点 击 蓝 字
关 注 我 们
2021年2月20日,暴雪线上嘉年华正式拉开帷幕。在首日的开幕式上的众多游戏曝光当中,玩家关注度最高的应该就是暗黑破坏神系列IP的游戏制作消息了。
尽管玩家们依然玩不到《暗黑破坏神4》,并且在《魔兽争霸3:重制版》的前车之鉴下对于《暗黑破坏神2:重制版》喜忧参半,想把目光投向移动端的《暗黑破坏神:不朽》的玩家,发现看来看去还是“我有手机,我能玩”的玩梗。
毋庸置疑的是,在2021年暗黑破坏神这个系列IP,对于动视暴雪有着而言至关重要。

毕竟动视暴雪在2月6日周末发布的2020年第四季度及全年财报中提出了一个“双十亿”规划,希望能够在中近期内达成两个目标:
一个是旗下再出现两款净收入达到10亿美元规模的IP,二是实现10亿的月活跃用户数。
想要达成这个目标的话,在这个暴雪没有太多新游戏发布的2021年,拿到版号但是还没能玩上的移动端《暗黑破坏神:不朽》和“炒冷饭”的《暗黑破坏神:重制版》,一下子变成了能否完成这个规划的关键一步。
虽迟但到的手游《暗黑破坏神:不朽》
《暗黑破坏神:不朽》作为一款免费下载的手机游戏,不同于暗黑破坏神系列需要购买游戏才能开始游玩的模式,具有天然的引流优势。它能否成为达成10亿月活目标的基石,令人期待。
在发展新玩家进入到暗黑破坏神世界的路途之上,我们可以料想到也有非常多的问题等着制作团队去解决。
手机端的《暗黑破坏神:不朽》将跟使命召唤手游采用同样的模式,动视暴雪在财报中将这种模式称为“使命召唤框架”:
一是通过免费模式向所有用户提供优质的游戏体验,二是登陆手机平台拓展用户群,三是提供游戏内容和付费内容的持续稳定更新。
从另外的一些文章中我们则可以得出,《暗黑破坏神:不朽》游戏内的收费点将放在这三点:通行证(战令)、秘境钥石的buff和强化装备的素材。同时还会设立一个玩家之间进行道具交易的集市。
这种内购方式难免让国内玩家有着不好的预测,认为这种模式难免有一些网易手游的影子,并且不喜欢《暗黑破坏神:不朽》变成一款需要“氪金”才能够变强的手游。关于内购对于游戏体验的影响,这方面还是要交给暴雪来定夺。
当然,大家都知道暴雪的制作团队一贯是喜欢让玩家的充值体验是被动的“花钱教你玩游戏”。而这一次披露出来的游戏消费内容则好像代表着暴雪团队正在试着摆脱过去的行事方式,向获得流量与收入进行妥协。
许多暴雪游戏的资深粉丝依然不能理解暴雪的制作团队将目光投放到移动端上面的抉择,但是让我们回顾到《炉石传说》从一款冷门游戏到登陆移动端后的焕然新生,你能说暴雪的制作团队踏出的这一步是错误的吗?
在移动端游戏的拓展方面,第一步《炉石传说》走的恰如其分,但是第二步迈出去的时间却仿佛已经太晚太晚。
距离2018年暴雪嘉年华的那句“你们难道没有手机吗?”到现在已经又过去了三年。任何一个原本感兴趣的玩家苦苦等待三年才看到版号过申的一丝希望,更多的还是疲惫吧。
《不朽》能否攻占中国手游市场?
假如暴雪想要达成10亿月活和收入,那中国市场必须是暴雪要牢牢把握住的。
反观目前的中国手机游戏市场,大部分的玩家年龄段是以90后、95后为主的——这个年龄段的玩家,反而在暴雪游戏粉丝中占比不高。那么这意味着,还有非常大的用户群体在等待着《暗黑破坏神:不朽》去开拓。
目前活跃在手机平台上与暗黑破坏神系列游戏玩法类似的游戏并不多,画风也以日韩画风居多。暗黑破坏神一贯的黑暗中世纪风格,是否可能从它的特色变成它在中国不受市场欢迎的伏笔?同时,也有非常多玩家有着同样的疑问——暗黑破坏神系列一贯的黑暗画风是否适合在手机屏幕中展示?
暗黑破坏神系列游戏目前仅在电脑端及一些主机游戏平台上登陆,面对的基本都是通过电视屏幕进行游戏的家庭游戏主机。目前可以借鉴的是,《暗黑破坏神3》在Nintendo Switch上通过Switch自带显示屏进行的表现。有Switch玩家表示过,直接在Switch的屏幕上游玩暗黑3是会因为地图风格过暗而感到吃力的。
虽然暗黑3后续大秘境以及小秘境的设定的确非常适合用来消磨碎片化时间,但是巅峰等级也存在着不小的肝度,更重要的是能否在游戏开端的剧情模式中吸引玩家留下来这个游戏。
相比其他游戏只要经过短暂的新手任务便可以投入到游戏的主要游玩模式当中,暗黑破坏神系列前期的主线任务似乎显得有些昂长,游戏本身的地图剧情和后续的提升装备、自由组合套装再挑战大小秘境等级共同组成了这款游戏,但是否会存在部分玩家剧情没有通完便已经无法留存下来的问题呢?
这一点,我们只能在游戏正式上线或者大面积开放测试之后,通过更多玩家们的反馈来得出结论了。
“情怀”只能消费一次
假如说《暗黑破坏神:不朽》将会是暴雪通过移动端来吸引新玩家的引流手段的话,那么暴雪线上嘉年华中让玩家们热血沸腾的暗黑2重制版则相当于是试图稳固老玩家的一块定心石了。
尽管暴雪近年来反复将经典游戏进行重新制作已经遭到了玩家们的不断吐槽,魔兽3的翻车也没有阻挡粉丝们对于《暗黑破坏神2重制》的期待。
毕竟这款游戏不仅仅游戏玩法在当时令人耳目一新,直到今天高玩们还能不断在游戏中发掘出装备和技能的新套路。
我们可以看到很多玩家都表示,只要暗黑破坏神2的重制版能够原汁原味的还原游戏,在画质上进行提升,就能够让玩家心满意足了。从目前暴雪给出的消息来看,制作团队的确打算最大限度的保留《暗黑破坏神2》本身的内容。
不得不感慨的是,曾经玩家们口口相传的“暴雪出品,必属精品”,是什么时候一步步期待降低到“只要重制版原汁原味还原本身就可以了”呢?
玩家们对于暴雪制作团队的期望一步步降低的过程,在《魔兽争霸3:重制版》的翻车之前,就已经可以看出来了。《魔兽世界》作为一款轰动全球的MMORPG,如今面对的却是玩家反响越来越差的版本更新、怨声载道的职业平衡。
好像暴雪在挽回玩家心中的口碑和声誉的时候,只能匆忙地拿出各种“怀旧服”、“重制版”、“情怀”出来安抚玩家。
“情怀”两字确实能够起到效果,非常多的玩家都愿意为自己心中的情怀买单,但是这种手段是不能够重复拿出来用的。
2021年对于玩家们来说的确可以说是“暗黑年”,《暗黑破坏神:不朽》和《暗黑破坏神2:重制版》的预告和发布也可以算是暴雪的制作团队为《暗黑破坏神4》的制作进行缓兵之计,同时也是积累玩家的铺垫。本身暗黑破坏神系列IP并不是暴雪众多IP中最热门的一个,但是却在2021年将成为一个如此强力的支撑。
假如在2021年内暗黑破坏神并没有让玩家们满意,也没有迎来新的流量,那么暴雪团队又会选择怎么办呢?被遗忘的《守望先锋》和《风暴英雄》,又处在一个多么尴尬的局面。
也许2022年暴雪的制作团队将会通过《暗黑破坏神4》给我们交上一篇满意的答卷,也有可能继续跳票或者沉沦——对此,你又有什么自己的看法呢?
由于微信公众号的推送机制改变
希望各位小伙伴们可以给我们的公众号
设置一个星标~
在新的一年,不错过NACG的每一条消息!
关于我们
北美电子竞技联盟(NACG)一直专注于举办北美大学生电竞比赛。2015年成立以来凭借丰富的北美高校资源,成功举办了7届横跨全北美的高校联赛。

NACG联赛作为北美华人及留学生群体内领先的大学生电子竞技联赛,同时也是北美留学圈有史以来最高规格的比赛。联赛覆盖美国98所、加拿大28所高校,同时国内开办NACG王者荣耀高校邀请赛,与国内近50所高校展开合作,已成功在广州举办两届赛事。
NACG有着丰富的赛事经验,其中包含正式赛及各式各样的娱乐赛,既满足了赛事的正规性,同时亦增加了多样性,并在北美电竞圈中获得了较高的评价。
往期精彩
更多精彩内容,记得关注我们
继续阅读
阅读原文