设计感是个什么鬼?
但凡被称为“XX感”的东西,在我们看来都是很难定义无法量化的。比如“份量感”、“画面感”。这部分东西似乎很玄,只可意会,不可言传。
无法定义无法量化,那么很多时候就可以耍流氓,就可以做概念上的偷换。但是今天,我们依然要说一下一个很装13的词——设计感。
无印良品的海报与视觉,是我们所说的“设计感”的典范。从海报到产品图,你会发现无印良品的推广,走的路线总是“刻意的营造一种充满意识性的美感”——我们可以称之为“秩序”,或者称之为“形式美”。
当然,如果真的要说复制无印良品的设计感,其实也很容易——把元素归置整齐,以一致性的方式进行展现——这应该是最简单的设计感。
千万不要小看这样的设计感,有时候差那么一丁点像素,就会让你感觉难受,尤其是强迫症患者,对齐、秩序感尤其重要,所以通常我们会发现,有时候好的设计,真的和参考线的密度成正比。
对齐,最简单的方法是对称,但是问题来了,人类最直接的审美,体现在异性的审美上,但人脸实际上并不是完全对称的。
其实关于这点,我们的老祖宗很早就说的很清楚了:“可以不对称,不可无章法。”
其实从本源的角度来说,所谓设计感,可以从一下几个维度来分析:
3.表现形式:空间关系、疏密关系、风格一致性(元素具有形式一致性)
说的玄一些,就是具有变化富有规律的视觉节奏韵律感——其实这个解释也相当容易理解。
也许这个解释很基础、很简单。但恰恰就是这么简单的逻辑,如果要考虑周全了,也并不是一件容易的事情。
所以平衡是一个很考验设计师能力的东西。在韵律感保持不变的情况下,控制的变化元素越多,平衡能保证的越好,那么这个产品的设计感就会越强,这是毋庸置疑的。
科学点的说法:人的大脑偏爱规则有逻辑的信息,没有逻辑就没有秩序,设计感又从何谈起呢。
设计感,是需要根据设计需求去雕琢的,这是需要花费大量精力去雕琢,也是设计师需要花费一辈子去琢磨的事情。
来源 | 设计侃大山(ID:wh94group)
作者| 阿布;编辑 | 妮子小菇凉
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