小青|编辑
国内VR玩家苦“VR一体机”久矣,最近两年Oculus Quest引领了双6DoF VR一体机生态的活跃,国内玩家可望不可及,不少玩家明知国内使用环境困难重重依然选择Quest。
众所周知,在此之前国内外VR一体机生态存在不小差距,从消费者的角度看最重要的莫过于:产品体验、内容生态、以及价格。
如今随着Pico Neo 3发布,这一局面将会有所改变,Neo 3有望成为国内VR一体机新标杆。

Pico Neo 3:体验为先的升级

熟悉的朋友知道,我们一直强调VR和AR头显都是体验优先型的产品,不是说硬件强悍、外观漂亮,消费者就会为此买单,产品体验才应该是放在第一位的。
这次Pico Neo 3的升级就是以产品体验为先的一次升级。它的升级主要体现在:
  1. 全新自研Inside-Out光学定位追踪方案,体验大幅升级;
  2. 高通骁龙XR2芯片,6GB内存,标配128GB存储;
  3. 4K高分辨率,90Hz刷新率(后续可升级120Hz);
  4. Pico Store商店持续引进高品质6DoF内容,应用定价合理;
  5. 支持SteamVR串流,有线和无线均支持。
从规格来看,Pico Neo 3综合性能已跃升为VR一体机的第一梯队,性能上也没啥可担心的。下面,我们看一看产品外观。

家族式白灰配色,经典简约

Neo 3整体延续Neo 2设计语言,经典的白、灰配色方案看上去更简约。Neo 3前面板和Neo 2相似,同为白和黑撞色设计,区别是摄像头改为四颗设计,位置有所变化,这是最大的升级点之一:Inside-Out光学追踪方案。
Pico Neo系列3代产品对比
除了摄像头设计外,外观上的其它变化在于:1,头戴左右从硬性材质改为柔性材质;2,后置电源线由左右两侧改为顶部柔性设计;3,外观更圆润,体积进一步缩小。
Neo 3头显采用椭圆形设计,造型更圆润,机身和手柄为塑料材质但并不容易被划伤,同时也方便擦拭清理。

优化配重,佩戴体验更佳

Quest 2虽然价格很不错,但在很多地方都有不足,例如柔性头戴设计导致前后配重不均匀,时间一长就有不适感。而Pico Neo 3则延续了自G2系列开启的后置电池设计,好处是既保证便携性,又让佩戴体验更舒适,不用像Quest 2那样再购买额外配件。
据了解,Pico Neo 3前后配重比为2:1,实际佩戴感觉很舒适,比Quest 2原装头戴设计好很多。
接口方面,Pico Neo 3比Quest 2接口更为丰富,顶部为USB 3.0 Type C接口、电源接口和电源指示灯,底部是音量加减键、3.5mm耳机接口。正面的金属网为散热出风口,内部拥有主动散热风扇。
机身右侧从上至下依次是:返回键、确认键、Home键。相比来看为了保证不同场景的适用性,Pico依然在头显保留三颗主要交互物理按键。
Neo 3采用了布艺材质泡棉,触感舒适,吸汗效果也很好,中间顶部上方有光线传感器和距离传感器。和Quest 2相比,Neo 3泡棉更符合亚洲人脸型,主要体现在凹口更浅、更宽,因此上部额头区域更宽、更舒适。我戴了几天Neo 3后,再戴回Quest 2感觉面罩会非常紧。
泡棉的弹性很足,软硬刚好,可以很好的贴合脸部
Pico Neo 3的扬声器分别位于左右两侧固定支架末端,声音反馈更直接,而Quest 2则是使用的是空腔传递声音。
之所以采用柔性头戴方案,是因为考虑到便携性,后端脑部衬垫(也就是电池模块)采用弧形设计并可收纳进头显里,占用空间比前两代有大幅改进,也可以轻松的放进背包中。当然为了防止透镜磨损和电池连接线意外弯折,首选还是建议使用收纳包。
头显后端电池收纳也很方便
Neo 3手柄通体为白色,上方圆环内置了用于定位追踪的红外传感器,下方握持手柄比较贴合手掌。按键布局是经典的AB/XY设计,每个手柄还拥有返回键、以及Home键(下方pico logo),按键比较丰富。
手柄握持很贴合手掌,握持区域表面并非平滑设计,而是通过凸起触点增加与手掌的摩擦力,提升抓握手感。侧键触感很软,顶部的扳机按钮很大、反馈很直接,在FPS类游戏上体验比较明显。与Quest 2手柄相比,Neo 3手柄虽然体积略大,但握持区域更长,手指可以很舒展对应按键,长时间握持十分舒适。
每支Neo 3手柄内置两节5号电池供电,官方宣称电池续航在100小时左右,折算下来每天玩1小时,可以用100天左右。

4K级高清屏:视觉效果不输Quest 2

支持3档IPD调节
Pico Neo 3支持3档物理调节:58mm、63.5mm、69mm,官方表示可适应54-73mm瞳距的人群。直接通过双手拨动即可调节,方式和Quest 2类似,但不同的是调到最宽档位Quest 2能看到两侧屏幕黑边比较影响体验,Neo 3则看不到。
视觉方面,Neo 3采用了低畸变的菲涅尔透镜。头显内侧采用柔性硅胶覆盖,它的柔韧性强,耐热性好,也不容易破损,可以起到很好的内部防护效果。
Neo 3采用了一块5.5英寸快速响应LCD屏幕,分辨率为3664×1920,PPI达到773,视场角为98度。虽然分辨率较Neo 2比有所降低,但依然是目前主流水准,跟Quest 2比基本上看不出差别,整体视觉上清晰。
刷新率方面,目前Neo 3默认为72Hz,可手动开启90Hz高刷模式,后续基于软件更新还可解锁120Hz模式。
这里讲一下Neo 3设置“LAB”设置中的选项:电源管理方案、斜躺使用、90Hz模式。电源管理方案默认为标准,是系统给定的一个画质和电量的均衡设定,调到效果优先即可获得更清晰的视觉。90Hz模式默认关闭,开启后画面会更流畅。日常使用时我建议开启效果优先,选择性开启90Hz,因为目前90Hz模式下少数游戏有掉帧,可以等软件优化后再全程开启90Hz。
斜躺使用逻辑就是把地面由水平变为可以头显的朝向,可任意设置比较灵活,此时会关闭定位,适合VR观影使用。
可以发现,Neo 3和Quest 2在视觉方案上有相似之处,例如LCD屏幕,72Hz/90Hz/120Hz(Neo 3后续将升级)刷新率,IPD调节方式等。关于视觉上的差异实际上也非常小,两款机器在视觉清晰度、余晖等方面效果比较一致,基本没有什么差异。

自研光学追踪算法,定位能力优秀

Pico Neo系列最初就定位为双6DoF VR一体机,此前两代在手柄追踪方案上分别尝试过超声波和电磁。而Neo 3最大的特点就是升级为光学手柄追踪,相对来看这也是目前主流方案。
此前采访中,Pico CEO周宏伟曾向青亭网表示:“Pico Neo 3采用自研的系统级定位追踪技术,硬件性能和产品体验有大幅提升,将一致对标Quest 2。”
Neo 3自研光学追踪方案的确值得关注,这也是国内首个量产的四目光学追踪+光学手柄的VR设备。老玩家可能知道,Neo系列前两代采用双目视觉方案,但那是上游供应商的技术方案。相信很多玩家会关心视觉定位的使用体验如何,下面我将从头显的追踪稳定性、头显地面检测能力、定位恢复与记忆能力,手柄的追踪稳定性、延迟和范围等方面展开。
Neo 3安全界面设定模式
Neo 3头显在追踪方面比较优秀,包括安全边界划定、地面识别等,具体可以参考上方视频(注:内置录屏目前会影响帧数,大家看到的可能有掉帧情况,头显内是流畅的)。空间恢复和记忆能力方面,Neo 3支持5个空间记忆,我个人在工位和办公室空地设立2个自定义区域,记忆能力方面没啥问题,偶尔存在两次才能识别到的情况。
手柄追踪性能表现也不错,追踪范围确实很大,即便像《乒乓:致胜11》这样大幅挥拍、快速挥拍情况也有很好的表现,基本不会出现因为手柄不稳定导致的体验不好。不过,目前的版本在手柄靠近头显时会有掉帧情况,但经过实测我体验的多款游戏中影响不大,好在只是算法上不足,期待着后续迭代优化。
我是在上市前1周拿到机器,到现在共推送两个系统版本,这两次更新都对定位和手柄追踪进行升级,细节优化逐步提升。当然,在某些细节上还存在优化空间,Pico持续优化还挺快的。综合来看,Pico Neo 3头显和手柄追踪的能力还是蛮不错。

引进头部6DoF内容,先锋通行证最给力

内容方面我们从视频和游戏两块来说。视频方面,除了可安装各种安卓应用外,还支持:飞屏(也可以理解为投屏,从手机或PC客户端都可以),本地网络(NAS或PC共享等),外接(OTG方式),视频链(自定义直播源),玩法相当丰富,这些功能相当于官方把各种视频需求全部集成到系统中来,提高了便捷性,这点比Quest来说本地化体验更好。
游戏才是Neo 3更值得关注的地方,主要体现在:
  1. 首发多款头部6DoF游戏,并持续引进;
  2. 游戏定价更合理,类似Steam国区式的定价;
  3. 游戏打包方案,也就是先锋通行证。


目前首发游戏和应用近80款,Top级游戏有:《雇佣战士(CONTRACTORS)》、《幻音骑士(Synth Riders)》、《乒乓:致胜11分( Eleven Table Tennis)》、 《超能军团(Hyper Dash)》、《红色物质(Red Matter)》、《动感音旅(Audio Trip)》、《危机行动2》、《SUPERHOT VR》、《OhShape》等等。
这些都是在海外比较受欢迎的游戏,而且还在持续引进之中,接下来会源源不断地看到更多高品质内容,这点更令人期待。
就游戏而言,每个人都有自己喜欢1-2个游戏类别或风格,在VR中也是如此,因此高品质VR内容将是关键。以目前Quest中流行的类别,音游/节奏类游戏,健身/动作类游戏是最受欢迎的两大类,而且这类游戏适用人群广泛。在Neo 3中我体验最多的是《乒乓:致胜11分》,好玩在于模拟程度高,而且还支持联机;《超能军团》,非常好玩的联机对战游戏,玩法有借鉴守望先锋,游戏设计和体验都很棒。
适合健身运动类游戏有《OhShape》《幻音骑士》等,我认为如果从多运动、保持身体活力、减少亚健康角度来看,每天用VR锻炼半小时是非常合适广大上班族等群体,比去健身房要方便。
还有很多益智类游戏,老少皆宜类型的,例如:《Gadgeteer》、《愤怒的小鸟VR》、《爱丽丝前传:误入兔子洞》等,基本上每个类型都有几款Top级应用。
游戏定价方面,我对比了几款经典的游戏在Neo 3、Quest 2的价格,同时列上SteamVR(国区)价格作为参考。可以看出,Neo 3应用在定价上也非常良心,基本上都比Steam(国区)定价要低。
不仅如此,为了让买了Neo 3的朋友可以持续的玩到优秀应用,Pico还推出了一项“先锋通行证”方案,在我看来这比2499元定价的Neo 3本身要更给力,它可以让玩家们用更少的钱体验更多优秀内容。
先锋通行证细节
具体是这样,先锋通行证包括3款特定游戏和1款激活当月主题游戏,和持续打卡赠送游戏,最多可获得10款游戏,质量都很高。价格却只要299元,如果跟机器打包买价格主要200元(如果持续打卡享受到10款游戏,那就等于20元一款游戏),没有比这个计划更划算的游戏购买方式了吧,因此强烈建议选择先锋通行证版本。
这样来看,Pico在内容引进策略上的确很给力,应该说是国内6DoF高品质VR游戏最多的移动VR平台,想要购买的玩家基本上不用犹豫了,因为截至目前国内其它VR玩不到这些游戏,例如《Superhot VR》《雇佣战士》等等。

还能用来干嘛

除了VR应用外,Neo 3还能直接安装常规安卓应用(需要拷贝到根目录来安装),或者安装一个手机版应用商店后就能在机器内下载管理安卓App。
Neo 3内置了自家社交软件Pico Home,目前还是Beta阶段,虽然现在功能比较单一,和流行的VRChat体量还有差距,但我认为它的设计更符合国内玩家的使用需求。
为什么这么说,因为它的核心放到了视频与社交,比如它可安装芒果TV、bilibili、西瓜视频、优酷、爱奇艺等手机版App,而且不仅可以使用手机端会员,而且还能把内容投放到虚拟房间大屏幕,这样一起看看视频挺好的。原理就是Neo 3自己投屏给自己,这个想法厉害吧。建议后续跟进文档之类,例如PPT也能共享观看进行多人虚拟会议等等。
另外很多玩家也会考虑用来串流,毕竟它的价格的确比很多PC VR比也要更实惠。Neo 3支持有线和无线串流两种方案,有线串流基于USB 3.0线,其中至少一端为Type C接口用于连接头显,一端连接PC即可;无线串流最低要求WiFi 5 ,建议PC端采用有线连接路由器,避免路由复杂层级和Mesh等环境,尽量使用单一路由使用。
Neo 3有线串流
游戏内手柄模型和按键映射完好
我通过有线来体验的串流模式,整体表现良好,稳定性和运行本地应用类似。快速晃动头部时边缘可能会有黑边,但几乎不影响整体的使用体验。目前串流最大支持帧率为72Hz,和90Hz的PC VR比还有略微差距,期待后续更新90Hz串流模式。
Pico手机助手“同屏录”功能
我知道很多买了VR的人都想分享给朋友自己玩VR的体验,Pico手机助手中内置了一项“同屏录”功能,可以让手机摄像头画面和VR游戏画面同步录制,最终合并为一个视频,分享就变得很简单了。

总结

Pico Neo 3作为全新一代VR一体机,首先硬件设计不错,体验上和Quest 2已经很接近,说是国内VR一体机新标杆一点不为过。其次,2499元起步的价格也非常给力,要知道Quest硬件基本上赚不到什么钱,而Neo 3仅2499元起售价格也是十分惊喜,基本上没有给自家Neo 2和国内其它6DoF VR一体机活路。
重要的还在于头部6DoF VR内容,要知道VR一体机中这些高品质内容以前只能在Quest上玩到,现在Pico成为国内拓荒者,引进多款Top级应用并持续在发力,让玩家看到了国内6DoF VR一体机生态的成长希望。建议大家一定要选择带先锋通行证的版本,因为它赠送的游戏和价格比实在是太香了。
这几天我加了几个Pico游戏玩家联机对战群,里面非常热闹,像极了当时很多Quest玩家纷纷在QQ群讨论的场景。综合对比来看,参考产品体验、内容丰富度、价格等等因素,目前在国内能和Pico Neo 3来PK的VR一体机还真找不到,自然是首选推荐。也可以说,Pico在国内消费级VR一体机生态逐步成熟时,率先迈出了一大步,玩家活跃度的提升也将快速建立壁垒,生态的建立就在眼下。希望Pico持续优化产品,引进高品质内容,让国内VR一体机生态真正活跃起来。
( END)
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