做多游戏驿站的散户们,要说创造历史,可能是这个角度:那就是散户们竟然暂时先赢了一局。

虽然不是史无前例,但是绝对是小概率事件了。
虽然先赢一局,但是最后的结局还未可知。回顾历史,从陈胜吴广到王阳明剿灭的匪徒,从斯巴达克斯到今天的美国工人,面对体系面对资本,散户们的最终结局却基本没有二致:那就是或者一上场就惨败,或者虽然有短暂而悲壮的初期胜利,最终也还是不免惨败。
游戏驿站这一局,十有八九也不会有不同。虽然机构们倒了几个,但最后来收割的,说不准还是机构。
说到这里,也许有人已经读不明白读不下去了。那我就举几个简单的例子。

第一个例子是新能源。2020年,西欧民间议论最多怨恨最大的事之一,就是政府多年拿着纳税人的钱补贴新能源,结果刚刚成本下降一些,最便宜的新能源资源,就被各大互联网大厂一锅端的买走了,而且是用很便宜的价格,还卖乖说自己为减排减碳身先士卒做贡献。
西欧的老百姓是受教育比较多,也并不傻的。他们问:如果你们大厂,真的要身先士卒减排减碳,为什么以前不进场?为什么现在纳税人的钱补贴了,有经济好处了,你们才进场?为什么又一次,散户的钱,最后间接补贴了大佬们?
第二个例子是石油资本
。2020年美国某石油大厂,股价损失惨重,于是大幅裁员。不仅如此,据坊间传说,裁员之前还故意与往年不同,给更高比例的员工打很差的评估,让他们不仅失去工作,还拿比常规合理更低的遣散费。

如果仅此而已,也还算合理,毕竟营收不好。然而故事没有结束:这个大厂,继续分红不减,而且在员工裁员奖金全停的情形下,高层奖金与2019年相比不减。
第三个例子是电动车。千千万万纳税人的钱,补贴了特斯拉车主。特斯拉车主里面固然也有穷人,但平均而言,谁也知道,他们比普通民众有钱。于是,又一次,穷人补贴富人。
其实,“又一次”这个词可以去掉:史以来,何时有过富人补贴穷人?
所谓“剩余价值”,其最根本的原理,不就是穷人补贴富人吗?
现在回过头来看游戏驿站事件,就不难理解了:

-散户的愤怒,来自于一直都是散户补贴大户。

-这次之所以被认为是“创造历史”,就是因为机缘巧合,散户竟然破纪录的先赢一盘了。
然而,散户们就算愤怒,最终他们也是无能为力的。因为,这就是制度:

-权力的不对称:散户不支配资本和资源,权力分配上是不对称的。大户设计体系,设计游戏规则,不可能对自己不利。你没见关键时候罗宾汉也是帮助大户。
-信息的不对称:散户没有机构那么多的信息,尤其是机构间关上门一边喝酒一边密谋的那些内幕信息。
所以,散户注定是散户,散户注定是悲剧。

就像有人说的:

美国资本家最喜欢的,就是便宜国家的工人。美国工人最恨的,就是便宜国家的工人。

散户打不过资本家,不仅是要跟资本家打,还要内部互斗。

于是,散户就唯有寄希望于,那些稍微还有点良心的政府,为自己做主,就算不“劫富济贫”,至少不能让资本为所欲为的 “劫贫济富”。

运气好的时候,这样的政府会出现。
运气不好的时候,要不人家根本不在乎你,要不就是利用你(懂王就是最好的例子啊)。
资本是血腥的。散户永远是散户。

下周一开始,有些散户如何要血流成河,还要拭目以待。

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