摘要
2020年10月21-22日,以【逆向·生长】为主题的第八届亚太内容分发大会·北京站隆重拉开帷幕。历经2020年特大疫情之后,传统经济遭受到巨大的冲击,而以视频、游戏、电商、教育、金融为主的互联网领域经济却带来飞速发展机会。
如何利用边缘计算、融合创新等技术降低国内CDN成本,如何把握当下所衍生的时间窗口、创新技术对视频分发的影响以及技术开放对视频分发的增益等问题成为本届大会的焦点。
在10月22日下午的“云游戏论坛”上,海马云产品副总裁、联合创始人赵珅带来以《云游戏的实践经验和未来判断》为主题的精彩演讲。
海马云是综合性的云游戏服务平台,同时支持ARM和X86架构,能够对移动游戏和PC游戏提供很好的原生支持。早在2017年海马云就推出了完整的移动云游戏基础设施和一站式SaaS解决方案,服务B端客户,包括运营商、互联网流量平台、游戏CP和广告平台等。
赵珅认为云游戏行业目前最主要的就是成本问题,如果成本问题不解决,整个商业模式都无法落地。只有把成本降下来,云游戏才能更快地普及落地。海马云一直致力于通过技术创新,向用户提供更优质的云端游戏体验。
怎样在做好体验的同时把成本也降下来?海马云选择了一条更难走的自主研发之路。自己做全栈解决方案和所有的基础设施,从服务器到软件层都是海马云自研。要平衡和优化云游戏的成本和体验,从硬件到SaaS层,任何一点做不好,体验和成本都会做不好,而海马云的研发团队做到了。
这也是客户选择海马云的主要原因,在提供优质云游戏体验的同时,也能把成本控制的比较好,达成成本和性能的平衡。
云游戏是一个端到端比较复杂的业务,比传统云计算的IaaS和PaaS业务都要复杂。在海马云过往三年多的实践过程中,企业客户更倾向于直接使用海马云的SaaS服务,从而实现更便捷快速的部署。
一直以来,云游戏对外宣传的特点是“免下载,免安装”,但行业发展到现在,很多用户已经不满足免下载免安装,用户更希望获得更好的云游戏体验。
目前,海马云平台的日活用户超过300万,用户已经比较认可云游戏这样的游戏体验,并愿意在云游戏平台上长期玩下去。海马云致力于进一步提升云端计算能力,希望到明年能为90%的终端设备提供云游戏的服务,使用户能够感知到云游戏比本地终端设备玩游戏的体验更好。
赵珅坚信一点,云游戏必须也能够做到,使得绝大多数的用户的云游戏体验超出自身终端硬件玩游戏的体验,包括主机/PC游戏和移动游戏都是如此,这样云游戏才能发挥最大的价值。此外,5G的普及加速了云游戏在资本层面和市场层面的变热,5G大规模落地后将是云游戏快速发展的阶段。预计2021年云游戏将迎来爆发期。
当谈到原生云游戏时,他认为在未来会蓬勃发展。原生云游戏要发挥以下云游戏的特性,比如高于绝大多数用户的硬件性能,包括算力和存储;更好的互动模式,比如围观、接力等;更多人的实时对战,原理类似在局域网中对战,千人同图,万人同图;超大地图,不受本地存储的限制等。
最后,他认为基于云游戏出现更多新类型内容,比如云游戏和视频内容的结合。比如互动广告、互动影视和互动短视频,为用户提供更好的互动式体验。这也是未来云游戏的一个发展方向。
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