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一直以来,游戏是一个被严重低估且发展迅速的行业。实际上,电子游戏的规模已经超过音乐和电影业的总和,无论是人工智能、VR技术,还是即将到来的5G时代,都为游戏产业带来了巨大的发展空间,游戏产业也就成为近年来非常赚钱的行业。
疫情期间,游戏行业更是逆势发展,居家和Social Distancing 的规定,让全球许多人已通过视频游戏寻求娱乐和社交联系。在美国开始隔离的一周后,Verizon报告称视频游戏的使用量在高峰时段猛增了75%。PC游戏平台Steam公布,截至3月15日净赚 2030 万;任天堂也公布了最新的财报数据,今年1-3月份,任天堂售出135亿元数字游戏,较去年同比增长490%
3月下旬进行的一项调查显示,游戏玩家在美国(增加45%),法国(38%),英国(29%)和德国(20%)的游戏机上花费的时间正在增加,而Twitter在3月下半月的游戏相关推文增加了71%。
这些来自游戏平台直接的数据,以及社交媒体平台提供的间接信息,都很好地证明了游戏产业在未来将会被大家重视,并且飞速发展。
01
中美,全球Top2游戏市场
根据Newzoo数据显示,2019年全球游戏市场规模约为1521亿美元,2015-2019年复合增长率达到13.4%,预计2020年全球游戏市场规模将进一步增加到1960亿美元。2019年中国、美国和日本是全球收入排名前三位的游戏市场,三大游戏市场的市场规模总计约为907亿美元,约占全球游戏市场总规模的60%。
图片来源Newzoo
从游戏发行商的竞争格局来看,中美的游戏厂商也占据举足轻重的地位。根据App Annie数据显示,按2019年iOS及Google Play综合用户支出计算,在盈利Top 10的游戏厂商中,来自中国的公司获得了冠亚军。腾讯是全球第一大移动应用发行商,网易排名第二,排名第三位的是来自美国的动视暴雪。
01丨全球领先的腾讯游戏
说到游戏大家可能最先想到的是索尼和任天堂,但是要论近10年的盈利状况,腾讯绝对是业界遥遥领先。视频游戏行业2018年的总收入约为1380亿美元,腾讯的份额为187亿美元。这使其在全球范围内拥有13%的市场份额。
腾讯游戏收入的主要来源来自移动和在线游戏,比较著名的游戏是《英雄联盟》和《王者荣耀》。自2010年以来,腾讯的年收入约为109亿美元。
02丨一切为玩家的索尼
自1989年以来,索尼就一直以Sony Imagesoft的名义成为游戏发行商,但直到1994年PlayStation发行时,它才成为视频游戏行业的主要力量-立竿见影。他们的一些最畅销游戏特许经营权是:Naughty Dog,Psygnosis Limited, Eidetic Games, Incognito Entertainment, Guerilla Games。
像任天堂一样,索尼努力发布最高质量的游戏,因此,他们的游戏通常是其PlayStation主机上最畅销的游戏。索尼2018年的收入为142亿美元,平均每年的收入约为100亿美元。
03丨创意不停的任天堂
Nintendo是一家成立于1889年的日本跨国电子公司。从怀旧的纸牌游戏到掌上游戏机,Nintendo可能在所有生产商和发行商中拥有最丰富的历史。在整个游戏产业中,它的影响力使Nintendo始终保持与时俱进并蓬勃发展。
任天堂一直寻求成为最具创新性的游戏公司,许多游戏都伴随着大家长大,例如Mario Bros., Legend of Zelda, Donkey Kong, Pokémon, and Super Smash Bros.,最新推出的Animal Crossing也是火遍全球。任天堂在2018年的发行游戏收入为43亿,但自2010年以来其平均年收入约为78亿。
04丨老牌经典暴雪
Activision由心怀不满的Atari员工于1979年创立,该公司很快因发布高质量游戏而闻名。Blizzard成立于1991年,并很快推出了其旗舰系列的第一款游戏-《魔兽争霸:兽人与人类》。2013年,Activision收购了VivendiGames,两家公司合并。最终的合并创建了全球最大的国际游戏发行公司之一。
暴雪的经典游戏有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》,《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》。Activision / Blizzard在2018年的收入为6.89,平均每年的收入约为50亿。
02
游戏方向成就业热门选择
疫情让所有人“宅”在家中,生活从线下搬到了线上。不管是直播经济、在线网课、在线健身,还是线上零售,包括游戏、短视频在内都异常活跃。因此,相关的行业和公司也在进一步升级优化,同时在不断进行高薪吸纳人才。其中游戏行业更是逆势发展迅猛,相应的游戏方向也逐渐成为就业的热门选择。
一款游戏从研发到上线包含了项目策划、研发、版本更迭、市场营销、渠道投放、游戏运营等诸多环节,每个环节都需要大量的人力物力投入。
在中国,游戏公司中的岗位包括游戏策划师、游戏设计师、游戏UI设计、游戏交互设计、游戏运营、游戏市场推广、数据分析师、游戏开发者等等。薪资待遇也比其他行业类似岗位略高不少,有的年薪可以拿到15-16个月的薪资。
在美国,游戏公司的部门类似,但是分工更加细化。包括市场部门包含Advertising Operations(广告运营)、User AcquisitionManager(用户获取经理)、Creative Product Marketing Manager(创意产品营销经理);游戏制作部门,包括Product Manager(产品经理)、Product Management Analyst(项目管理分析师);游戏设计部门,包括Level Design(关卡设计)、Game Design(游戏设计)、Narrative Designer(脚本设计)、UI Game Artist (视觉艺术家);游戏开发部门,包含Software Engineer(游戏软件开发)、Platform Engineer(平台工程师)、Backend Engineer(后端工程师)、Unity 3D Game Developer(3D开发者);数据分析部门,包括Data Analyst(数据分析师)、Data Scientist(数据科学家)、Marketing Analyst(营销分析师)。
互联网行业受疫情影响相对较小,对人才需求更强。据猎聘的数据,互联网行业发布的新增职位占据全行业的32.27%,远高于其他行业。动视暴雪的首席执行官Bobby kotick近日更是发推表示,动视暴雪将于明年计划招募2000多名员工,致力于帮助团队打造出更多史诗级的游戏作品。
图片来源知乎用户王佳伦
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03
如何才能进入游戏行业
海伦·詹森(HelenJönsson)是Massive Entertainment(全球最大的发行商之一,开发过《刺客信条》和《孤岛惊魂》)旗下的瑞典视频游戏开发工作室的Recruiter,他曾在Blog中分享到,进入游戏行业,并不总是需要几年的从业的经验。
但是一定要清楚自己过去的经验,与在游戏行业求职时的新角色,有什么关系及可以沿用的地方。无论是设计师,程序员,营销人员,还是数据分析师,在申请过程中,包括与游戏相关的业余爱好和时间项目的个人作品集,是非常加分的。
同时,知识为王。如果你对公司(及其产品)不熟悉,那你很可能不会被录用。你无需成为每种产品的专家,但是你必须对工作室的现有产品/游戏表现出真正的兴趣。因此提前了解游戏产品,和行业趋势是非常重要的。
04
如何快速提升技能成为游戏业从业者?
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游戏实操项目 
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Home Design Makeover是北美地区超受欢迎的休闲和趣味比赛益智游戏,下载量超过上亿,APP store 5万+好评,评分4.6分。
Home Design Makeover的游戏设置也十分有趣。在Home Design Makeover中,你可以发挥自己的创造力,帮助幸运的家庭设计梦想的家,并且在改造的过程中,还需要进行趣味的 Puzzle关卡,获得更多的改装资金,做更多的设计和装饰。设计的场景从卧室、客厅、餐厅、到室外泳池花园,一应俱全,可以无限发挥自己的创造力,设计,定制和装饰自己的完美梦想家园。   
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2
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通过为游戏实战项目,深入学习和掌握聚类算法、时间序列模型、随机森林、梯度递增/下降算法等模型和分析方法,形成对于游戏产品如何通过数据驱动增长、延长用户生命周期的全盘概念。快速掌握行业必备技能,积累行业经验,拿下心仪Offer。
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END 
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