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动效没那么难
动效让交互界面富有表现力,便于使用。尽管它有如此大的潜力,但动效在所有设计学科中可能是最低调、最不被深入了解的,这可能是由于它进入UI家族时间较短造成的。视觉和交互设计可以追溯到早期的GUI,而动效则是因现代硬件逐渐成熟,可以流畅地呈现后,才逐渐流行开来。
UI动效和传统动画的重叠也使人感到困惑,而迪士尼的12条基本动画原则,也需要一定的时间来勤思苦练,那是否意味着UI动效也同样复杂?身边的人常和我说,设计运动很复杂,设置相关数值也非常模棱两可。但我觉得,动效设计可以变得很简单。
 过渡模式 
动效的主要作用是通过说明UI元素之间的关系,来指导用户使用程序。通过添加图标、Logo和插画让程序更丰富;但要注意的是,建立可用性应优先于花哨的设计。接下来就从导航过渡开始,看看动效是如何提升界面效果的。
在设计导航过渡时,简单性和一致性都至关重要。为此,我们将从2种运动模式中来阐述:
-基于布局容器的过渡;
-无布局容器的过渡。
基于布局容器的过渡
文本,图标和图像等元素在布局容器内的分组
如果构图涉及按钮、卡片或列表之类的容器,那么过渡就是基于不同容器进行动效处理的。这种过渡模式直接就能看出容器边缘,但也不全这样,因为容器也可以在过渡开始前不可见,就像没有分隔符的列表项一样。此模式分为3个步骤:
-使用Material Design的标准缓动,对容器进行动画处理(这意味着它会快速加速,然后缓慢缓慢地静止)。在下图示例中,容器的尺寸和角半径从一个圆形按钮过渡为铺满整屏的矩形。
-缩放容器中的元素应与变化的宽度保持一致。元素被固定在顶部,这样可以在容器和内部元素之间建立清晰的连接。
容器内元素的缩放轨迹
-随着容器的加速,过渡期间退出的元素逐渐消失。随着容器减速,输入的元素逐渐淡入。元素快速过渡转化时,加入颜色变化,让用户清晰地感知。
元素应用渐变色配合淡入淡出
将这种模式应用于容器过渡,建立统一样式。它使start和end组合之间的关系更加清晰,因为它们是由动画容器链接起来的。为了显示这种模式的灵活性,这里将它应用在了5种不同的组合:
容器将开始和结束连接在一起
有些容器只是使用Material Design的标准缓动从屏幕外滑入。它滑动的方向取决于与其关联的组件位置。例如,点击左上方的导航抽屉,图标将从容器左侧滑入。
如果容器是从屏幕范围内进入的,则它会淡入并放大。它从95%开始,而不是从0%缩放进行动画处理,避免在过渡中引起过多关注。比例动画使用Material Design的减缓缓动,这意味着它以峰值速度开始,然后缓慢减速至静止。如果要退出,容器会简单地淡出而不缩放。出口动画的设计要比入口更微妙,以便将注意力集中在新内容上。
容器通过淡入和缩放动画进入
没有布局容器的过渡
有些设计组合并没有设定容器来进行过渡,例如:在底部导航中点击一个图标,即可将用户带到新的目的地。在这些情况下,将使用2种模式:
-动效开始时以淡入退出,动效结束后通过淡入进入;
-通过Material Design的减速缓和功能巧妙地放大。而缩放仅在动效开始时出现,以强调新内容的出现。
没有容器的渐变和缩放过渡
如果开始和结束动效具有明确的空间或顺序关系,则可以使用共享动效来增强它。例如,在步骤顺序上导航时,开始和结束会随着它们的淡入而共享垂直滑动动效,这加强了它们的垂直布局。当在一个流程场景中,点击“下一步”按钮时,则共享水平滑动动效。页面从左到右移动增强了顺序感。
垂直和水平共享动效
 最佳实践 
把事情简单化
导航过渡通常应优先考虑功能而不是样式,这并不是说它们永远都不应被程式化,只是要确保风格选择是符合品牌的。醒目动效通常最适合于小图标、Logo、加载程序和空白状态之类的元素上。
不同的动作样式
选择正确的持续和缓动时间
转换过渡的持续时间,应以优先确定功能性为目标,但又不能快到另人迷惑。持续时间是根据动画占用的屏幕面积大小来选择的。导航过渡通常会占据大部分屏幕,因此300ms的持续时间是一个适度的时长。相反,诸如开关之类的小型组件,可以使用100ms的短时间。如果过渡感觉太快或太慢,请以25ms为增量调整其持续时间,直到平衡。
缓动描述了动画加速和减速的速率。大多数转换过渡都使用Material Design的标准缓动,这是一种非对称的缓动类型。这意味着元素会快速加速,然后缓慢减速,为的是将注意力集中在过渡的结束时。这种类型的缓动使动画具有自然的质量,因为现实世界中的对象不会立即开始或停止移动。如果过渡显的僵硬或很机械,则可能是错误地选择了对称或线性缓动。
不同类型的缓动
本文概述的模式及最佳实践经验,为的是创建一种实用而微妙的动效样式,而且适用于大多数应用程序。熟练掌握过渡转换,就可以挑战向程序中加入个性动画了。以上说的过渡模式仅是动效基础,还有更多的动画技巧等你去发掘尝试。
个性动画可以让报错变得更有趣味性
/End. 
相关引用
-翻译自原文
https://medium.com/google-design/motion-design-doesnt-have-to-be-hard-33089196e6c2
-图片、GIF来自网络
-未经UX Pedia允许不得转载
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