要说全世界最倒霉的情侣,哪一对也惨不过罗密欧与朱丽叶:一个喝了假死药暂时昏厥,另一个就以为对方死了服毒殉情,刚倒下去前一个就苏醒了过来,接着还得自杀……
每个合上莎士比亚书的人都不止一次地想过,要是罗密欧没有遇到过朱丽叶,而是和旧情人纠缠那就好玩了。脑洞更大的甚至会想,如果俩人没有阴错阳差而是一起死掉并举行了场冥婚,也算是结局圆满尽管有点吓人。

现在有一本书能满足你所有的幻想,包括那些你不敢和别人分享的结局。一本以《罗密欧与朱丽叶》为灵感的游戏书,名字叫《罗密欧或朱丽叶》。
4个角色,400+种选择,100多种结局,超过100000000种故事脉络,读者可以自行选择想要扮演的角色,然后做出一系列选择,得到属于自己的故事线和结局。
简单说就是,在这种非线性阅读模式里,读者不再是故事的奴隶,即使你没看过原著也根本不会影响对这本书的理解。
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其实这种模式在前两年《黑镜》推出了互动电影《Bandersnatch》里就体验过,连主人公早餐吃麦片还是玉米片都由屏幕前的我来操控,感觉不能太爽!
这本《罗密欧或朱丽叶》与Bandersnatch的模式类似,但是故事线更庞大,跳转更多,每个选项没有对错,反而会引出更加复杂有趣的支线。
吃麦片?还是玉米片?
更挑战脑力的是,和普通故事的单一主人公不同,作者不仅安排里四个可供扮演的人物角色,还在故事里设置了互换角色的节点,情节也会随之发生翻天覆地的变化,能不能识别并把握住机会就看你本事了。
"以为就随便翻翻就结束了,结果一不小心就画了一整天时间看到底能走出多少结局。"
比如你是罗密欧,当你潜入朱丽叶家的城堡想要一诉衷肠时,你需要面对三个选项:看向石头阳台/看向木头阳台/看向其他阳台。虽然城堡中只有一座阳台是属于朱丽叶的,但其他的选择也藏着新的故事。
尽管作者贴心地在原著的选择前画了一颗爱心,告诉你只要跟着爱心选项走你就会读到和莎士比亚原著一样的故事。但翻开这本游戏书后,循规蹈矩的线行阅读就不存在了,大家彻底忘了莎士比亚放飞自我,创造出了自己最中意的故事结局。
"在跳格子一般的阅读过程里,我改写了很多次这个耳熟能详的故事,最喜欢这个结局:罗密欧过得平凡幸福,从不知世上还有一个朱丽叶。"
"我让罗密欧与朱丽叶成功避开殉情,孤独终老,特别长寿。"
"忍不住好奇心把所有结局都走了一遍,最喜欢两个人变成幽灵穿越的结局。"
在这本书里的无数结局中,他俩不仅不用殉情,还有可能与他人结婚过上幸福生活,甚至成为海盗、杀手,进入时光机,成为变种人......
网上还有把所有结局都过了一遍的书迷,煞费苦心的画出了全书的故事线路图
别觉得《罗密欧或朱丽叶》从封面到插图走的都是轻松解压的丑萌画风,再加上游戏式的设计就会显得玩法低龄,实际上在跳跃的故事线中作者埋了不少烧脑的成分:在有些段落里需要解出作者的算术题才能跳到下一步,有时候甚至会逆转了整个故事的逻辑。
除了游戏书,你甚至可以把它当作一本莎士比亚原作的另类重读,因为你会在故事进行中发现不少台词中都埋着《罗密欧与朱丽叶》里的经典梗,贯穿着那种拿读者开涮的美式幽默,原汁原味。
我甚至有些怀疑作者瑞安·诺思就是研究文学出身的,但了解了才知道他是个漫画家,此前出过一本科普神作《万物漫游指南》,这次全书所有的插图绘制除了作者瑞安·诺思坐镇,还集结了全球出色知名的漫画家联合创作,其中不乏曾经参与创作过漫画《探险活宝》、《无敌松鼠妹》的画师,也许你不熟悉这个名字,但主人公的造型你一定见过。
这些家喻户晓的经典角色都出自本书创作者之手,连丑萌沙雕风格的《罗密欧或朱丽叶》插图也驾驭的很好。
整本书印刷的色彩和纸质让人拿起来就不想撒手,圆脊精装可以180度放心平摊阅读无压力。随书附赠的贴纸和书签都很精美,读到想标记下来的情节时贴纸就会派上用场,就算不得不暂时当下手头这本书,书签扣住纸页很牢固插在书架里也不易脱落,方便你随时续上情节。
除此之外,这套游戏书还送了基于莎士比亚另外两部经典戏剧《仲夏夜之梦》和《麦克白》原著改编的两本小游戏册,比起《罗密欧或朱丽叶》游戏书中100多种结局,《仲夏夜的选择》和《美即是丑》只有4-6个结局,可以用来先练练手。
整本书就是一个趣味游戏大礼包
这种互动性强、需要存档的游戏书只有真实捧在手里才能玩儿出乐趣,这次的游戏大礼包容量也很足, 公路特价73元一套,还赠送两本副册 ,包邮到你书桌上。
接下来一个月的杀时间神器就是它了,但是答应我再好玩儿也别熬夜,乖。
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