摘要
2020年10月21-22日,以【逆向·生长】为主题的第八届亚太内容分发大会·北京站隆重拉开帷幕。历经2020年特大疫情之后,传统经济遭受到巨大的冲击,而以视频、游戏、电商、教育、金融为主的互联网领域经济却带来飞速发展机会。
如何利用边缘计算、融合创新等技术降低国内CDN成本,如何把握当下所衍生的时间窗口、创新技术对视频分发的影响以及技术开放对视频分发的增益等问题成为本届大会的焦点。
在10月22日下午的“云游戏论坛”上,动视云科技COO解锐带来以《云游戏的发展及新机遇》为主题的精彩演讲。
作为中国游戏行业最早一批的先行者,解锐表示坚信音视频行业发生的事,一定会在游戏行业重现,而且会拓展到所有的应用软件。音乐流化,视频流化,最后是游戏的流化,应用软件的流化。预期在未来三五年后一定是软件体验的主流方式。
云游戏行业最终的未来是什么?解锐表示一定是真正理解整个云游戏行业,甚至未来的软件行业带来架构上的变化,游戏软件与云端都是为前提的架构设计,不用考虑用户终端存储限制,可以给用户充分的个性化空间,展现设计师的能力和想象空间带给用户超出寻常体验。这是云游戏行业最期待的一天,解锐如此说到。
云游戏逐渐走进大众视野是2018年谷歌和微软云游戏项目的陆续推出,2019年STADIA的正式推出更是引爆整个行业,让所有人都不再怀疑云游戏是未来游戏的一个主赛道,大量参与者开始进入这个领域。
对于云游戏未来的技术走向,解锐认为云游戏门槛比较低的方式就是虚机,这目前在云计算行业已经是成熟的技术,在这个基础上可以对网络的延迟控制,音视频解码控制做一些比较极致的调优。此外,容器模式可以让资源利用率大幅度提升,降低单个成本的模式,未来云原生得到厂商更深度支持,是可以大规模推广的一个模式。
PCFARM从单路延伸出来走的另外一个模式,在中国可以对各种硬件进行充分发挥想象空间DIY,走出非常独特的模式。用软件去做虚拟化,本身就有成本,虽然是软件成本,但是实际上成本非常高昂,拿到供应商的虚拟报价,相当于把单机、单路延伸到极致,不走虚拟化就用非常极致单路成本控制,把单机、单路成本控制到和虚拟化一样的成本,也是一条独特的路。
动视云科技在容器模式和虚机模式都积累了大量经验,容器模式在2014年就已经有非常成熟的实践体系,到今年已经有6年大规模线上部署的经验,虚机模式也有3年以上的部署和大规模经验。
手机云游戏同样走出了很多分支,首先是云渲染模式,把整个手机游戏的运行和渲染放到手机上,以视频的方式下发到客户端,这种模式是相对主流的模式,这种模式背后的支撑又延伸出两个分支,一个是虚拟机的方式,分X68服务器和ARM服务器,ARM服务器是在底层做安卓系统的虚拟化,指令其实是相通的,X86服务器需要借助以前PC上安卓模拟器的技术,相当于在X86做虚拟化或者不做虚拟化,用模拟器跑安卓的内容。
ARM板卡及其延伸出来的定制ARM服务器方案的特点是无需虚拟化,单芯片支持单路用户,软件开发成本低,应用软件兼容性好,没有适配问题,硬件极致成本其实要大大优于X86服务器、ARM服务器方案,主要成本的节约力度不一样。PCFARM采购成本在几千左右,ARM板卡单路可以做到数百元。所以做手机游戏方案,现在大都选择的是ARM板卡方案。
动视云科技成立于2014年,已经有6年以上大规模真实线上运营经验,积累了4000万以上的用户,而且在硬件部署上实际运营的服务器上千台,分布在数十个节点,同时在国外也有节点,覆盖了大量用户。动视云科技既有自己采购硬件建设机房的经验,同时也与公有云厂商进行了深度合作,得到更多的线上资源。此外,与三大运营商在不同场景也有合作经验。
解锐表示作为互联网产品,云游戏肯定有基准的主线,把软件应用到云端,这是主流程,很多公司可以做一个方案出来,而真正给到用户是很复杂的东西,包括在云端利用云游戏创新模式,如单机游戏线上联机、存档迁移都非常独特,基于云游戏特色能很好的支持,这是动视云科技业内首创。
目前,动视云科技在PC、手机、电视都已经实现了全面覆盖。通信行业出身的解锐表示光纤入户、宽带变革、5G对云游戏行业是非常大的机遇,如高带宽、低延迟是云游戏特别看中的特性,能提升用户体验,边缘计算也是能真正实现用户更好覆盖的一大利器,动视云科技与云厂商的合作主要是和边缘计算部门合作。
随着5G的推动以及行业巨头进入,给云游戏行业带来了很多变化,行业认同度提升,让行业参与者、产业链上下游愿意共同来探讨怎样把云游戏行业做得更大,在满足各自商业的诉求下去实现共赢。
作为中国云游戏行业的一个老兵,解锐希望大家既有竞争又有合作,一起把云游戏做好。
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