Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,大家可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。
今天给大家分享一个的下雪特效制作教程,用到的插件就是:Paticular。最终呈现效果如下所示,制作起来也十分简单。
第一步:导入我们的视频素材
将我们挑选好的视频导入到AE中,打开这个插件后的默认效果如下所示。
第二步:修改发射器类型
因为整个天空下雪,天空就是发射器,需要一个有体积的发射器,所以这个地方选择的是box。
修改box的大小,需要先解锁,默认xyz是锁定比例的。
第三步:形状颜色更改
修改patrcal的粒子形态,默认是sphere 圆形,我们改成不规则的 cloudlet,这样更加写实。
改下粒子的颜色,跟环境匹配,这样模拟出来的雪花更真实。
调整size和opacity,让粒子更随机一些。
添加风场效果,这样可以让雪花自然地往下落。
添加扰乱场,这里的作用是让让粒子方向随机一些,模拟的雪花飘落的感觉更加真实。
用looks加一个调色的预设,根据自己的喜好进行颜色设置,这里我们选用偏暖的looks即可。
Ok,最后添加上合适的音乐,就可以输出完成了。成片效果如下:
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