Studio | “超现实”交互设计,Unity 3D实时模拟引擎
平均阅读时长为 2分钟
今年8月2日,《星际穿越》走入影院重映,那些令人惊叹的黑洞与5维空间再一次冲击着人们的大脑。而那些「超现实」设计呈现出的画面,是否真如其一样?又是通过什么被实现的?
什么是超现实?
超现实“Hyperreality”是一个后现代主义当中被广泛讨论的概念。法国哲学家鲍德里亚定义超现实为一种由原型不可寻的拟像所组成的现实,这种被模拟的真实显得比现实更加真实。在这种现实当中,所有产品的使用价值被消解,符号价值成为它们的核心价值。
鲍德里亚对于超现实的讨论,近乎完美的预言了当下的消费主义:
消费者比起产品质量更注重产品作为一个符号的价值,潮牌、奢侈品就是很好的案例;
随着互联网和社交媒体的发展,用户通过碎片化的文字、图像、视频来模拟一个仅在社交媒体上存在的人格形象;
随着3D渲染和特效技术的不断完善,观众可以从电影、游戏当中看到令人信服但现实生活中并看不到的自然现象,比如诺兰电影“星际穿越”当中对黑洞的视觉还原。
Interstellar – Christopher Nolan
而这种超现实的现象引发了一个问题,那就是我们对于真相的认知模糊。我们如何区别虚拟与真实?真相究竟还重要吗?这些问题正是当下新媒体创作者们永远离不开的创作母题。
The Matrix - The Wachowskis
Unity—“超现实”3D模拟引擎
Unity是全球应用非常广泛的实时内容开发平台,为游戏、汽车、建筑工程、影视动画等广泛领域的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现3D、2D、VR和AR可视化。
Unity引擎使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容 ,包括iOS、安卓、Windows、Mac OS等,像一些著名的游戏公司,如索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One等也是其忠实用户 。
Unity Logo
Unity完成的奇幻写实作品:
Emissary in the Squat of Gods – Ian Cheng
Man Mask – Rachel Rossin
“超现实” 交互设计Studio
酱酱知道你已经被“超现实”、新媒体艺术激起了好奇心,那不妨来凯诺推出的交互设计Studio学习吧!
本次课程将由王通奇老师带领大家,通过Unity——这款3D实时模拟引擎为切入点,了解当下的实时模拟技术与超现实社会,并介绍一些当下的新媒体艺术来大家了解“超现实”与新媒体艺术的关系。
*点击头像查看详情*
王通奇
芝加哥艺术学院影像与新媒体艺术硕士
范德堡大学工作室艺术学士
个人网站:www.wangtongqi.com
“通过摄影和电影入门了艺术,现在在做混合媒体和新媒体艺术。我的作品中有影像、虚拟现实、游戏引擎、装置、行为、文字等等,总在探索新的媒介。在教学中始终以学生为中心,帮助学生挖掘自己想表达的观念,并和学生一起通过不同的艺术媒介来寻找最合适学生的艺术语言。”
适合专业
建筑/人机交互/服务设计/视觉传达/艺术
开题视频
本次课程将会涉及
1. 超现实与新媒体艺术
2. 一些新媒体艺术家的介绍
3. Unity游戏引擎的基本使用
4. 会提及一些游戏设计
5. 会提及一些Unity编程
6. VR介绍与简单的VR制作
本次课程不会涉及
1. 游戏设计原理
2. 完整的C#编程语言讲解
3. Shader的编写
4. 3D建模软件的讲解
最终作品
通过了解新媒体艺术以及Unity游戏引擎,学生最后将通过使用Unity完成一个艺术作品,主题不限。
Student work made with Unity
Student work made with Unity
Student work made with Unity
时间安排
报名截止时间:10月24日 23:55
课程从10月26日开始,共7周。(可根据入选学生情况进行微调)
A. 正常进度:一周两节课
每周一上午11 : 00(北京时间,如果有课程变动会 提前一周通知)
每周四上午11:00(北京时间,如果有课程变动会 提前一周通知)
B. 特殊进度:在进度没有跟上的情况下,每周课时会酌情增加。
C.如遇特殊请假情况需补课时,课后1对1课需另算课时。
课程内容安排
参加对象
1.参加对象不需要
——任何游戏引擎或3D软件的基础
——任何编程基础
2. 对新媒体艺术和当代艺术感兴趣的同学
3. 对VR、游戏引擎、3D实时模拟感兴趣的同学
4. 乐于分享想法、乐于提问的同学
报名条件
1. 提交报名资料通知入选后购买
2. 已经报名凯诺的学生,可用47凯诺币兑换
3. 单独购买7896元
报名方式
*点击小程序卡片报名*
直达凯诺官网设计室页面
www.canopyu.com
↓↓↓
也可以直接咨询凯诺君
奖励介绍
1. 将选出2位入围奖和1位最佳设计奖
2. 最佳设计奖将获得4凯诺币
3. 获奖者将受凯诺公众号采访,作品有可能录入凯诺年刊
凯诺设计室(Canopy Design Studio)基于研究、实际项目而设立,每期4-12人、5-10周,在设计室讲师的带领下,从无到有生成完整作品方案,回归设计专业基于Studio教学的本质,致力于探索学术深度与未来趋势,涵盖建筑、景观、城市、艺术、人机交互、服务设计等领域。
建筑/室内:寄生建筑妙想
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建筑/城市/室内:墙-厚与薄之间
交互/服务:产品设计冲刺
交互/服务:产品设计-入门,实战,创新
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-图片、GIF来自网络
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