行,完全不适合管理公司。
大家可能会觉得惋惜,但大家一定要记住,挫折才是转机。
乔布斯很生气,决定自己单干,开创了NeXT公司。

与此同时,乔布斯在艾伦丶凯的引荐下,认识了
艾德丶卡特姆。
(敲黑板,这是今天的主角)
这人大有来头——
卢卡斯电影制品厂电脑部负责人——也是
皮克斯的第一个创始人。
如今,皮克斯是世界数一数二的动画片制作公司,行业巨头。
也是我的最爱。
皮克斯拿下了21次奥斯卡奖、10次金球奖、11次格莱美奖。 
但一切的起点,都来自于乔布斯和艾德。
艾德出身自一个高知家庭,从小就展现出惊人的天赋。
他有两个偶像,一个是爱因斯坦,另一个是华特丶迪士尼。
在他眼里,爱因斯坦和迪士尼是世上最有创造力的两个人。

爱因斯坦精通物理,而迪士尼善于把艺术和科技结合起来。

骚等,艺术和科技结合,听起来怎么那么耳熟?

没错,皮克斯的宗旨,就是艺术和科技的结合。

艾德先是学习成为一个动画师,后来发现自己的艺术细胞不够,于是开始学习物理和计算机。
用计算机做出艺术品,这就是艾德毕生的理想。
然而,理想总是需要钱的。
1973年,艾德投入超过6万分钟制作的电脑动画短片《手》在一场计算机科学会议上首映,引起了不小的轰动。
1977年,《星球大战》上映,震惊世界。《星球大战》视觉特效革命影视行业,永远的改变了电影作品。
也就是这个时候,《星战》之父乔治卢卡斯,决定成立计算机部门,专门做电影特效。

艾德,就是部长。

1981年,艾德研发了世界上第一台特效电脑,可以把电脑特效和实拍影像结合在一起,重新记录在胶卷上。

这台电脑,就叫皮克斯。
1983年,卢卡斯经济行情不好,决定卖掉电脑部门。

1985年,乔布斯出来单干,遇到了卢卡斯和艾德。

他被电脑特效给震撼了。

而艾德也被乔布斯震撼了——
这个人情商怎么这么低?
乔布斯永远只会问:
你们的目标是什么?你们的方向是什么?长远计划呢?
乔布斯用‘好得令人发狂的产品’来描述能让他信服的产品。
而那些没有“好的发狂”的东西,可能在乔布斯眼里都是乐色吧。
乔布斯最终用500万美元,从卢卡斯手下买入了皮克斯部门,又拿出500万美元,作为初始资金。

艾德并不喜欢乔布斯“混蛋低情商”的盛气凌人性格,但又被乔布斯霸道总裁的气质所震撼——
一看就是个做大事的人。
不过乔布斯最初的计划,并不是让皮克斯做动画片,动画片只是一个产品展览,是副业。
当时皮克斯的主业,是卖电脑。
就是推销贩卖这种高性能的电脑硬件,以及做特效渲染的软件。
乔布斯认为,皮克斯的强大的计算机处理能力,是超前的,必将引领历史。而他要把这种先进性,推广到全社会,不仅是相关的产业,不仅是高端领域,而是每一个公司,每一个普通人。
不得不说,乔布斯是一个dreamer
但事实是,这个世界上大多数人,对先进的技术和思想,根本不关心、不使用、不学习、甚至不感兴趣。
大众只想娱乐,不想创造。只想消费,不想学习。只想享受,不想付出。
即使他们想,大多数人也买不起。
无论理想有多么好,最后都敌不过人性和金钱。
现实很强,永远无法战胜的强,所以如果有人选择背叛理想投靠现实,不要嘲笑他。
很多人在白天面目可憎,却在夜晚苦弱挣扎。
总之,皮克斯的电脑硬件,以及高端软件,从来就没有打入大众市场。
这也导致了皮克斯独立之后,一直在
赔钱。
最低迷的时候,乔布斯亲自掏腰包,拿出了5400万美元,差一点点就导致了自己破产。
这也是乔布斯的伟大迷人之处,他不仅有梦想有执行力,而且他愿意为自己的梦想撒币。
热爱和孤注一掷,是乔布斯最喜欢的词。
多少人崇拜乔布斯,不仅仅因为他的才华,而在于他把理想变成了现实,确确实实的把世界变得美好了。

说回到皮克斯。皮克斯的电脑销售事业连连亏损,动画片却越做越好。
动画片《顽皮跳跳灯》赢得了奥斯卡提名,顽皮跳跳灯成了皮克斯的标志。
第二年《锡铁小兵》在奥斯卡赢得了“最佳动画短片”。
但其实制作这部短片的30万美金,已经是乔布斯仅有的资金了。

至今,我们可以看到皮克斯的作品中,有大量彩蛋。
当然,奥斯卡这个奖并不能拧转亏损,却让皮克斯迎来了转机。

动画行业巨头迪士尼,向皮克斯发起了合作邀约。
赫赫有名的《玩具总动员》项目启动了。
《玩具总动员》历经磨难,一开始就遭遇到迪士尼的霸王条款,各种不公平的约定。而乔布斯居然妥协了,估计当时他是真的没钱了。
后来,《玩具》有经历了乱改剧本,强制搁浅,回炉重造。。。等等各种甲方是爸爸事件。

而在被强制停止之后,乔布斯又一次自己掏钱,继续制作。
最终,被迪士尼重启,这部作品才得以问世——不仅是这一部,这是皮克斯梦开始的地方。
1995年,《玩具总动员》在全球收入3.5亿美元票房,成为当年的票房冠军。
因此巨大的成功,皮克斯得以上世。

1999年,《玩具总动员2》上映之前,所有人都预测续集必烂,但《玩2》不仅没有烂,反而拿下烂番茄99%,以及4.85亿美元的票房,再次成功。
随后,《海底总动员》《超人总动员》《机器人总动员(瓦力)》《汽车总动员》《玩具总动员3》《飞屋历险记》《寻梦环游记》。。。
皮克斯出品,每一部都是精品。
此后25年间,拿下了21次奥斯卡奖、10次金球奖、11次格莱美奖。 
皮克斯的成功,不仅仅是一个励志故事,也不仅仅是一部又一部动人的电影。
三大创始人乔布斯、艾德•卡特姆、约翰•拉赛特,都始终坚持一个理念——
将科技与艺术相结合。
直到现在,约翰•拉赛特的一句话依旧是皮克斯的准则——
“艺术挑战科技,科技启迪艺术”
(The art challenges the technology, and the technology inspires the art)
乔布斯在多年前接受瑞士电视台采访时,早已说过
“我们的技术是为讲故事服务的”
所以直到今日,无论是老一辈的艺术家比如约翰,还是新一辈的先锋者比如《心灵奇旅》的导演彼特•道格特,都始终将“讲好一个故事”放在首位,而不是多么酷炫的效果或者多么时髦的元素。
换句话说,乔布斯早就看出了皮克斯具有改变世界艺术的技术,眼光早了世界10年,却因此差点破产。
拿《玩具总动员》举例,这部动画片虽然当年拿下了全球票房冠军,但如果你仔细看就会发现一个巨大的BUG——
电影中安迪和朋友长得一模一样。
为什么?
第一种猜测,皮克斯当时的技术,不足以做出不一样的脸。
第二种猜测,资金有限。
总之,大多艺术,都被技术和资金限制。

而如今,皮克斯已经从那个濒临破产的公司,变成了动画行业大佬。
爸爸再也不怕做的脸都一样了。
众所周知,皮克斯的作品,都以高质量著称。不仅故事好,制作水平绝对是世界顶尖。

比如几年前在介绍《寻梦环游记》的时候,就提到过一些例子:
数百具骷髅,没有一个是重样的。
而且每一个角色,乃至出场十秒的龙套,其动作都是特定的
在《超人总动员2》预告片中,超人爸爸抱着儿子。

把画面放大之后,

人物身上针织衫的绒毛,一清二楚。
这就是皮克斯对细节的打磨,对高质量的追求。

《寻梦环游记》制作了6年,成本2.25亿美元。光是墨西哥文化背景调研,就花了3年,遍访博物馆、教堂、墓地。
在一个好故事的基础上,必要给观众带来最强的效果,最棒的视觉冲击。
业界良心,招牌产业,不是嘴上说说而已。
前不久上映的《心灵奇旅》,无疑是去年口碑最好的动画电影,引起了广泛的讨论。

而这部作品,最开始在国内的排片只有2%,这是前面提到过的,我那时候还写了一篇推文,叫《那么好的电影不看,非要去看郭敬明的烂片》。
后来,靠着强大的口碑,《心灵奇旅》的排片一点点增加,终于涨到了11%,也拿下了2亿+票房。

如果好东西被埋没,那么最顶级的作品,肯定会被看见。
因为我相信,人心中还是有公平和美好的。

在2021年最新一部纪录片《走进皮克斯》中,详细的介绍了《心灵奇旅》的制作过程。
这部电影的“文眼”无疑就是那一片飘落的树叶,而看似平平无奇的树叶,是皮克斯艺术团队奋战了多久的成果呢?

纽约中央公园中的枫树
电影中的枫树
我最喜欢的40部电影之一——《头脑特工队》里,也是细节满满,藏着大量心理学知识。

怕怕的领结,取自于怒怒的红色,代表恐惧的背后藏着不敢言说的愤怒。 
忧忧的眼镜,取自怕怕的紫色,代表忧愁最大的来源是害怕承受伤害的心理。 
每一个角色之间都有着千丝万缕的联系,而这些联系都是建立在人性之上。 
怕怕和忧忧的形象设计
2020年初,《1/2的魔法》,讲述兄弟二人复活了爸爸一天的时间,但是因为施法不完整,所以只复活了下半身,两条腿。

于是一场滑稽的冒险开始,兄弟二人要找回爸爸的上半身。

但观众也许不知道,这部作品的导演丹·斯坎隆,本身就在1岁时失去了父亲——和作品的主角类似。
从小缺失父亲的导演,把自己的情感注入到作品里,才有这么一个动人故事。
皮克斯是用世上最先进的技术,给观众造梦的公司,所谓梦工厂是矣。
《玩具总动员》赋予玩具生命
《寻梦环游记》找回亲情
《飞屋历险记》用最浪漫最疯狂的方法赌上生命
《机器人瓦力》被誉为世上最美好的动画片
《超人总动员》打破了好莱坞超级英雄的神性,让英雄变回凡人
再到《心灵奇旅》,皮克斯开始跟我们讲哲学。
《心灵奇旅》导演凯普,其实和主角乔伊有非常多的相似,他们都是纽约人,都是黑人,乔伊是爵士音乐家,凯普小时候曾在爵士乐队演奏过。
很多人非常喜欢22在理发店聊天的情节,而这一段情节,来自于凯普的真实经历。

皮克斯就是这样,做出了有温度的哲学故事。
在我大力推荐《心灵奇旅》后,有人跟我说,《心灵奇旅》再好,也不过是鸡汤。

我不想争论,一部动画片不能有什么实质性的帮助。

但这皮克斯是我见过最好的鸡汤厨师,没有之一。
“实现自己心中的梦想,永远不嫌晚。”——《飞屋环游记》 
“在1/2的世界里,总会有人百分之百地爱着你”——《1/2的魔法》 
“死亡不是终点,遗忘才是。”——《寻梦环游记》 
“学会控制并释放心中的情感,情感不可怕,这是我们与生俱来的能力。”——《头脑特工队》 
为什么有人不喜欢心灵奇旅?

你突然拿一片树叶来,告诉我这就是生活的美,告诉我不应该烦恼,我会觉得你天真,可爱,有点蠢。

你得说服我,为什么一花一世界。

《心灵奇旅》说服了一部分人,没有说服另一部分。

因为它始终是个童话。很多人本能的排斥童话。

肉体因劳碌而麻木,最本真的soul被包裹在焦虑和执念中,无法感受到任何生活中的快乐,只感受到加倍的苦。

童话虽然好,却不能解决眼前的烦恼。

电影讲的是心态,态度,哲学。很多人觉得这些没用,其实很公平。一个心态特别好的人,也会被生活折磨到疯掉。

仔细看那些回答,那些说自己没有被感动到的人,他们无一例外,都有眼前的烦恼,都被困在生活里。
他们迫切需要的不是一个童话故事,不是人生哲学,而是现实路径。(最起码他们自己觉得如此)

电影很好,人生很难。一时的感动,能不能变成持久的态度,能不能真的如主角最后所说,我以后要享受每一天,才是关键。
我学画画的时候,经常遇到有人会问,你画那么多细节,一画就是一天,你学那么多抽象主义啊现实主义啊,有什么用?

答案是没用。
艺术是无实用的。画的再好也不行。
但是在创造艺术的时候,我们往往带着强烈的感情,欲望,诉求,体验。一个艺术品,肯定是有思想感情,爱憎褒贬,喜怒哀乐的。是带有极强的交流的。
我始终相信,我们每个人,都有真实的情感,隐藏在生活里。

我们的面具下面,有本然,有真诚,有共性,有深刻思考,有人性有灵魂,有表达和被看见的需要。
我们需要大笑,需要大哭,需要尽情的释放压抑的天性,因为克制自由不过是一种武断。
那些网络成功学们,总是鼓吹金钱和成功,一夜暴富,自律减肥,乐观完美。
这个世界上,没有圆满。追求圆满,只是镜花水月。
极度自律到变态的人,本质上是一个懦夫,因为他不敢接受人的局限性。

当一个人彻底圆满的时候,就意味着他彻底无路可走了。
人人都是残缺的,人生是不美满的,我们才需要智慧和艺术,和梦。
现实很强大,可以打败所有的梦想,所以人们投身在资本主义社会,把一切价值掩盖在价格之下。
累了吗?很辛苦吗?
但当清晰有限的白天落空,当辽阔无垠的夜晚降临,
我的朋友,捧起一本书,或是打开一部皮克斯的电影,你的一切才刚刚开始。
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